Грати в гру пасьянс піраміда. пасьянс піраміда

Таку назву пасьянс отримав за вид, який набувають карти, коли їх готують до початку даної карткової гри. Використовується колода на 52 карти, вони розкладаються в формі піраміди в 7 рядів наступним чином: в самому верху знаходиться одна штука, нижче на неї лягають дві, на кожну з яких в свою чергу кладуть ще дві і т.д. Що не було задіяно укладається в колоду.

Починається наймолодший гравець. Гравці грають по черзі: спочатку намалюйте карту з ніші. Потім ви намагаєтеся помістити одну з 5 карт в відповідне поле. Якщо ви не можете зробити карту дійсної, ви повинні скасувати відкриту карту в стек вкладу. Дійсним є те, що збережена карта затвора може застосовуватися тільки таким чином, щоб два входи відповідали значенню, що відображається на карті затвора.

Давайте зробимо приклад і граємо з відкритими картами: Гравець 1 - це поворот, і у нього є інший. У нього є 6 можливостей стикування для 4 пірамід. У міру того, як ви будуєте піраміди, а також будинки - від низу до верху, або тут справа наліво, гравець 1 може в даний час розмістити карту воріт тільки в положеннях 1-3.

Правила - як грати в пасьянс Піраміда

Завдання: скласти всі розкладені карти в стопку, дотримуючись таких правил:

1) Прибирати фігури можна лише в тому випадку, якщо сума їх номіналів дорівнює 13.

2) З верхньої картою можна при необхідності підсумувати інші доступні.

3) За кожен успішний хід ви отримуєте по 5 балів.

  • Для позиції 1: 1 ∨ 1 \u003d 1 для позиції 2: 1 ∨ 0 \u003d 1 для позиції 3: 0 ∨ 1 \u003d 1.
  • Для позиції 2: 1 ∧ 0 \u003d 1 для позиції 3: 0 ∧ 1 \u003d 1.
Завдання противника - це, звичайно ж, стежити за тим, чи правильно гравець 1 правильно розміщує свої карти воріт. Може трапитися так, що гравець має більше карт, ніж в іншого. У наступному прикладі показана справжня ігрова ситуація для гравців. Це поступово створило 4 порівнянні карти воріт. Гравець 2, з іншого боку, був некоректно створений кілька разів.

Гра - різні рівні складності

Якщо на довічних картах зустрічаються недійсні комбінації воріт, все неприпустимі карти воріт двох гравців повинні бути поміщені в стек депозитів! Поки карта воріт і раніше має дійсний введення, він і всі наступні карти стають неактивними, тобто подальше створення неможливо, оскільки всі входи знову не зайнята.

4) Якщо ви зайшли в «глухий кут» - розкладіть пасьянс заново без втрати набраних очок (ця функція доступна двічі).

5) На розклад відводиться 150 секунд, після закінчення яких гра закінчиться.

6) Номінали рівні своїм значенням, «Туз» \u003d 1 очко, «Король» \u003d 13 (його необхідно прибирати без пари), «Дама» \u003d 12, «Валет» \u003d 11.

Чим більше балів ви наберете, тим краще. Спочатку можна задіяти тільки нижній ряд. Хочете дістатися до інших - «зніміть» з них обидві нижні. розкладаючи онлайн пасьянс «Піраміду» часто доводиться робити вибір, тому що одна і та ж карта може бути застосована в одному з двох місць, а вам потрібно вибрати, в якому саме. В цьому випадку подивіться, які карти в верхньому ряду стануть доступні, подумайте, яка може вам стати в нагоді, а після визначайтеся.

Розглянемо ще один приклад. Ця традиційна розрахована на одного користувача карткова гра стала популярним засобом вбити час розумним способом через його простих правил і відмінного поєднання удачі і стратегії по всьому світу. Тут ви обов'язково знайдете кілька версій. Нарешті, є безліч способів грати в ігри в карти з пасьянсами онлайн, і це весело у всіх варіаціях! Класична гра поставляється з різними темами та фоном, такими як прикордонна зона або чарівний тропічний ліс. Правила цих ігор часто бувають абсолютно різними, тому ви повинні заздалегідь прочитати інструкції, щоб зрозуміти їх!

