Konstruktor 2d Igor Kryak. Programy do tworzenia igora

Rozrobka dvіrnyh іgor shche nіkola nie była poręczna w podłodze. Zavdyaks nowoczesnych dvigunów, czy to zły, możesz stworzyć unikalne światło z czystego arkush, navit bez umiejętności programowania.

Spójrz na uroczy proces tworzenia igora. Zobacz całe piękno tego zawodu i być może wybierz jogę jako główną aktywność życiową. Rozwijaj własne myśli i umiejętności, abyś mógł zadowolić groby najpiękniejszymi różami.

Jaki rodzaj vikoristovuvati dvigun?

Od tego dnia istnieje rozroblenno dvigunіv do stworzenia 2D igor. Istnieje wiele propozycji, często początkujących z pantelem, zmushuyuchi vibrati jest daleki od najlepszego narzędzia.

Aby zaoszczędzić Twój czas i pomóc w wyborze innego programu, wybraliśmy najlepsze silniki do tworzenia gier 2D w jednym katalogu. Tutaj możesz przeczytać opis raportu, zobaczyć zrzuty ekranu i samouczki wideo. Aby pomóc Ci wybrać właściwy, pomogą Ci rekomendacje korespondentów i ocena materiałów. Pobierz najnowsze oprogramowanie do tworzenia gier 2D przez torrent lub usługi udostępniania plików (MEGA lub Yandex.Disk).

Chantly, leathery, który grawerował w grze komputerowej, przynajmniej raz zamyslyuvavsya nad tworzeniem mokrego brudu i stawiał czoła przyszłym trudnościom. Ale możesz łatwo stworzyć grę, tak jak matka ze specjalnym programem i nigdy nie musi wiedzieć, jak programować, aby pisać takie programy. W Internecie można znaleźć wielu projektantów, zarówno dla początkujących, jak i profesjonalistów.

Jeśli próbowałeś uporać się z twórczością Igora, na pewno będziesz musiał znać oprogramowanie zabezpieczające do dystrybucji. Daliśmy wam programy do tworzenia gier bez programowania.

Game Maker to prosty program do projektowania gier 2D i 3D, który umożliwia tworzenie gier na wiele platform: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One i inne. Ale w przypadku skórki system operacyjny będzie wymagał aktualizacji, ale Game Maker chipów nie gwarantuje wszędzie takiej samej pracy.

Zaletą konstruktorów są te, które mają niski próg wejścia. Oznacza to, że nigdy nie zajmowałeś się tworzeniem gier, więc możesz bezpiecznie pobrać Game Maker - nie potrzebujesz codziennej specjalnej wiedzy w pokoju programistycznym.

Możesz tworzyć gry za pomocą wizualnego systemu programowania lub możesz użyć języka programowania GML. Ze względu na was vivchati GML, aby joga pomogła Gri, idziecie bogato tsіkavіshe i yakіsnіshe.

Proces tworzenia gier jest tutaj jeszcze prostszy: tworzenie sprite'ów w edytorze (można zrobić gotowe maluchy), tworzenie obiektów o różnych mocach i tworzenie równości (kimnatów) w edytorze. Szybkość rozbudowy gier na Game Maker jest bogatsza, niższa na innych podobnych silnikach.

Jedność 3D

Jednym z najpotężniejszych i najpopularniejszych silników gier jest Unity 3D. Dzięki tej pomocy możesz tworzyć gry o dowolnej złożoności i gatunku, zwyciężając jak sam interfejs programowania wizualnego. Jeśli chcesz robić wiele zaawansowanych gier na Unity3D, nie wystarczy znać takich języków programowania jak JavaScript czy C#, ale przyda ci się to do projektów na większą skalę.

Dvigun da ci wiele możliwości, musisz tylko nauczyć się wygrywać. Dla kogo w Internecie poznasz tony podstawowego materiału. Ten sam program robi wszystko, aby pomóc Koristuvachevowi w kreatywności jogi.

Wieloplatformowość, stabilność, wysoka wydajność, przyjazny interfejs - to tylko mała lista zalet silnika Unity 3D. Tutaj możesz stworzyć praktycznie wszystko: od Tetrisa po GTA 5. Ale najlepszy program dla sprzedawców detalicznych w Indiach.

Jeśli prześlesz swoją grę na Playmarket nie bez kosztów, będziesz musiał wołać do sprzedawców detalicznych Unity 3D o prawdziwą wyprzedaż. A dla partnera niekomercyjnego program jest bezpłatny.

Wróćmy do konstruktorów! Clickteam Fusion to program do tworzenia gier 2D z dodatkowym interfejsem drag'n'drop. Tutaj nie potrzebujesz programowania, nawet jeśli zdecydujesz się grać sprytnie, jak projektant. Ale możesz także tworzyć gry, pisząc kod dla obiektu skórki.

Za pomocą tych programów możesz tworzyć gry, niezależnie od złożoności, niezależnie od gatunku, co najważniejsze ze statycznym obrazem. Ponadto stworzoną grę można uruchomić na dowolnym dodatku: komputerze, telefonie, PDA lub czymś innym.

Niezależnie od prostoty programu, Clickteam Fusion ma dużą liczbę różnych i różnych narzędzi. Skorzystaj z trybu testowego, w którym możesz zamienić grę w ułaskawienie.

Koszt Clickteam Fusion, równolegle z innymi programami, nie jest drogi, a na oficjalnej stronie można również uzyskać bezpłatną wersję demonstracyjną. Niestety program nie nadaje się do wielkich gier, ale do małych salonów gier - to samo.

Innym złym programem do tworzenia dwóch światowych gier jest Construct 2. Za pomocą programowania wizualnego możesz tworzyć gry na różne popularne platformy.

Zavdyaki do prostego i rozsądnego interfejsu programu do nawigacji dla koristuvachivs, yakі nіkoli nie są małe po prawej stronie z rozrobkoy іgor. Również początkujący mogą znaleźć wiele samouczków i aplikacji do programu, wraz z raportem wyjaśniającym procesy.

Ze standardowego zestawu wtyczek, zachowań i efektów wizualnych możesz samodzielnie popovnjuvata zavantazhuvaty z Internetu, a właściwie pisać coristuvach, pisać wtyczki, zachowania i efekty w języku JavaScript.

Ale de є plusy, tam є minusy. Główne wady Construct 2 polegają na tym, że eksport na dodatkowe platformy jest możliwy tylko za pomocą programów innych firm.

CryEngine to jeden z najpotężniejszych silników do tworzenia gier trivimerowych, graficznych możliwości obalenia wszystkich podobnych programów. Sami tutaj kręcili się tacy vіdomі іgri, jak Crysis i Far Cry. Jest to możliwe bez programowania.

