Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit. Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit Fallout 4


Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit.
Багатьом, і мені в тому числі, не подобається зовнішність деяких персонажів Fallout4, саме з цієї причини на просторах мережі з'явилося безліч модів-реплейсерів, які змінюють або одного-двох NPC (найчастіше компаньйонів), або взагалі все населення Співдружності.
Нижче я спробую в доступній формі пояснити, як зробити такий мод самотужки.

Як приклад спробуємо змінити зовнішність Пайпер, ця жінка, напевно, частіше за інших стає об'єктом косметичного рестайлінгу.

Для того, щоб зробити це, нам потрібно завантажити та встановити дві програми. По перше, .

Підготовка закінчена, можна приступати до вирішення основного завдання. Запускаємо Fo4edit, тиснемо ПКМ у вікні Master/Plugin Selected і вибираємо в меню пункт Select none, ця операція прибере "галки" з усіх файлів. Позначаємо "галкою" файл Fallout4.esm та натискаємо кнопку OK. Коли завантаження закінчено, відкриваємо цей Fallout4.esm подвійним кліком ЛКМ і знаходимо у списку категорію Non-Player Character (Actor) та відкриваємо її теж. У колонці Name натискаємо на заголовок, щоб розсортувати персонажів та істот в алфавітному порядку, після цього нам буде зовсім нескладно знайти Пайпер. Ось вона:

Натискаємо на Пайпер ПКМ і вибираємо в меню меню Copy as override into... Програма запитає, чи дійсно ми хочемо щось змінити, відповідаємо ствердно. Після цього з'явиться вікно, де буде запропоновано скопіювати запис з Пайпер в новий esp-файл (там потрібно поставити "галку"), а в наступному вікні - ввести ім'я нового файлу. Я назвав його a1PiperRestyle:

Fo4edit повідомить нам, що Fallout4.esm буде для нашого esp материнським майстер-файлом, погодимося з цим та закриємо програму.

Тепер нам потрібно створити Пайпер нову зовнішність. Для цього ми можемо або скористатися зробленим кимось збереженням, на сайті "Нексус" досить великий вибір таких файлів:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
або запустити гру та набрати в консолі slm player, відкривши таким чином редактор персонажів. Натискаємо клавішу "В", а потім "Escape", щоб отримати можливість редагувати обличчя свого персонажа, після чого створюємо йому нову зовнішність, припустимо, ось таку:

Зберігаємо гру та виходимо з неї.

Тепер нам потрібно портувати зовнішність персонажа із збереження у наш esp-файл. Запускаємо програму Face Ripper, натискаємо кнопку Browse поряд із верхнім вікном. Відкриється папка із збереженнями, де нам потрібно вибрати те з них, яке ми щойно зробили. Після цього натискаємо кнопку Browse поряд з нижнім вікном і шукаємо в папці Data наш a1piperRestyle.esp (зараз у ньому тільки один запис, тому з пошуком потрібного персонажа проблем не виникне, але якщо ми захочемо змінити зовнішність декількох NPC, нам потрібно буде Знаючи їх FormID, цю інформацію можна отримати, відкривши Fo4edit). Натискаємо кнопку Transfer Face, а потім, коли з'явиться вікно з повідомленням Done, натискаємо OK

Справа зроблено, але є один нюанс: Face Ripper портує зовнішність не в наш esp, він створює його копію зі зміненим ім'ям, ось вона лежить у папці.

Перейменовуємо цю копію на a1newPiper.esp, відзначаємо її "галкою" в NMM і запускаємо гру, щоб подивитися на результат наших праць. Ось що в мене вийшло:

Описаним вище способом ви можете змінити зовнішність будь-якого персонажа в грі, використовуючи як "донор зовнішності" не тільки збереження, але і esp-файли, якщо в них є NPC, вигляд яких припав вам до душі, а за допомогою Fo4edit можна поміняти також стать та расу. Якщо вас цікавить, як це зробити, запитуйте, чи спробую відповісти.

