Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit. Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit Змінити персонажа фоллаут 4

Фанати виявили спосіб клонувати будь-яких персонажів у грі. Як стало відомо сайт, клонування не обійшлося без використання горезвісних консольних команд, яких у народі також називають чит-кодами.

Консоль пропонує користувачам PC безмежні можливості взаємодії з будь-якими об'єктами віртуального світу. І нещодавно виявлено нову команду, яка дозволяє повністю змінити вигляд будь-якого неігрового персонажа в будь-якому місці та в будь-який час. Те саме можна зробити і з головним героєм гри.

За бажання гравці можуть зробити з неігрових персонажів точну копію головного героя. Для цього достатньо відкрити консоль і набрати команду showlooksmenu та ідентифікаційний номер ref id персонажа, зовнішність якого необхідно змінити. Для зміни головного героя можна набрати showmenu player. Після введення команди у нижній частині екрана з'явиться меню зміни зовнішності персонажів.

Єдиним обмеженням є неможливість змінити стать. Однак і тут геймери знайшли можливість оминути обмеження. Підлогу неігрових персонажів поміняти не можна, але головного героя можна за допомогою команди sexchange.

У цьому матеріалі постараємося розібратися, як зробити красивого (або не дуже) персонажа в Fallout 4, на що впливають і як вибрати початкові характеристики S.P.E.S.I.A.L., а наприкінці, запропонуємо кілька варіантів розподілу початкових «статів». До речі, загляньте і в , де розглянуто всі основні аспекти гри.

Fallout 4: вибір зовнішності та статі

Очима головного героя (якого тепер називають Вижилим) ми побачимо довоєнний світ: вірніше тільки тихе затишне світле містечко. На жаль, знайомство має бути дуже коротке і вже дуже скоро (за суб'єктивним сприйняттям) ми побачимо його не настільки красивим.

Але зараз – спокійний суботній ранок, 23 жовтня 2077 року. Персонаж красується перед дзеркалом, а гравець тим часом вибирає зовнішність, підлогу та фігуру. Для налаштування достатньо торкнутися потрібної частини та буквально «зліпити» необхідну особу. Однак цілком можна скористатися однією зі стандартних моделей: вони тут досить різноманітні.

На жаль, кнопочки «випадкової генерації» на місці не виявилося, тому доведеться сподіватися тільки на власне почуття прекрасного.

Трохи гірші справи з налаштуванням тіла – тут доведеться задовольнятися варіюванням між трьома пунктами — стрункий, м'язистий, повний. Між ними можна спонукати повзунок, обравши, наприклад, щось середнє. Однак природна сором'язливість подружньої пари не дозволяє їм ходити перед нами в білизну - а одяг особливо не дозволяє оцінити налаштування тіла повною мірою.

Порада

До речі, можна підібрати зовнішність і дружину - і недовгий час провести зі своєю другою половинкою, що відповідає смаку гравця. До речі, те, як виглядатимуть батьки на пряму, впливає на обличчя сина Вижилого – Шона.

Однак, хоч погратися зі зростанням, довгою рук і ніг, розміром грудей та горіховістю попи не вийде, кастомізація обличчя безперечно найкраща з усіх ігор Альтанки. Наприклад, дозволимо собі показати те, як виглядає персонаж відомого оглядача ігор Іллі Меддісона.

Fallout 4: Створення персонажа

А ось невелика добірка осіб відомих людей та персонажів у Fallout 4.








Fallout 4: як змінити зовнішність і стать персонажа

Якщо після того, як персонаж залишить Притулок раптом гравець усвідомлює, що зовнішність або стать йому не до вподоби, то можна скористатися кодами (тильда «~» для виклику консолі)

SexChange – змінює підлогу

Showracemenu – меню налаштування зовнішності

Ну або скористатися чесними способами – пластичною хірургією та послугами перукаря.

Fallout 4: вибір початкових характеристик S.P.E.C.I.A.L.

Система S.P.E.C.I.A.L. фігурує в грі ще з першої частини серії. Fallout 4 має деякі особливості. Розшифровка: Сила (Strength), Сприйняття (Perception), Витривалість (Endurance), Харизма (Charisma), Intelligence (Інтелект), Agility (Спритність) та Luck (Удача).

Під час розмови із представником нам видається 21 очко. Їх можна розподілити на будь-які характеристики, що спочатку мають значення 1. Підвищити значення можна лише до 10.