Tutaj znajdziesz świetny zestaw narzędzi do tworzenia gier, a także narzędzia, które są niezbędne dla projektantów. Możesz szybko tworzyć szkice modeli w edytorze lub po prostu zrobić to na miejscu.

System fizyczny w KraiEngineering obsługuje odwrotną kinematykę postaci, bezpieczeństwo transportu, fizykę ciał twardych i miękkich, tkaniny. Więc co będą musiały robić twoje dzieci w realistyczny sposób.

CryEngine - tse, zvichayno, naprawdę super, ale oś i cena do ceny są rozsądne. Możesz zapoznać się z wersją próbną programu na oficjalnej stronie internetowej, ale możesz też kupić ją bardziej dla osób krótko żyjących, dzięki czemu możesz zakryć ekran na oprogramowaniu zabezpieczającym.

Game Editor to jeszcze jeden projektant gier na naszej liście, który powie ci konstruktor Game Maker. Tutaj możesz tworzyć proste gry z dwoma światami bez specjalnej wiedzy o programowaniu.

Tutaj możesz mniej ćwiczyć z aktorami. Tse może być jak postacie i przedmioty „inter'єru”. Dla aktora ze skóry możesz ustawić bezosobowe różne moce i funkcje. Możesz także wpisać kod, który widzisz, lub po prostu wybrać gotowy skrypt.

Ponadto za pomocą Edytora gier możesz tworzyć gry na komputery i telefony. Dla kogo łatwo jest zapisać grę we właściwym formacie.

Niestety, z pomocą Edytora Gry raczej nie stworzysz świetnego projektu, jeśli pożyczysz dużo czasu i zusilu. Kolejnym minusem są te, że detaliści porzucili swój projekt, a aktualizacja wciąż nie jest wyjaśniona.

Axis i konkurent dla Unity 3D i CryEngin - Unreal Development Kit. To kolejny twardy silnik gry dla rozrobki 3D igora na wiele popularnych platform. Zagraj tutaj, więc możesz to zrobić, nie hakując programowania, ale po prostu ustawiając gotowe podobiekty.

Niezależnie od złożoności rozwoju programu, Unreal Development Kit zapewnia ogromne możliwości tworzenia gier. Promieniowo uczysz się, jak vikoristovuvat їх wąsy. Na szczęście wystarczająco dużo materiałów znajdziesz w Internecie.

W celach niekomercyjnych program można zakupić bezpłatnie. I jak tylko zaczniesz brać grosze za gram, musisz zapłacić setki rozrobników odłogów w postaci wziętych sumi.

Projekt Unreal Development Kit nie stoi w miejscu, a sprzedawcy detaliczni regularnie publikują aktualizacje i aktualizacje. Aby więc obwiniać Cię za jakiekolwiek problemy podczas pracy z programem, możesz wrócić do pomocy technicznej na oficjalnej stronie i pomóc Ci z językiem.

Kodu Game Lab to bez wątpienia najlepszy wybór dla tych, którzy zaczynają zapoznawać się z trywialnymi grami. Zavdyaki z jasnym i rozsądnym interfejsem, tworzenie gier w twoim programie nie jest łatwe. Vzagali, ten projekt został opracowany z myślą o edukacji dzieci w wieku szkolnym, ale mimo wszystko będzie miał kształt planu dla dorosłych.

Program robi dobrą robotę, pomagając to uporządkować, jak opracować tego rodzaju algorytm do tworzenia gier. Do czasu przemówienia nie potrzebujesz klawiatury do stworzenia powitania - wszyscy możecie pracować za pomocą jednej myszy. Nie trzeba tutaj pisać kodu, wystarczy nacisnąć na obiekty i na spód.

Kod Game Lab jest szczególnie specjalny dla tych, którzy nie mają bezpłatnego programu w Rosji. I tse, szacunek, wśród poważnych programów dla rozrobków jest wielka szansa. Jest tu też sporo materiału początkowego, znanego z cykawowych form questów.

Ale yak bi nie był dobrym programem, minus tutaj tezh є. Kodu Game Lab jest proste, tak. Ale ich narzędzia nie są tak bogate, jak by chcieli. A jednak środkiem rozszerzenia jest zwiększenie mocy zasobów systemowych.

3D Rad pobierz program do tworzenia gier 3D na swój komputer. Podobnie jak we wszystkich innych programach, istnieje wizualny interfejs programowania, który zadowoli detalistów-pochatkivtsiv. Przez godzinę uczysz się i tworzysz skrypty w swoim programie.

To jeden z najbiedniejszych programów, które są darmowe za komercyjne zwycięstwa. Niech wszyscy gracze się przeprowadzą, albo musisz to kupić, albo musisz przynieść setki dolarów dochodu. W 3D Rad możesz stworzyć grę dowolnego gatunku i zarabiać na niej.

Cóż, w 3D Rad możesz stworzyć grę wieloosobową lub grę, jak chcesz, i skonfigurować czat w grze. Jest jeszcze jedna osobliwość tego programu.

Ponadto projektant cieszy nas jakością wizualizacji i fizycznym dvigunem. Możesz dostosować zachowanie twardych i miękkich ciał, a także postępować zgodnie z prawami fizyki, przygotowując modele 3D, dodając do nich sprężyny i nie tylko.

Za pomocą jeszcze jednego inteligentnego i błyskotliwego programu — Stencyl — możesz tworzyć jasne i barwne gry na wiele popularnych platform. Program nie ma żadnych wspólnych gatunków, więc tutaj możesz ożywić wszystkie swoje pomysły.

Stencyl to nie tylko oprogramowanie do tworzenia oprogramowania, ale zestaw narzędzi, które ułatwiają pracę nad tworzeniem programów, pozwalając skoncentrować się na najważniejszym. Gdy nie ma potrzeby samodzielnego pisania kodu - wystarczy podmienić bloki z kodem, zmieniając tym samym zachowanie głównych bohaterów w swoim programie.

Oczywiście darmowa wersja programu została ulepszona, ale i tak wystarczy do stworzenia małego grzybka cykady. Poznasz również wiele podstawowych materiałów, a także oficjalną wiki-encyklopedię - Stencylpedia.

Jest tylko niewielka część wszystkich podstawowych programów do tworzenia gier. Prawie wszystkie programy z tej listy są płatne, ale nadal możesz otrzymać wersję próbną i wygrać, a także możesz wydawać pieniądze. Miejmy nadzieję, że przekonasz się tutaj sam, a my z łatwością pomożemy Ci w tworzeniu gier.

