Z prętów wykonano drewniane puzzle. Jak zrobić drewniane puzzle - wiele różnych opcji

Ludzki intelekt będzie wymagał ciągłego treningu i treningu fizycznego nie mniej niż dolna część ciała. Najlepszym sposobem na rozwój i poszerzenie mocy tej psychiki jest rozwiązywanie krzyżówek i łamigłówek, a przede wszystkim kostki Rubika. Ale nie każdy może to znieść. W rozwiązaniu tych problemów pomoże znajomość schematów i formuł najbardziej wyrafinowanej i sprytnej gry.

Co to jest gra logiczna?

Mechaniczna kostka wykonana z tworzywa sztucznego, której zewnętrzne krawędzie uformowane są z małych sześcianów. O wielkości zabawki decyduje ilość drobnych elementów:

  • 2x2;
  • 3 x 3 (kostka Rubika w wersji Coba to ta sama 3 x 3);
  • 4x4;
  • 5x5;
  • 6x6;
  • 7x7;
  • 8x8;
  • 9x9;
  • 10x10;
  • 11x11;
  • 13x13;
  • 17x17.

Każdy z małych sześcianów może skręcić w trzech kierunkach wzdłuż osi reprezentowanych przez występy fragmentu jednego z trzech cylindrów wielkiego sześcianu. W ten sposób projekt można całkowicie owinąć, ale małe części nie wypadają, ale są łączone jedna po drugiej.

Skórkowa strona zabawki zawiera 9 elementów, dobranych w jednym z sześciu kolorów, które rozmieszczone są parami naprzeciw siebie. Klasyczne połączenie odcieni:

  • czerwony jest naprzeciwko pomarańczowego;
  • biały jest naprzeciwko żółtego;
  • niebieski naprzeciwko zielonego.

Jednakże aktualne wersje mogą zostać wycofane do czasu późniejszego wydania.

Dziś możesz wycinać kostki Rubika w różnych kolorach i kształtach

To wspaniale. Kostka Rubika pojawia się w wersji niewidomej. Tam zamiast kolorowych kwadratów znajduje się reliefowa powierzchnia.

Złożoną łamigłówkę układa się obok uporządkowanych małych kwadracików tak, aby zapachy pokrywały krawędź wielkiej kostki jednego koloru.

Pojawiła się historia

Pomysł wyszedł od ugrickiej architekt Erny Rubik, która tak naprawdę stworzyła nie zabawkę, ale podręcznik edukacyjny dla swoich uczniów. Jest to sprytny sposób planowania wyjaśniający teorię grup matematycznych (struktur algebraicznych). Zaczęło się w 1974 roku, a potem poprzez rzekę win i patentów jako gra logiczna – deski stały się duszą dzisiejszych architektów (a nie tylko smrodem) przebiegłym i bystrym wspólnikiem.

Wydanie pierwszej serii łamigłówek było poświęcone nowemu rokowi 1978, ale gra została wydana światowym użytkownikom Tiborowi Lakzi i Tomowi Kremerowi.

To wspaniale. Od czasu pojawienia się Kostki Rubika (magicznej kostki, zaklinającej kostki) na całym świecie sprzedano prawie 350 milionów egzemplarzy, co stawia tę łamigłówkę na pierwszym miejscu wśród gier. Nie wspominając już o dziesiątkach gier komputerowych opartych na tej zasadzie konstrukcji.

Kostka Rubika to kultowa zabawka bogatego pokolenia

W latach 80. mieszkańcy ZSRR zapoznali się z Kostką Rubika, a w 1982 r. w Ugorszczynie zorganizowano pierwsze na świecie mistrzostwa w rozwiązywaniu zagadek na szybkość – speedcubing. Najkrótszy wynik wyniósł 22,95 sekundy (dla porównania: w 2017 roku ustanowiono nowy rekord świetlny: 4,69 sekundy).

To wspaniale. Ci, którzy lubią zbierać na planszy różnokolorowe puzzle, są przywiązani do gry, co nie wystarczy, aby były łatwe w układaniu. Dlatego pozostałymi losami były mistrzostwa z najwyższej układanki ze spłaszczonymi oczami, jedną ręką i nogami.

Jaki jest wzór na sześcian?

Zabranie zaklętej kostki oznacza złożenie wszystkich drobnych szczegółów tak, aby pojawiła się cała ściana jednego koloru, musisz przyspieszyć algorytm Boga. Termin ten oznacza zbiór akcji umożliwiających ułożenie łamigłówki, co ogranicza liczbę ruchów i kombinacji.