28 підсумкових розподілених очок – це значно менше, ніж у попередніх частинах, але не варто засмучуватися. Перш, ніж створювати персонажа, потрібно усвідомити деякі зміни:

  1. Тепер безпосередньо ми можемо "качати" тільки S.P.E.C.I.A.L. і лише здібності. Тобто навички, такі як наука, ремонт та інше або опинилися у здібностях разом із «перками», або приховані від нас, або взагалі прибрані.
  2. Тепер будь-яку характеристику S.P.E.C.I.A.L. можна прокачати з рівнем - при взятті його нам видається очко, яке витрачається не тільки на придбання Здібностей, але і на Силу, Сприйняття і т. д. Таким чином, теоретично ми можемо розвинути всі характеристики до 10.
  3. Кожна характеристика S.P.E.C.I.A.L., залежно від свого значення, відкриває здібності. У кожній гілці (наприклад, в Інтелекті) їх рівно десять і вони відкриваються послідовно. Тобто, якщо значення дорівнює 10 – то й вибрати будь-яку з десяти здібностей.
  4. Здібності також мають свої рівні.
  5. Значення характеристик S.P.E.C.I.A.L. має прямий вплив на персонажа – наприклад, за кожну 1 сили персонаж здатний переносити на 10 вантажів більше. Проте, наприклад, обмеження використання зброї залежно від тієї ж сили відсутня. Можливо при цих словах читач згадає початковий квест, де ми маємо підняти мініган, що можливо лише за 8-ці у значенні сили. Однак у тому випадку ми його «відриваємо». Іншим часом його спокійно можна використати хоч із одиницею.
  6. Значення зрідка перевіряються у деяких квестах.
  7. Ми не обмежені в рівні персонажа, а значить не доведеться жертвувати цікавою частиною геймплею – швидше вибір полягає в якій послідовності ці частини будуть нам відкриватися.

Далі, до створення персонажа та її подальшого розвитку – слід уважно ознайомитися з кожним статом, потім впливає, які здібності відкриває. Якщо ліньки читати - "Альтанка" для кожної характеристики створила забавний мультик з Pip-boy в головній ролі, які все прояснюють. З'ясувавши, які саме сторони гри нам найбільше ціни — граємо ми за потайливого снайпера, термінатора, дипломата тощо або взагалі вдаримося в містобудування – з'ясуємо і те, як спочатку розподілити очки.

Нижче представлені кілька популярних «білдів»

Fallout 4. Як розподілити окуляриS.P.E.C.I.A.L. на початку?

Варіант: "Швидкий старт"

Сила (Strength) - 2

Сприйняття (Perception) - 2

Витривалість (Endurance) - 8

Харизма (Charisma) - 2

Intelligence (Інтелект) - 10

Agility (Спритність) - 2

Luck (Удача). - 2

Варіант з одного боку сильно обмежує персонажа спочатку - багато цікаві здібності виявляться закритими. З іншого боку – таким чином ми отримаємо дуже багато здоров'я (94% від максимально можливого) та максимальну швидкість розвитку персонажа, оскільки Інтелект впливає на кількість одержуваних очок досвіду.

Крім того, здатність «Лють ботаніка» (вимагає 10 інтелекту) дуже корисна в бою особливо на перших етапах.

Пізніше тут з'явиться кілька посилань на білди різних архетипів. Читач може допомогти іншими гравцям, описавши свій початковий вибір у коментарях.

Мод додає в Fallout 4 понад 1000 поселенців з налаштованою зовнішністю. Звичайно вони вже мають свою зовнішність (всього 56 варіантів – 28 жіночих та 28 чоловічих), але ви самі через консоль можете її повністю змінити.

* Якщо вас не влаштовує зовнішність поселенця, або ви хочете поміняти зачіску, то через консоль можете його відредагувати - slm 1 (перевірено)
* Не влаштовує голос, немає проблем. Клацаємо на поселенця і вводимо - аcf "ObjectReference.SetOverrideVoiceType".
* Список ID голосів є в архіві, також там знаходиться батник на голоси (sound).
* Просто замініть у батнику XXXX на ID потрібного голосу і в грі введіть у консолі - bаt sound
* Зростання, мускулатура та вага у поселенців тепер рандомні (параметри генеруються для кожного поселенця свої).

З плюсів цього мода - він сумісний з усіма модами зміну зовнішності, осередків тощо. Він не зраджує нічого.

Як користуватися:
Якщо ви вперше поставили цей мод, то вам автоматично додасться голод "Мобільний телепорт поселенців".
Якщо він у вас уже був, цей диск вам доведеться зробити самим на Хім. верстаку.
Ставимо голод і вибираємо потрібного вам поселенця (Дивимося скріншоти - кожна зовнішність має свій номер)
Після обов'язково через меню майстерні його потрібно поселити у тому чи іншому поселенні.