Jest mało prawdopodobne, aby istniała osoba, która, gdyby chciała, nie grałaby w jedną grę komputerową, nawiasem mówiąc, na laptopie lub rozszerzeniu mobilnym. A co z tobą, drogi czytelniku naszego bloga, który nie marzysz o stworzeniu własnej gry, jeśli nie zostaniesz milionerem za swój projekt, to staniesz się sławny przynajmniej wśród znajomych?

Ale jak stworzyć grę na Androida od podstaw, nie zdobywając specjalnej wiedzy i nie wiedząc, jak nauczyć się podstaw programowania? Okazuje się, że wypróbowanie się w roli sprzedawcy igora nie jest tak spójnym zadaniem. Tse będzie tematem naszego obecnego materiału.

  1. Pomysł na scenariusz.
  2. Bazhannya jest cierpliwy.
  3. Konstruktor gr.

I tak jak w przypadku pierwszych dwóch magazynów zrozumiano sukces większego-mniejszego, tak w przypadku trzeciego magazynu konieczne jest sporządzenie raportu.

Czym jest Konstruktor Igora

Dowiedz się o programie, który znacznie uprości rozwój igora, robyachi її dostępnym dla ludzi, abyś nie mógł zacząć programować. Projektant igor united ma zintegrowane oprogramowanie pośrednie rozwoju, silnik gry i równy edytor, który jest działającym edytorem wizualnym ( WYSIWYG- Język angielski. skrót „sho bachish, te y otrimash”).

Konstruktory Deyaki można podzielić ze względu na gatunek (np. RPG, arcade, quest). Dodatkowo, dając Ci możliwość projektowania gier różnych gatunków, jednocześnie otaczaj fantazję sprzedawcy grami 2D.

Po przeczytaniu tego, co już zostało napisane, staje się jasne, że dla nowicjusza-rozrobnika, który ma zamiar napisać grę na dowolny system operacyjny, w tym Android OS, wybór odpowiedniego konstruktora jest głównym zadaniem, nawet jeśli chodzi o funkcjonalność i możliwości, które instrumenty zdeponują w przyszłym projekcie akcji.

Jak wybrać wymaganego konstruktora

Musisz zacząć oceniać swoją równą wiedzę z zakresu programowania. Jeśli jest to błąd zerowy lub codzienny telefon, lepiej wypróbować najprostsze opcje. A jeśli nie masz niezbędnej znajomości języka angielskiego, to w jakikolwiek sposób możesz poznać program, jak chcesz.

І kolejnym ważnym momentem przy wyborze konstruktora jest funkcjonalność. Tutaj konieczne jest dokładne przeanalizowanie scenariusza swojego projektu, tego, który będzie bardziej składany, tym bardziej będziesz potrzebować różnych narzędzi do tworzenia, oczywiście, a projektant będzie potrzebował mocniejszego.

Aby pomóc w wyborze, poniżej możemy sobie wyobrazić Wasze własne najlepsze autorskie programy, które w mgnieniu oka nie uwzględniają tego, że po szperaniu po forach czy specjalistycznych stronach wybieracie dla siebie inny, na szczęście szeroki asortyment tego spektrum programów.

Top 5 najlepszych projektantów Igora

Konstrukcja 2

Ten program stale zajmuje pierwsze rzędy w rankingach projektantów igora. Z pomocą Construct 2 możesz tworzyć gry dwuświatowe dla praktycznie każdego gatunku na różne platformy, w tym na Androida, a także gry animowane, zorientowane na przeglądarki obsługujące HTML5.

Dzięki ulepszeniu dużej liczby dodatkowych narzędzi program można w pełni skompresować, aby rozpocząć.

Aby opanować pracę Construct 2, nie trzeba kupować licencji, darmowa wersja wersji Free posiada sporo wystarczających narzędzi oraz możliwość eksportu gotowego projektu na platformę dwójkową. Jednak zakodowanie gotowego produktu na platformie mobilnej i dostęp do pełnej funkcjonalności otrzymamy za 129 dolarów Personal-Licencja. Cóż, Twój kunszt przy tworzeniu Igora osiągnął apogeum, a Ty już zacząłeś zarabiać na swoim projekcie ponad 5 tys. dolarów, aby być hojnym z opcją biznesową, która wynosi 429 dolarów koshtuvatime.

A teraz podziwiaj kilka praktycznych samouczków wideo na temat tworzenia programów do gier za pomocą Construct 2:

Clickteam Fuzja

Clickteam Fusion to kolejny przykład najwyższej klasy narzędzia do tworzenia gier, które pomaga nowicjuszom stworzyć nową grę. Program umożliwia całkowicie darmowy eksport tworzonych programów w formacie HTML5, co oznacza, że ​​będziesz mógł publikować gry przeglądarkowe, a ponadto konwertować je do publikacji na różnych rynkach mobilnych, na przykład w Google Play.

Z głównych cech można zauważyć prostotę interfejsu, ulepszenie efektów cieniowania i akceleracji sprzętowej, obecność w pełni funkcjonalnego edytora, zapisywanie projektów w formatach, połączenie z różnymi platformami, w tym Androidem.

Płatna wersja programu dla programistów nie jest dostępna dla Federacji Rosyjskiej, ale można również uzyskać licencjonowany dysk od tego samego Amazona, zmniejszając swój budżet średnio o 100 dolarów. Możliwe jest rusyfikowanie menu za pomocą rusyfikatora innej firmy.

Jak ćwiczyć z programem, podziwiając specjalny kurs wideo:

Wzornik

Stencyl to kolejne niesamowite narzędzie, które pozwala grać w proste gry komputerowe 2D bez specjalnej znajomości kodów, a także programowania na wszystkie popularne platformy. Tutaj możesz użyć robota ze scenariuszami i schematami, które są reprezentowane przez klocki, i możesz przeciągać obiekty lub cechy za pomocą niedźwiedzia, co jest wygodniejsze.

Rozrobnik programu sugeruje również możliwość pisania w blokach i własnego kodu, ale do czego potrzebna jest wiedza z pokoju programistycznego.

Obecność cudownego edytora graficznego Scene Designer daje koristuvachevowi możliwość zasosuvat swojej wyobraźni do malowania świateł do gry.

Optymalny zestaw funkcji pomoże stworzyć podobne gry różnych gatunków, a najbardziej kafelkowa (kafelkowa) grafika Stencyl będzie odpowiednia dla „strzelców” lub „spacerowiczów”.