Якщо ви хочете розкласти Піраміду заново, її доведеться «розбирати» з самого низу, а час, який відведений, буде продовжувати йти. Найголовніше - це окуляри, які ви не будете втрачати при натисканні кнопки «NEW DEAL». Результат в грі безпосередньо залежить від удачі і мислення. Потренуйтеся набирати максимальну кількість очок і спробуйте позмагатися з друзями. ця онлайн гра є безкоштовною і не вимагає реєстрації на сайті, завдяки малому розміру воно запускається в лічені секунди.

Є десятки способів грати в карти для людини, варто спробувати їх все раз. Регулярно повертайтеся до всіх нових безкоштовним виданням, які регулярно додаються! Бажаємо вам весело провести час в пасьянсі! Пасьянс як і раніше залишається найпопулярнішою комп'ютерною грою, і за якоїсь причини. Завдяки легко зрозумілими правилами і простому геймплею ви можете почати роботу в найкоротші терміни. Спробуйте очистити всі карти від ігрового поля, перетягнувши одну карту або три карти, використовуючи традиційний або рейтинг Вегаса.

Павуки Вісім карткових розколів повинні бути очищені від вас з мінімальною кількістю ходів. Почніть з одного кольору, поки ви не захочете кинути виклик собі, щоб спробувати його двома або навіть чотирма кольорами. Скільки ігрових полів у вас є, перш ніж у вас більше немає ходів? Зображення піраміди з двома парами карт, які разом утворюють 13, щоб очистити ігрове поле.

Історія пасьянсів не набагато молодше самих карт. Пасьянс (франц. Patience - терпіння) нібито винайшли ув'язнені, у яких був надлишок вільного часу і недолік компанії. Потрібно віддати їм належне, придумати таке могли тільки дуже розумні й освічені люди з великими здібностями в математиці і логіці. Пасьянси недовго залишалися розвагою в'язнів, і незабаром їх стали розкладати навіть королі і вища знать (у них теж був надлишок вільного часу). Згодом з'явилося багато різновидів пасьянсів, далеко не всі з них зберегли свою популярність і в наші дні. До числа найпопулярніших тепер можна віднести пасьянси "Павук", "Солітер", "Косинка" ... Їх популярність багато в чому пов'язана з набором стандартних ігор Microsoft. Пасьянс "Піраміда» не настільки відомий, але в колекціях поціновувачів пасьянсів можна зустріти і його. Крім простий "піраміди", існують так же " Єгипетська піраміда"," Велика Піраміда "та інші, подібні до них за формою, але різні правилами розкладки.

Спробуйте досягти вершини піраміди. Подивіться, скільки ігрових майданчиків ви можете позбутися і який рекорд ви зможете створити в цій абсолютно захоплюючою карткової грі! Щоденні виклики Гравці кидають виклик кожен день. Завершіть досить щоденні завдання протягом місяця, щоб заробити вам значки і змагатися з друзями. Ви можете розблокувати їх, збираючи зірки. Ви навіть можете створювати теми зі своїх власних фотографій! Скульптура, яка трохи зростає в небі. Безстрашні перехожі дають художнику ігрові карти, які перетворюються в опори мистецтва ручної роботи.

Приклад столу з пасьянсом Піраміда
(Натисніть для збільшення)

Для того, щоб розкласти пасьянс "Піраміда", вам буде потрібно колода з 52 карт. Мета гри - звільнити ігрове поле від всіх карт (в ідеалі). Перетасувавши колоду, починаєте викладати карти горілиць рядами, які перекривають попередній ряд. У першому - одна карта, у другому - дві, в третьому - три, і так до сьомого ряду включно. В результаті відкритими на столі будуть 28 карт, викладені в подобу піраміди (звідси і назва гри). Карти, які залишилися, кладете стопкою сорочкою вгору.