Багатьом, і мені в тому числі, не подобається зовнішність деяких персонажів Fallout4, саме з цієї причини на просторах мережі з'явилося безліч модів-реплейсерів, які змінюють або одного-двох NPC (найчастіше компаньйонів), або взагалі все населення Співдружності. Нижче я спробую в доступній формі пояснити, як зробити такий мод самотужки.

Як приклад спробуємо змінити зовнішність Пайпер, ця жінка, напевно, частіше за інших стає об'єктом косметичного рестайлінгу. Для того, щоб зробити це, нам потрібно завантажити та встановити дві програми. По-перше, Fo4edit, який можна знайти тут:

По-друге, Face Ripper, завантажуємо його звідси:

Створюємо ярлик Fo4edit.lnk і в його властивостях через пропуск дописуємо -cp:utf-8 -l:ru.

Підготовка закінчена, можна приступати до вирішення основного завдання. Запускаємо Fo4edit, тиснемо ПКМ у вікні Master/Plugin Selected і вибираємо в меню пункт Select none, ця операція прибере "галки" з усіх файлів. Позначаємо "галкою" файл Fallout4.esm та натискаємо кнопку OK. Коли завантаження закінчено, відкриваємо цей Fallout4.esm подвійним кліком ЛКМ і знаходимо у списку категорію Non-Player Character (Actor) та відкриваємо її теж. У колонці Name натискаємо на заголовок, щоб розсортувати персонажів та істот в алфавітному порядку, після цього нам буде зовсім нескладно знайти Пайпер. Ось вона:

Натискаємо на Пайпер ПКМ і вибираємо в меню меню Copy as override into... Програма запитає, чи дійсно ми хочемо щось змінити, відповідаємо ствердно. Після цього з'явиться вікно, де буде запропоновано скопіювати запис з Пайпер в новий esp-файл (там потрібно поставити "галку"), а в наступному вікні - ввести ім'я нового файлу. Я назвав його a1PiperRestyle:


Fo4edit повідомить нам, що Fallout4.esm буде для нашого esp материнським майстер-файлом, погодимося з цим та закриємо програму.

Тепер нам потрібно створити Пайпер нову зовнішність. Для цього ми можемо або скористатися зробленим кимось збереженням, на сайті "Нексус" досить великий вибір таких файлів:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
або запустити гру та набрати в консолі slm player, відкривши таким чином редактор персонажів. Натискаємо клавішу "В", а потім "Escape", щоб отримати можливість редагувати обличчя свого персонажа, після чого створюємо йому нову зовнішність, припустимо, ось таку:


Зберігаємо гру та виходимо з неї.

Тепер нам потрібно портувати зовнішність персонажа із збереження у наш esp-файл. Запускаємо програму Face Ripper, натискаємо кнопку Browse поряд із верхнім вікном. Відкриється папка із збереженнями, де нам потрібно вибрати те з них, яке ми щойно зробили. Після цього натискаємо кнопку Browse поряд з нижнім вікном і шукаємо в папці Data наш a1piperRestyle.esp (зараз у ньому тільки один запис, тому з пошуком потрібного персонажа проблем не виникне, але якщо ми захочемо змінити зовнішність декількох NPC, нам потрібно буде Знаючи їх FormID, цю інформацію можна отримати, відкривши Fo4edit). Натискаємо кнопку Transfer Face, а потім, коли з'явиться вікно з повідомленням Done, натискаємо OK.




Справа зроблено, але є один нюанс: Face Ripper портує зовнішність не в наш esp, він створює його копію зі зміненим ім'ям, ось вона лежить у папці.



Перейменовуємо цю копію на a1newPiper.esp, відзначаємо її "галкою" в NMM і запускаємо гру, щоб подивитися на результат наших праць. Ось що в мене вийшло:



Описаним вище способом ви можете змінити зовнішність будь-якого персонажа в грі, використовуючи як "донор зовнішності" не тільки збереження, але і esp-файли, якщо в них є NPC, вигляд яких припав вам до душі, а за допомогою Fo4edit можна поміняти також стать та расу. Якщо вас цікавить, як це зробити, запитуйте, чи спробую відповісти.