Program jest dostępny bezpłatnie, natomiast eksport z formatu desktopowego wymaga wykupienia abonamentu, gdyż koszt to 99 dolarów za rzekę, a licencja na gry mobilne to 199 dolarów. na rzece

Zaskoczony przyspieszeniami przebieg pracy ze Stencylem:

twórca gier

Program dostępny jest zarówno w wersji płatnej, jak i bezpłatnej. Opcja budżetu pozwala tworzyć dobrej jakości gry z dwoma światami w ramach stylu pracy. O tej godzinie w wersji płatnej można pisać i pobierać „sztuczki” gier 3D na Windowsa, iOS i Androida. Na razie musimy jeszcze nauczyć się, jak zaimplementować się w branży gier, a Game Maker to opcja, która pozwala tworzyć gry z własnym scenariuszem bez ograniczania wyboru gatunku.

Program oferuje wybór gotowych szablonów lokacji, obiektów, a także postaci, dźwięków i tła. Odtąd cała praca twórcza robota sprowadza się do przeciągnięcia do strefy roboczej wybranych elementów i wyboru umysłów - niedopasowania i interakcji z innymi obiektami. Nawet jeśli nie musisz wiedzieć więcej o języku programowania, możesz używać GML, który jest podobny do JS i C++.

Game Maker rozpovsyudzhuetsya język angielski, dla tych, którzy nie mają dla niego wystarczającej ilości pieniędzy, musisz zavantazhit russifier file.

Kogo program przyłapał, zalecamy obejrzenie pierwszego filmu:

Jedność 3D

Unity 3D to prawdopodobnie najlepsza rzecz, jaką możesz zrobić, aby stworzyć fajny, trywialny projekt. Program integracyjny ma gotowe nowe modele, a także tekstury i skrypty. Ponadto możliwe jest dodawanie potężnych treści - dźwięku, obrazów i nagrań wideo.

Gry tworzone za pomocą Unity, połączone z najbardziej pożądanymi platformami od urządzeń mobilnych z systemem iOS lub Android po odbiorniki SMART TV TV.

Program jest wspierany przez szybką kompilację, prosty interfejs robota, elastyczny i bogaty w funkcje edytor.

Wszystkie funkcje gry i zachowanie postaci oparte są na solidnym fizycznym rdzeniu PhysX. Skórzany przedmiot, kreacje dla każdego projektanta gry, do tych samych piosenek i skryptów, które sprzedawca traktuje niezależnie.

Ważne jest, aby zrozumieć, że program chce być pozycjonowany jako projektant igora, ubezpieczenie dla nowicjuszy, śpiewanie równej wiedzy do pracy z dodatkiem cim jest nadal potrzebne. Ten robot z grafiką 3D przekazuje możliwość uzupełnienia nowoczesnego komputera wyposażonego w sprzętową kartę graficzną.

Seria przyjrzyj się tworzeniu Unity 3D w celu uzyskania pomocy:

Otzhe, spełniłeś swoje marzenie o stworzeniu swojej wyjątkowej grupy. Staraliśmy się podać informacje, które mogą być pomocne. Aby okazać szacunek, gdy z szacunkiem przeczytałeś przesłane materiały, a jeśli przejrzałeś samouczki wideo na temat programu do skórek, to z śpiewem przypomniałeś sobie, że robot wraz z projektantem gier ze skórkami będzie przestrzegał jednej zasady. Do tego, w miarę możliwości, możesz odebrać, co odpowiada Twoim potrzebom. Akceptujemy to na tym etapie żywienia, ponieważ sama gra na Androida jest zamknięta. Powodzenie!

W przypadku kolby sugerujemy zapoznanie się z programami kіlkom, yakі pomoże ci w doradztwie dotyczącym dostaw tse.

W chwili obecnej Internet ma wiele bezpłatnych i bezpłatnych programów, za pomocą których można stworzyć szorstki gatunek i rodzaj złożoności. W tym artykule opisano najszersze, bezpłatne programy do grania w gry i ich możliwości, dzięki czemu możesz się ekscytować i zacząć grać w gry. Zamierzam ich poznać.

————————————-

Defold Silnik gry

W tym artykule chcę cię poznać jako młodego i bezkoshtovnego іgrovim dvigun do stworzenia klasy іgor AAA Defold Silnik gry. Ten dvigun został opracowany przez Ragnara Svenssona i Christiana Murraya w 2014 roku i ma już ponad 20 tys. koristuvachiv i ponad 30 tys. projekty na jakim silniku

Defold działa na MacOS/OS x, Windows i Linux (32-bitowy i 64-bitowy). Z tą pomocą możesz stworzyć grę na 6 różnych platform iOS, Android, HTML5, a także na MacOS/OS x, Windows i Linux.

Defold to potężny silnik 3D, zestaw narzędzi do 2D, więc do tworzenia gier 3D musisz wykonać wiele ważnych prac samodzielnie. Mnóstwo narzędzi do tworzenia 3D, detaliści planują najbliższą przyszłość. Wszystkie programy i logika gry w Defold są zbudowane dla dodatkowych skryptów w moim lua. Lua- to łatwy, dynamiczny język, jak szwedzki i zwarty.

————————————-

Stocznia Amazonii

Na silniku gier Lumberyard możesz tworzyć wysokiej jakości gry klasy AAA na PC, Xbox One i PlayStation 4, niedawno ogłoszono aktualizację dla urządzeń z systemem iOS i Android, z głęboką integracją z Amazon Web Services i dla fanów serwis Twitch, więc powstał sam silnik Lum i multiplatformowe gry, do tego, że wino jest teraz w stanie poruszyć mocą płotu.

Kreacje Lumberyard nie są „od zera” dla fundamentów na kodzie silnika CryEngine, w połowie lata 2015 Amazon udzielił szerokiej licencji na silnik CryEngine, a w celu ugruntowania detalistów włożono bezosobową innowację w system, taki jak: narzędzie do tworzenia kalafonii, narzędzie do tworzenia animacji szkieletów, edytor cząstek, shadery oparte na fizyce, modułowe klejnoty ułatwiające pracę z efektami naturalnymi i wiele więcej.

————————————-

Cry Engine 5

CryEngine- silnik gry, stworzony przez niemiecką prywatną firmę Crytek w 2002 roku Far cry. W środku brzozy firma wysłała nowe światło, pięć CryEngine. Silnik jest absolutnie bezkosztowy i może przyspieszyć z nim, za pomocą którego można stworzyć grę innego gatunku i innego składania.