Сходження і падіння стають сміливою грою, а й метафером про життя. Таро вважається першою грою і з'явився за часів ренесансу в Італії. Походження береться на Середньому і Далекому Сході. Таро пізніше виявив своє поширення в Донаумонархіі. Мотиви на картах висловлюють затишок, любов до природи і процвітання. Вони є відображенням старого австрійського, багатокультурного суспільства того часу - до пробудження націоналізму в повсякденних сценах зі Сходу, портрети центрально-європейських міст скасовуються.

Ця карткова гра пов'язана не тільки з історією віденської кав'ярні, а й є важливою частиною нашої національної культури. У своєму поході блукаючий гравець стикається з 31 негарантованими картами таро, які випадково поміщаються на його шляху. Наш гравець потрапляє на карту Харлекіно і вирішує побудувати з цими картами піраміду, кожна з яких має свій власний сенс. За допомогою глядачів карти стають все вище і вище. Натхненний мотивом цих карт, художник заплутався в історичних перехрестях, які беруть його через середньовічне Бергамо, приблизно народний рух, в Каббалу і сюрреалістів.

Картками присвоюються числові значення: 1 - туз, 11 - валет, 12 - дама, 13- король. Решта карт відповідають за своїм номіналом.

В процесі гри ви забираєте попарно відкриті, не завантажені зверху карти, складові в сумі 13 очок, тобто сімку і шістку, або валет і двійку ... Король забирається сам по собі, без пари. Масть в цій грі значення не має. У подальшій грі прибрані карти участь не приймають. Якщо ви виконали всі можливі ходи з відкритими картами, або ходів спочатку не виявилося, можна починати перегортати відкладену колоду. З картами з колоди чинимо за тими ж правилами, що і з картами в піраміді. Якщо наступна відкрита в колоді карта не складає в сумі 13 з жодною з відкритих, відкривайте нову. За попередньою умовою, ви можете перегортати колоду один або кілька разів. Ви виграли, якщо всі карти прибрані з ігрового поля.

Кожна епоха бачить в цих картках те, що, на її думку, визнає. І наш Арлекін теж, здавалося, втратив землю під ногами. Він не може відпустити його і направити гру з шматками сміливця на вершину. Наш гравець виявляє себе в карті «Гарлекіно» і вирішує використовувати ці карти для створення піраміди. Кожна з карт має свій власний сенс. За допомогою глядачів, яка рука чує кожну карту, він йде вперед і назавжди вгору. Натхненний мотивом на картах, художник заплутується в історичних перехресні посилання, які ведуть його через Бергамо середньовіччя і ворожіння мандрівників з Каббали, сюрреалістів 20-го століття.

Комп'ютерних версій пасьянсу "Піраміда" теж налічується близько кількох десятків, і з кожним днем \u200b\u200bпрограмісти не сидять склавши руки, а працюють для нашого задоволення, створюючи нові шедеври. Завдяки їм в нашому розпорядженні з'являються нові колоди карт, яскраве ігрове поле і навіть можливість пограти в аркадні ігри, вирішуючи все більш складні розклади.

Кожна епоха в цих картах обов'язкове для всіх, у кого є почуття гумору. Але немає способу позбутися від нього. Безкоштовний бездротовий доступ до Інтернету, безкоштовний бездротовий доступ до Інтернету, безкоштовний бездротовий доступ до Інтернету, Трансфер (за додаткову плату), Трансфер (за додаткову плату), Трансфер (за додаткову плату).

Королі оцінюються в 13 окремо, щоб їх можна було утилізувати індивідуально. У деяких варіантах гри, насправді, королі навіть не використовуються. Квінс коштує 12, тому вам потрібно з'єднати їх з цієї магічної неіснуючої 1-й карткою. Ну, туз в цій грі варто того, як ми добираємося до цієї дилеми.

Схожі статті