У мод про всяк випадок додав гулів (80 штук), щоб додати їм зачіску, на початку їх треба перетворити на людину.
Закликаємо через консоль Ґуля, наводимо на нього курсор і клацаємо по ньому. Потім вводимо setrace human , після вводимо slm 1 і ставимо йому потрібну зачіску.
Після всіх маніпуляцій перетворюємо його назад на гуля - setrace ghoul
Сам із гулями не морочився - інфу брав із форуму.

Рекомендовані моди:
Stylize Your Followers - зміна компаній appearances на press of a button
Назва довга, але мод корисний, її треба використовувати у зв'язці з модом.
Одягаємо кільце, робимо з поселенця тимчасового компаньйона і міняємо йому зовнішність, потім відправляємо його додому (не працює з гулями - спочатку гуля треба перетворити на людину, див. вище).
​​​ - імена можна дати тільки в ручному режимі перейменування

Важливо:
Телепортуйте поселенців уважніше - випадково можна телепортувати до себе поселенця, який у вас вже зайнятий якоюсь роботою.
Якщо це трапилося - не страшно, він сам потопає назад на місце прописки (приємний баг - один у мене таким чином мотлох тягає в поселення)

Встановлення:
Якщо у вас стояла попередня версія мода – просто замініть файли (зовнішність відредагованих поселенців не постраждає – у мене принаймні всі норми).
В архіві беремо файли і кидаємо в папку Data у грі, активуйте будь-яким зручним для вас способом – у менеджері модів або у файлі Plugins.txt, кому як зручніше.
Як встановлювати моди читаємо в


Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit.
Багатьом, і мені в тому числі, не подобається зовнішність деяких персонажів Fallout4, саме з цієї причини на просторах мережі з'явилося безліч модів-реплейсерів, які змінюють або одного-двох NPC (найчастіше компаньйонів), або взагалі все населення Співдружності.
Нижче я спробую в доступній формі пояснити, як зробити такий мод самотужки.

Як приклад спробуємо змінити зовнішність Пайпер, ця жінка, напевно, частіше за інших стає об'єктом косметичного рестайлінгу.

Для того, щоб зробити це, нам потрібно завантажити та встановити дві програми. По перше, .

Підготовка закінчена, можна приступати до вирішення основного завдання. Запускаємо Fo4edit, тиснемо ПКМ у вікні Master/Plugin Selected і вибираємо в меню пункт Select none, ця операція прибере "галки" з усіх файлів. Позначаємо "галкою" файл Fallout4.esm та натискаємо кнопку OK. Коли завантаження закінчено, відкриваємо цей Fallout4.esm подвійним кліком ЛКМ і знаходимо у списку категорію Non-Player Character (Actor) та відкриваємо її теж. У колонці Name натискаємо на заголовок, щоб розсортувати персонажів та істот в алфавітному порядку, після цього нам буде зовсім нескладно знайти Пайпер. Ось вона:

Натискаємо на Пайпер ПКМ і вибираємо в меню меню Copy as override into... Програма запитає, чи дійсно ми хочемо щось змінити, відповідаємо ствердно. Після цього з'явиться вікно, де буде запропоновано скопіювати запис з Пайпер в новий esp-файл (там потрібно поставити "галку"), а в наступному вікні - ввести ім'я нового файлу. Я назвав його a1PiperRestyle:

Fo4edit повідомить нам, що Fallout4.esm буде для нашого esp материнським майстер-файлом, погодимося з цим та закриємо програму.

Тепер нам потрібно створити Пайпер нову зовнішність. Для цього ми можемо або скористатися зробленим кимось збереженням, на сайті "Нексус" досить великий вибір таких файлів:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
або запустити гру та набрати в консолі slm player, відкривши таким чином редактор персонажів. Натискаємо клавішу "В", а потім "Escape", щоб отримати можливість редагувати обличчя свого персонажа, після чого створюємо йому нову зовнішність, припустимо, ось таку:

Зберігаємо гру та виходимо з неї.

Тепер нам потрібно портувати зовнішність персонажа із збереження у наш esp-файл. Запускаємо програму Face Ripper, натискаємо кнопку Browse поряд із верхнім вікном. Відкриється папка із збереженнями, де нам потрібно вибрати те з них, яке ми щойно зробили. Після цього натискаємо кнопку Browse поряд з нижнім вікном і шукаємо в папці Data наш a1piperRestyle.esp (зараз у ньому тільки один запис, тому з пошуком потрібного персонажа проблем не виникне, але якщо ми захочемо змінити зовнішність декількох NPC, нам потрібно буде Знаючи їх FormID, цю інформацію можна отримати, відкривши Fo4edit). Натискаємо кнопку Transfer Face, а потім, коли з'явиться вікно з повідомленням Done, натискаємо OK

Справа зроблено, але є один нюанс: Face Ripper портує зовнішність не в наш esp, він створює його копію зі зміненим ім'ям, ось вона лежить у папці.