  1. CryEngine Sandbox: edytor gier w czasie rzeczywistym, który wymawia hasło „W co grasz, grasz w to”.
  2. Renderer: integracja lektora (ang. na wolnym powietrzu) i zamknij (angielski) wnętrz) miejsca bez szwów. Renderer obsługuje również OpenGL i DirectX 8/9, Xbox z niektórymi innymi funkcjami sprzętowymi, PS2 i GameCube, a także Xbox 360.
  3. Układ fizyczny: wspieranie kinematyki odwrotnej postaci, środki transportu, ciała stałe, ojczyzna, lyalki (ang. szmaciana lalka), imitacja tkanki i efekt miękkiego ciała. System jest połączony z piorunami i narzędziami.
  4. Kinematyka odwrotna postaci i animacja mieszana: model macierzy wielu animacji pozwala uzyskać najkrótszy realizm.
  5. System inteligencji elementów gry: obejmuje inteligencję poleceń i inteligencję, która jest zdefiniowana przez skrypty. Możliwość tworzenia konkretnych wrogów tego zachowania bez utknięcia w kodzie C++.
  6. Interaktywny dynamiczny system muzyczny: ścieżki muzyczne odzwierciedlają grawitację i sytuacje oraz przekazują jakość płyty CD-ROM z najwyższą jakością dźwięku 5.1.

————————————-

Konstruuj klasycznie

Construct Classic to mały program, którego główną funkcją jest tworzenie gier, filmów animowanych 2D i kreskówek. Projektant kreacji kieruje się zasadą WYSIWYG. Oznacza to, że nie musisz długo tworzyć autorytatywnego animowanego wideo, aby usiąść przy asystentach programowania. Wszystko jest znacznie prostsze - dodali nowy obiekt, dodali animację do nowego, a wino zaczyna się zapadać.

Program Construct Classic jest bezpłatny. Co więcej, istnieje kod, którego można użyć, więc sprzedawcy detaliczni i specjaliści od programowania mogą zrobić to w taki sam sposób, jak tego potrzebują.

Główne cechy Construct Classic:

  • Edycja systemu podіy i reakcje na nie za pomocą przeciągnij i upuść.
  • Możliwość wygrania majestatycznej liczby wtyczek.
  • Program został stworzony w Pythonie, ale można go dodać do C++.
  • Możliwość podłączenia shaderów pikseli do HLSL.
  • Przed programem można podłączyć gotowe zewnętrzne kody i programy w formacie CAP.

Zmiana w pozostałej wersji

  • Fizyka: Naprawiono błąd w wersji r1, który sprawiał, że obiekty fizyczne utworzone po starcie mogły odlecieć z ekranu z dużą prędkością.
  • Zachowanie: Naprawiono błąd. gdybyś nie mógł zejść z platform. Wzywanie do naprawy błędu „wypadku lądowania” w wersji r1. Przestępstwo naprawione teraz pratsyyut.
  • Instalator: Naprawiono problem z instalacją w wersji r1.

————————————-

Studio Game Makera

GameMaker: Studio to bezpłatna wersja popularnego profesjonalnego zestawu narzędzi do tworzenia małych, wieloplatformowych gier mobilnych. Dzięki poręcznemu, intuicyjnie inteligentnemu interfejsowi programy sprzedawców detalicznych Igora mogą wydajnie i skutecznie rozszerzać ich kreacje. Mimo wszystko tym, którym nie zdarza się kodować ręcznie, spędzając dużo czasu na całym procesie.

Dystrybucja GameMaker: Studio posiada gotowe szablony sprite'ów, kin i innych obiektów. Możesz wyciągnąć garść myszy rękami myszy na przyszłe boisko, pokazując, jak się ze sobą rozumieć.

Główne cechy GameMaker: Studio:

  • Międzyplatformowe. Bez specjalnych problemów możesz tworzyć gry dla systemów Windows, Android, Linux.
  • Zruchne roboche vіkno programy, nie ma nic zayvogo.
  • Możliwość tworzenia małych dwuświatowych gier na krótki czas.
  • Gotowe programy można zintegrować ze Steam.
  • Przed programem możesz łączyć gotowe szablony, zmieniać ścieżki, obiekty, dźwięki, tła, skrypty i pracować z tego samego ringu i gier bez przemocy.
  • GameMaker to świetna platforma do dystrybucji gier i oprogramowania na platformy mobilne.

————————————-

edytor gier

Game Editor to darmowy zestaw konstrukcyjny do tworzenia niezgrabnych gier z dwoma światami dla systemów operacyjnych Windows, Mac, Linux, IOS, Android. Tworzenie gier to zestaw obiektów gry, reakcja skórki jest podana do tej liczby, która określa ich zachowanie w gr.

Dla zvnіshnіy vglyad ob'єktіv vіdpovіdat іtegrovanі zestawy іnіmаtsіy. Możliwość wykorzystania własnych elementów graficznych i dźwiękowych. Kryminał standardowych reakcji obiektów można przekręcać i tworzyć własne, napisane przez specjalny skrypt kopalni Game Editor.

Główne cechy edytora gier:

  • Prosty i łatwy w użyciu interfejs.
  • Gotowy program można wyeksportować do systemów Windows, Linux, Android, IOS.
  • Przeciwko utworzonej grupie można protestować, czy ją złagodzić її i ponownie zredagować.
  • Możliwość wyboru plików graficznych w formatach JPEG, GIF, PNG, BMP, PCX, TGA, XPM, XCF i TIF.
  • Możliwość korzystania z plików audio w formatach Ogg Vordis, MID, MOD, S3M, IT i XM.

————————————-

Radość 3D

3D Rad to darmowy program do prostego tworzenia (bez zmiany kodu) różnych gór 3D, interaktywny program do symulacji fizycznych. Tworzenie dodatków w 3D Rad opiera się na różnych kombinacjach komponentów (obiektów) i dopasowaniu intermodalności między nimi. Fizyka wyłania się z kształtu wzajemnego oddziaływania obiektów.

3D Rad posiada funkcję importowania modeli do tworzenia projektu, dużą liczbę aplikacji i różnych obiektów trójwymiarowych, a także możliwość dodawania efektów dźwiękowych do formatów WAV i OGG. Roboty są zepsute, aby pomóc w 3D Rad, możesz pracować z zaledwie kilkoma programami lub zastosunkiv sieci.

Główne cechy 3D Rad:

  • Stworzenie yakіsnyh ZD-іgor.
  • Realistyczna fizyka obiektów intermodalnych.
  • Możliwość importowania modeli.
  • Grafika przetwarzania Yakisna.
  • Możliwość zablokowania inteligencji elementów.
  • Możliwość korzystania z multiplayera.
  • Wysokiej jakości efekty dźwiękowe i muzyka
  • Mozhlivist vbudovuvannya іgor na stronie internetowej.

————————————-

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit (UDK) to twardy, darmowy silnik i medium programistyczne z ogromnymi możliwościami tworzenia gier na ogromną liczbę platform i systemów operacyjnych. Z mіst uѕі іnstrumenti in dvorennja 3D-іgorа, prosnutyh vіzualіzаtsіy w szczegółowych simulyаtsіy.