Фанати виявили спосіб клонувати будь-яких персонажів у грі. Як стало відомо сайт, клонування не обійшлося без використання горезвісних консольних команд, яких у народі також називають чит-кодами.

Консоль пропонує користувачам PC безмежні можливості взаємодії з будь-якими об'єктами віртуального світу. І нещодавно виявлено нову команду, яка дозволяє повністю змінити вигляд будь-якого неігрового персонажа в будь-якому місці та в будь-який час. Те саме можна зробити і з головним героєм гри.

За бажання гравці можуть зробити з неігрових персонажів точну копію головного героя. Для цього достатньо відкрити консоль і набрати команду showlooksmenu та ідентифікаційний номер ref id персонажа, зовнішність якого необхідно змінити. Для зміни головного героя можна набрати showmenu player. Після введення команди у нижній частині екрана з'явиться меню зміни зовнішності персонажів.

Єдиним обмеженням є неможливість змінити стать. Однак і тут геймери знайшли можливість оминути обмеження. Підлогу неігрових персонажів поміняти не можна, але головного героя можна за допомогою команди sexchange.

Новий додаток для , Vault-Tec Workshop, додало в гру, крім нових предметів для облаштування поселень, унікальні робочі станції. Вони дозволять Герою змінити своє обличчя та зачіскуабсолютно безкоштовно. І все, що потрібно - призначити поселенців працювати і ще дещо.

Звернемо увагу, що всі предмети нового доповнення можна використовувати і на поверхні в Пустоші у будь-якому поселеннітому не обов'язково встановлювати робочі станції в Притулку 88. Можна, наприклад, відправитися і в Сенкчуарі-Хіллз і там відкрити перукарню та хірургічну.

Крім усього, тепер не доведеться постійно бігати в Даймонд-Сіті, щоб змінити свою зовнішність, адже крім цього міста більше в грі немає можливості змінитися. Але можливість з'явилася із виходом доповнення Vault-Tec Workshop.І навіть ще бонус буде видано.

Власні перукар та хірург у Fallout 4 Vault-Tec Workshop

Нові станції можна знайти в меню майстерні:

  • Ресурси -> Різне -> Операційне крісло
  • Ресурси -> Різне -> Перукарське крісло

Перукарське крісло додатково збільшує щастя поселенцівале тільки в тому випадку, якщо на роботу призначено поселенця. Якщо ви скористаєтеся кріслом перукаря, то бонус Харизмиви отримаєте не відразу, а тільки після того, як виберіть нову зачіску та підтвердіть її.



Щоб нові станції заробили потрібно:

  1. Побудувати крісла перукаря/хірурга
  2. Призначити поселенців працювати.
  3. Зачекайте трохи, колипоселенець постоїть біля станції і тільки потім набуде вигляду робітника з планшетом в руках. Переконайтеся, що навколо крісел багато вільного місця та поселенцям є, де ходити та вільно стояти.
  4. Поговорітьз поселенцями та виберіть варіант: змінити зачіску або змінити зовнішність.
  5. Сідайте в крісло і вибирайте собі новий ніс, зачіску, очі, тату та інше.

Важливо:Якщо ви перемістите станцію до іншого місця, то поселенців зручніше перепризначити працювати. Найчастіше буває, що вони не повертаються на свої місця, хоча на самій станції зазначається, що ресурс поселенця призначено.

Щоб переконатися, що хірург та перукар розпочали свою роботу,зачекайте близько 12 годин . Поспіть або посидіть і зачекайте або погуляйте. Відразу станції після призначення не активуються.

Змінювати зачіску та зовнішність може лише Герой. Поселенці залишаються з дефолтними особами та укладанням волосся.

Схожі статті