Перейменовуємо цю копію на a1newPiper.esp, відзначаємо її "галкою" в NMM і запускаємо гру, щоб подивитися на результат наших праць. Ось що в мене вийшло:

Описаним вище способом ви можете змінити зовнішність будь-якого персонажа в грі, використовуючи як "донор зовнішності" не тільки збереження, але і esp-файли, якщо в них є NPC, вигляд яких припав вам до душі, а за допомогою Fo4edit можна поміняти також стать та расу. Якщо вас цікавить, як це зробити, запитуйте, чи спробую відповісти.

Багатьом, і мені в тому числі, не подобається зовнішність деяких персонажів Fallout4, саме з цієї причини на просторах мережі з'явилося безліч модів-реплейсерів, які змінюють або одного-двох NPC (найчастіше компаньйонів), або взагалі все населення Співдружності. Нижче я спробую в доступній формі пояснити, як зробити такий мод самотужки.

Як приклад спробуємо змінити зовнішність Пайпер, ця жінка, напевно, частіше за інших стає об'єктом косметичного рестайлінгу. Для того, щоб зробити це, нам потрібно завантажити та встановити дві програми. По-перше, Fo4edit, який можна знайти тут:

По-друге, Face Ripper, завантажуємо його звідси:

Створюємо ярлик Fo4edit.lnk і в його властивостях через пропуск дописуємо -cp:utf-8 -l:ru.

Підготовка закінчена, можна приступати до вирішення основного завдання. Запускаємо Fo4edit, тиснемо ПКМ у вікні Master/Plugin Selected і вибираємо в меню пункт Select none, ця операція прибере "галки" з усіх файлів. Позначаємо "галкою" файл Fallout4.esm та натискаємо кнопку OK. Коли завантаження закінчено, відкриваємо цей Fallout4.esm подвійним кліком ЛКМ і знаходимо у списку категорію Non-Player Character (Actor) та відкриваємо її теж. У колонці Name натискаємо на заголовок, щоб розсортувати персонажів та істот в алфавітному порядку, після цього нам буде зовсім нескладно знайти Пайпер. Ось вона:

Натискаємо на Пайпер ПКМ і вибираємо в меню меню Copy as override into... Програма запитає, чи дійсно ми хочемо щось змінити, відповідаємо ствердно. Після цього з'явиться вікно, де буде запропоновано скопіювати запис з Пайпер в новий esp-файл (там потрібно поставити "галку"), а в наступному вікні - ввести ім'я нового файлу. Я назвав його a1PiperRestyle:


Fo4edit повідомить нам, що Fallout4.esm буде для нашого esp материнським майстер-файлом, погодимося з цим та закриємо програму.

Тепер нам потрібно створити Пайпер нову зовнішність. Для цього ми можемо або скористатися зробленим кимось збереженням, на сайті "Нексус" досить великий вибір таких файлів:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
або запустити гру та набрати в консолі slm player, відкривши таким чином редактор персонажів. Натискаємо клавішу "В", а потім "Escape", щоб отримати можливість редагувати обличчя свого персонажа, після чого створюємо йому нову зовнішність, припустимо, ось таку:


Зберігаємо гру та виходимо з неї.

Тепер нам потрібно портувати зовнішність персонажа із збереження у наш esp-файл. Запускаємо програму Face Ripper, натискаємо кнопку Browse поряд із верхнім вікном. Відкриється папка із збереженнями, де нам потрібно вибрати те з них, яке ми щойно зробили. Після цього натискаємо кнопку Browse поряд з нижнім вікном і шукаємо в папці Data наш a1piperRestyle.esp (зараз у ньому тільки один запис, тому з пошуком потрібного персонажа проблем не виникне, але якщо ми захочемо змінити зовнішність декількох NPC, нам потрібно буде Знаючи їх FormID, цю інформацію можна отримати, відкривши Fo4edit). Натискаємо кнопку Transfer Face, а потім, коли з'явиться вікно з повідомленням Done, натискаємо OK.




Справа зроблено, але є один нюанс: Face Ripper портує зовнішність не в наш esp, він створює його копію зі зміненим ім'ям, ось вона лежить у папці.



Перейменовуємо цю копію на a1newPiper.esp, відзначаємо її "галкою" в NMM і запускаємо гру, щоб подивитися на результат наших праць. Ось що в мене вийшло:



Описаним вище способом ви можете змінити зовнішність будь-якого персонажа в грі, використовуючи як "донор зовнішності" не тільки збереження, але і esp-файли, якщо в них є NPC, вигляд яких припав вам до душі, а за допомогою Fo4edit можна поміняти також стать та расу. Якщо вас цікавить, як це зробити, запитуйте, чи спробую відповісти.

Схожі статті