Magazyn Unreal Development Kit obejmuje pełną integrację środowiska edycyjnego Unreal Editor, a także zestaw gotowych skryptów, duszków, tekstur i dźwięków. Możesz łączyć je ze sobą, przepisywać swój umysł w ich wzajemnej modalności, tworząc w tej nowej grze.

Główne cechy Unreal Development Kit:

  • Możliwość tworzenia gier na Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 3, Wii, Android.
  • Prosty i wygodny wysokiej jakości język programowania UnrealScript.
  • Realistyczne światło, subtelność i efekty.
  • Fizyka zachowania i wzajemne oddziaływanie obiektów są przepychane.
  • Obsługa sieci LAN i bezpośrednie połączenie z IP.
  • Możliwość przetestowania stworzonego dodatku na dowolnym etapie pierwszego projektu.
  • Bogate renderowanie strumieniowe tworzonych gier.
  • Gotowe do gry szablony.

————————————-

Silnik NeoAxis 3D

NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK to darmowa wersja twardego i szybkiego oprogramowania do tworzenia trójwymiarowych gier. Właściwie przygotowujemy silnik z własnymi modelami, fizyką, grafiką i szablonami. Na bazie NeoAxis można pracować na różnych trójwymiarowych pojedynczych modelach, dzięki czemu mogę wizualizować oprogramowanie, czy tworzyć w pełni funkcjonalne gry 3D. Położyć wszystko ze względu na talent i cel sprzedawcy.

NeoAxis 3D Engine to cały zestaw niezbędnych narzędzi do realizacji pomysłu każdego sprzedawcy. Nowy ma już ½ 24 pełnych kart w gotowym wyglądzie, niektóre z nich to już kiepscy strzelcy, trzeba strzelać w wypukłości, przechodzić przez ciemne korytarze żartami z drogi i walczyć z potworami w wiosce.

Główne cechy silnika NeoAxis 3D:

  • Zainstalowany program składa się z kilku dodatków - konfiguratora, demonstracyjnych możliwości programu, edytora map oraz edytora kodu głównego.
  • Programy opracowane za pomocą środowiska NeoAxis mogą być uruchamiane w systemach Windows i Mac OS X
  • Cały wachlarz możliwości ubudowanej karty NVIDIA PhysX. Pіdtrimka ragdol w transporcie zasobіv.
  • Zaimplementowano obsługę synchronizacji przez sieć LAN i Internet.
  • Dodatek poprawia majestatyczne tłumaczenie języka angielskiego, ukraińskiego, rosyjskiego w rzeczywistości.
  • Edytor podpowiedzi jest wygodniejszy - wszystkie zasoby programu są przejrzyście uporządkowane za kilkoma folderami tematycznymi.
  • Program składa się z gotowych zestawów obiektów, map i modeli, dzięki czemu może być uporządkowany przez niego, ucznia.

————————————-

Game Maker Lite

Game Maker to jeden z najpopularniejszych projektantów gier, skupiający się na tworzeniu gier z dwoma światami, niezależnie od tego, czy chodzi o dowolne gatunki, czy o równej złożoności. Program potrafi tworzyć edytory sprite'ów, obiektów, scenariuszy i pomieszczeń, a także umożliwia ustawienie sekwencji zdarzeń z powiązaniem do godziny do trasy.

Game Maker szanuje fakt, że aby tworzyć gry, nie trzeba znać się na językach programowania, jeśli chce się mieć również możliwość korzystania ze skryptów.

Główne cechy Game Makera:

  • Prosty i intuicyjnie inteligentny interfejs programu.
  • Lekcje Vbudovani na temat stworzenia pierwszego igora.
  • Programowanie dla pomocy przeciągnij i upuść.
  • Bezpłatna kolekcja bezpłatnych obrazów i dźwięków do gier.
  • Możliwość tworzenia prostych mocowań 3D.
  • Wprowadzono nowy język programowania Game Maker Language (GML), który umożliwia tworzenie bardziej funkcjonalnych i interaktywnych gier.

Szacunek:

Bezpłatna wersja Game Makera ma ograniczoną funkcjonalność, a po uruchomieniu kreacji pojawia się w niej logo programu.

————————————-

Jedność 3D

Unity 3D to trudniejsze medium programistyczne, które ułatwia tworzenie gier. Stworzone z myślą o Unity 3D gry i programy działają w systemach operacyjnych Windows, OS X, Android. iOS, Linux, Blackberry, a także na konsole do gier Wii, PlayStation 3 i Xbox 360. Programy tworzone za pomocą Unity obsługują DirectX i OpenGL.

Z pomocą Unity 3D możesz tworzyć filmy dowolnego gatunku. Sprzedawca może łatwo importować tekstury, modele i dźwięki. Tekstura obsługuje wszystkie popularne formaty obrazów. Tworzenie skryptów odbywa się głównie za pomocą JavaScript, jeśli chcesz pisać kod w C#.

Główne cechy Unity 3D:

  • Szerokie możliwości personalizacji.
  • Przystępny i inteligentny interfejs.
  • Skrypty w języku C#. JavaScript i Boo.
  • Povna integracja silnika gry od połowy rozwoju.
  • Obsługa wyciągania obiektów z edytora.
  • Obsługa importu dużej liczby formatów.
  • Vbudovana pіdtrimka merezі.
  • Wsparcie dla fizyki tkanek (PhysX Cloth).
  • Możliwość dodania funkcjonalności.
  • Narzędzia do rozbudowy spania.
  • Blender to darmowy pakiet do tworzenia grafiki komputerowej 3D, modelowania, animacji, renderowania, post-processingu wideo, a także do tworzenia igora. Funkcje Blendera w zupełności wystarczą zarówno do pracy wielkiego mistrza, jak i profesjonalisty. Program posiada wszystkie główne narzędzia, którymi dysponują profesjonalni edytorzy 3D.

    Stosunkowo niewielka przestrzeń Blendera zawiera kompletny edytor z podstawowymi funkcjami oraz zestawem tekstur, modeli i budowniczych. Dodatkowe funkcje w Blenderze zaimplementowane są dla wtyczek wtyczek - zarówno tych oficjalnych, tworzonych przez autorów edytora, jak i rozbudowanych o rdzenie.

    Główne cechy Blendera:

    • Podcięcie różnych prymitywów geometrycznych (w tym modele wielokątne, szwedzki system modelowania w trybie SubSurf, krzywe Beziera, powierzchnie NURBS, metasfery, modelowanie rzeźbiarskie i czcionki wektorowe).
    • Uniwersalnie zaimplementowane silniki renderujące i integracja z zewnętrznym rendererem YafRay.
    • Narzędzia do animacji, średnia kinematyka odwrotna, animacja szkieletowa i deformacja sieci, animacja za klatkami kluczowymi, animacja nieliniowa, edycja współczynników vag wierzchołków, granic, dynamika ciał miękkich, dynamika ciał stałych, system włosów oparty na cząstkach i układ cząstek oparty na cząsteczkach
    • Python wygrywa jako sposób tworzenia narzędzi i prototypów, systemów logicznych w grach, jako sposób importowania i eksportowania plików, automatyzacji zadań.
    • Podstawowe funkcje nieliniowej edycji i łączenia wideo.
    • Game Blender to podprojekt Blendera, który zapewnia interaktywne funkcje, takie jak kolizje, dynamika i zaprogramowana logika.

    ————————————-

    Wzornik

    Kolejne medium do tworzenia prostych gier komputerowych, które nie wymaga znajomości kodów i programowania. Będziesz mógł poćwiczyć ze schematami i scenariuszami przedstawionymi w wizualnych blokach. W takim przypadku dozwolone jest przeciąganie przedmiotów o cechach niedźwiedzia. Niezależnie od tych, którym w blokach przekazano dziesiątki opcji, autorom Stencyl podbali io cichych, którzy nie potrafią tego czytać. Dozwolone jest więc pisanie kodu w blokach. To prawda, dla kogo trzeba być znanym z programowania.

    Koristuvacham, praktykowany w Photoshopie, jest godny edytora graficznego Scene Designer, który służy do malowania świateł do gier. Yogo Toolkit zwięźle odgadnąć menu popularnego edytora zdjęć.

    ————————————-

    Studio rękodzieła

    Dodawaj i zmieniaj obiekty w przestrzeni 3D, pisz scenariusze i reguły, maluj animacje i efekty. Autorzy CraftStudio pomyśleli o wszystkim, aby tworzenie gier na PC od podstaw w czasie rzeczywistym było oszałamiające i wciągające. Dzięki wszystkim narzędziom do modelowania i animacji program został rozsądnie rozpoznany. To samo można powiedzieć o wizualnym edytorze skryptów. Co najlepsze - nie pokażesz problemów z mieszania formatów czy ich konwersji. Dla tych krótkoterminowych przejść, edytor tekstu Lua Scripting.

  • Rozrobka pid Androida
  • Jedność
  • Wejście

    Chcę zaznaczyć, że nie jestem profesjonalnym sprzedawcą detalicznym. W tym artykule postaram się dowiedzieć, co zrobiłem z Feel Speed ​​​​Racing. Duński materiał, nie będzie już cicavia dla wszystkich, którzy już mogą odnieść wielki sukces z rozrobtsі іgor, ale dla rozrobts-pochatkіvtsy, yakі hoch trochi wypracowali z Unity, myślę, że to będzie cikavo.

    Projekt

    Pojęcie pożaru opiera się na fakcie, że samochód jest winny wymijaniu, zatrzymanie może być trudniejsze, gdy jest na drodze, występują dynamiczne zmiany na drodze, należy jechać zgodnie z drogą, w przeciwnym razie „ trawa się skończyła” i czołgi, po jakiej grze tezh zupinyaєtsya.

    Rozrobka

    Składa się z 2 scen: menu głównego i samej sceny gry:

    De menu to menu główne, a 1 to główna scena gry.

    Golovne menu


    Aby stworzyć prosty układ menu, potrzebujemy elementu sterującego GUI, który jest standardem w Unity.

    Jako tło stworzyłem duszka o nazwie „tło”, wypełniając go kolorem. Możesz wybrać, co Ci odpowiada.

    Zamiast skryptu:

    Korzystanie z UnityEngine; wikariusz System.Zbiory; wikariusz System.Collections.Generic; przy użyciu System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; przy użyciu System.IO; public class menu: MonoBehaviour ( public GUIStyle mystyle; // scoring do zmiany obrazu komponentów GUI (czcionka, rozmiar, itp.) string score; // zmieniono by zapisać przebytą odległość void Start () ( StreamReader scoringata = new StreamReader( Application.persistentDataPath + "/score.gd"); //zamknij plik zmin score = scoreata.ReadLine (); //odczytaj wiersz scoreata.Close (); // zamknij plik zmin ) void Update () ( ) void OnGUI( )( GUI.Box (New Rect (Screen.width*0.15f, Screen.height*0.8f, Screen.width*0.7f, Screen.height*0.1f), "MAX DISTANCE:"+score,mójstyl) ; / /zmniejsz na końcu, aby pokazać upływający czas if (GUI.Button (new Rect (Screen.width*0.15f, Screen.height*0.25f, Screen.width*0.7f, Screen.height*0.1f), "Start game",mystyle)) //utwórz przycisk uruchamiający scenę gry ( Application.LoadLevel(1);//Załaduj scenę gry) if (GUI.Button (new Rect (Screen.width*0.15f, Screen .height*0.4f ) , Screen.width*0.7f, S creen.height*0.1f), "Exit",mój styl)) //Utwórz przycisk do wyjścia z ekranu ( Application.Quit();//Wyjdź z ekran ) ) )
    W rezultacie może to wyglądać mniej więcej tak:

    Czcionka, kolor i rozmiar elementów GUI można zmienić za pomocą MyStyle.

    Tworzenie sceny gry

    Głównymi elementami tej sceny są droga, samochód i skala pożaru.

    1. Droga:

    Wzywając tych, że wyścig jest nie do zatrzymania i kończy się tylko wtedy, gdy samochód wypije drinka na skrzyżowaniu lub zabraknie benzyny, droga jest śmietnikiem. Dzięki temu samochód może poruszać się lewostronnie lub prawostronnie oraz złudzenie ruchu po prostej drodze.

    Wrzucamy duszka z drogi na scenę gry, który porusza się poza wymiarami kamery.

    Dodajmy jako obiekty podrzędne na środku drogi 4 bloki z kodami przejazdów, zbiornik przeciwpożarowy i nie zapomnij dodać do nich Box Collider 2D. Musisz także określić Is Triger dla crossovera z samochodem.

    Teraz tworzymy skrypt moveroad.cs i przenosimy go na naszą drogę.

    Dodajmy do nowego nadchodzącego kodu:

    Korzystanie z UnityEngine; wikariusz System.Zbiory; wikariusz System.Collections.Generic; przy użyciu System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; przy użyciu System.IO; public class moveroad: MonoBehaviour (public GUIStyle mystyle;//ustawiony na styl int f,fuelst; float score=0,speed=-0.2f,data,fuelpos;//zmień, aby zapisać prędkość, prędkość i rekord public GameObject block;/ // obiekt gry do umieszczenia w bloku public GameObject block1; public GameObject block2; public GameObject block3; public GameObject fuel; bool turbotriger=false; void Start() = float.Parse(scoredata.ReadLine ());//czytanie z plik informacji o rekordzie scoredata.Close(); ) Update() drogi z podanej prędkości score = score + (prędkość*-10); // pіdrakhunok vіdstanі if (transform.position.y< -19f) // если дорога уходит за пределы камеры то она "теле портируется" вверх { transform.position=new Vector3(0f,33.4f,0f);//новая позиция дороги block.transform.position=new Vector3(10.15f,block.transform.position.y,block.transform.position.z); block1.transform.position=new Vector3(8.42f,block1.transform.position.y,block1.transform.position.z); block2.transform.position=new Vector3(6.62f,block2.transform.position.y,block2.transform.position.z); block3.transform.position=new Vector3(4.95f,block3.transform.position.y,block3.transform.position.z); fuel.transform.position=new Vector3(11.86f,fuel.transform.position.y,fuel.transform.position.z); //скрытие за пределы камеры всех препятствий(блоков) f = Random.Range (0, 5);//случайное появление на дороге 1-го из 4-х блоков или канистры с бензином switch (f) { case 0:block.transform.position=new Vector3(2.40f,block.transform.position.y,block.transform.position.z); break; case 1:block1.transform.position=new Vector3(0.90f,block1.transform.position.y,block1.transform.position.z); break; case 2:block2.transform.position=new Vector3(-0.80f,block2.transform.position.y,block2.transform.position.z); break; case 3:block3.transform.position=new Vector3(-2.35f,block3.transform.position.y,block3.transform.position.z); break; case 4: fuelst=Random.Range(0,4); if(fuelst==0){fuelpos=2.40f;} if(fuelst==1){fuelpos=0.90f;} if(fuelst==2){fuelpos=-0.80f;} if(fuelst==3){fuelpos=-2.35f;} fuel.transform.position=new Vector3(fuelpos,fuel.transform.position.y,fuel.transform.position.z); break; } if (score>data)// po prostu transmisja strumieniowa przebiegła pomyślnie i ponowne odwiedzenie tych zapisanych w rekordzie pliku, a następnie zaktualizuj dane ( StreamWriter scoreata=new StreamWriter(Application.persistentDataPath + "/score.gd");//Tworzenie zmiany pliku w celu zapisania przekazanych scoringata. ( score);//napisz nową wartość do pliku scoreata.Close();//zamknij plik change ) ) ) void OnGUI()( GUI.Box (new Rect (0, 0, Screen.width, Screen.height *0,05) f), "Odległość (m): " + wynik, mój styl); // tworzymy okno dla skurwysyna ) )

    Winny vyyti mniej więcej tak. Jeśli wszystkiego tak brakuje, to po przejściu drogi do końca, pusta przestrzeń zostanie po sobie i tak będzie na palu, droga będzie znana.

    Aby rozwiązać ten problem, musisz utworzyć duplikat już ukończonej drogi i trochę zmienić skrypt.

    Winny wyjść w ten sposób.

    2. Samochód:

    Rzucamy sprite'a samochodu na scenę i instalujemy go w miejscu na drodze. Stwórzmy skrypt carcontroller.cs i dodajmy go do pliku car.

    Wstaw carcontroller.cs:

    Korzystanie z UnityEngine; wikariusz System.Zbiory; przy użyciu UnityStandardAssets.CrossPlatformInput; public class carconroller: MonoBehaviour ( void Start ( ) public void Update ( ) ( if (transform.rotation.z !=0) ; ) ) public void OnGUI() ( if (GUI.RepeatButton (new Rect (Screen. width*0.1f, Screen.height*0.9f, Screen.width*0.2f, Screen.height*0.08f), "L ")) //utwórz przycisk poruszający się w lewo ( if (transform.position.x > - 2.4f) ( transform.Translate (new Vector3 (-0.05f, 0f, 0f))); ) if (GUI.RepeatButton ( new Rect (Screen.width*0.7f, Screen.height*0.9f, Screen.width *0.2f, Screen.height*0.08f), "R")) // Utwórz przycisk poruszający się w prawo (if (transform.position ).x< 2.4f) { transform.Translate (new Vector3 (0.05f, 0f, 0f)); } } } }
    Teraz samochód może się zawalić.

    3. Skala Palivy:

    Do stworzenia skali potrzebne były 2 duszki tego samego koloru, ale o różnych kolorach (czerwony, zielony). Wychowuję jedną z nich córki (zielone).

    Korzystanie z UnityEngine; wikariusz System.Zbiory; public class fuelscript: MonoBehaviour ( public GameObject fuelall; float mytimer=100f;// float set // Użyj tego do inicjalizacji void Start () ( ) void Update () ( mytimer = 100f; mytimer -= Time.deltaTime;// / zmień liczby o godzinę if (mytimer/mytimer==1f) //transformacja na okres 1 godziny ( fuelall.transform.position=new Vector3(fuelall.transform.position.x-0.0011f, fuellall.transform.position) y, fuelall.transform.position.z), fuelall.transform.localScale = new Vector3(fuelall.transform.localScale.x-0.001f, 1, 1); skaluje ) if (fuelall.transform.localScale.x< 0) //если шкала исчезла то загрузка идет загрузка главного меню { Application.LoadLevel(0); } } }

    Droga, którą mam, to droga183 i jest to duplikat drogi183(1). Dla Twojego podrzędnego obiektu toru paliwowego musisz dodać skrypt pokazujący pas z samochodem i wypełnić go.

    Tworzymy skrypt triger.cs i sprawdzamy go na torze paliwowym na obu drogach, a pokaże się jako Is Triger. Kod:

    Korzystanie z UnityEngine; wikariusz System.Zbiory; triger klasy publicznej: MonoBehaviour ( public GameObject fuel;//dodaj tutaj greenfuel // Użyj tego do inicjalizacji void Start () ( ) // Aktualizacja jest wywoływana raz na klatkę void Update () ( ) void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) ( if col .gameObject.name == "playercar") //transformacja sieci i obiektu samochodu fuel ( fuel.transform.position=new Vector3(0,fuel.transform.position.y,fuel.transform.position.z); fuel . transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); // zaktualizuj obiekt fuel o wartości domyślne) ) )

    Podbag

    W momencie premiery gry w Google Play nie angażowałem się szczególnie w її poślizgnięcie się samo w sobie, emocje się nie kumulowały.

    Do wystąpienia profesjonalnego artysty, z ikoną, miałam okazję pracować samodzielnie:

    Podobne artykuły