To wspaniale. Śmietanka Kostki Rubika, algorytm Boga, ustąpi miejsca takim zagadkom jak piramida Mefferta, Taken, Wieża Hanoi i tak dalej.

Fragmenty magicznej kostki Rubika powstają w formie podręcznika matematycznego, którego złożenie jest ułożone za wzorami.

Złożoną kostkę Rubika uziemia się za pomocą różnych specjalnych receptur

Ważna informacja

Aby nauczyć się rozumieć schematy kompletnej układanki, konieczne jest zapoznanie się z nazwami jej części.

  1. Nazywa się to połączeniem trzech kolorów. Dla sześcianu 3 x 3 będzie ich 3, dla wersji 4 x 4 – wówczas 4. Gra ma 12 kutów.
  2. Krawędź reprezentuje dwa kolory. Jest 8 kostek.
  3. Centrum wymieszać jeden kolor. Usyogo їх 6.
  4. Fasety, jak już powiedziano, są jednocześnie nakładającymi się na siebie elementami układanki. Śmierdzi nazywane są piłkami lub skibami.

Wartości we wzorach

Należy pamiętać, że złożone formuły są w języku łacińskim - same takie schematy są szeroko reprezentowane w różnych podręcznikach na temat robotów i łamigłówek. Istnieją również wersje zrusyfikowane. Przy przelewie poniżej są dwie możliwości.

  1. Linia frontowa (front lub elewacja) jest frontem, jak wiadomo po kolorze przed nami [F] (lub F – front).
  2. Tylna ściana to ta, która jest pośrodku przed nami [Z] (lub B – tył).
  3. Prawa ściana - krawędź zwana prawoskrętną [P] (lub R - prawa).
  4. Liva Gran – krawędź zwana złem [L] (lub L – lewa).
  5. Bottom Edge – krawędź znajdująca się na dole [H] (lub D – w dół).
  6. Top Edge - krawędź znajdująca się w górze [B] (lub U - w górę).

Galeria zdjęć: części kostki Rubika i ich znaczenie

Aby wyjaśnić znaczenie formuł, oto wersja rosyjska - aby była bardziej przejrzysta dla początkujących, a dla tych, którzy chcą przejść na profesjonalny poziom spedcubingu bez międzynarodowego systemu znaczeń, wersja angielska nie będzie wystarczająca.

To wspaniale. Międzynarodowy system oceniania został przyjęty przez World Cube Association (WCA).

  1. Centralne kostki są oznaczone we wzorach jedną małą literą - f, t, p, l, v, n.
  2. Kutovy - trzech autorów nazw krawędzi, na przykład fpv, flni itp.
  3. Wielkie litery F, T, P, L, V, N oznaczają elementarne operacje obracania ukształtowanej ściany (kuli, łuku) sześcianu o 90° za strzałką roku.
  4. Oznaczenia F, T, P, L, V, N" wskazują obrót tarcz o 90° w stosunku do strzałki roku.
  5. Oznaczenie F 2 P 2 itd. Mówi o podrzędnym obrocie powierzchni stawu (F 2 = FF).
  6. Litera Z oznacza obrót środkowej kuli. Podindeks pokazuje, którą stronę twarzy należy przesunąć, aby wykonać ten obrót. Na przykład S P - po prawej stronie, S N - po dolnej stronie, S "L - po lewej stronie, naprzeciwko strzałki rocznicowej itp. Oczywiste jest, że S N = S" B, S P = S " L ja” itp.
  7. Litera O - obrót (obwód) całego sześcianu wokół własnej osi. O F - od strony krawędzi fasady za rocznicową strzałką.

Zapisanie procesu (F „P”) N 2 (PF) oznacza: obróć przednią krawędź drzwi w stronę strzałki rocznicowej o 90°, to samo - do prawej krawędzi, obróć dolną krawędź drzwi (o 180°), obróć prawą krawędź o 90° strzałki rocznicowej, obróć przednią krawędź o 90° za strzałką rocznicową.

Newidomia

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm

Ważne jest, aby osoby w młodym wieku nauczyły się rozumieć formułę.

Z reguły w instrukcji układania puzzli w klasycznych kolorach zaleca się przycinanie puzzli środkiem w górę. Jest to szczególnie ważne dla początkujących.

To wspaniale. Strony internetowe wizualizujące formuły. Co więcej, prędkość procesu zbierania można ustawić niezależnie. Na przykład alg.cubing.net

Jak rozwiązać zagadkę Rubika

Istnieją dwa rodzaje schematów:

  • dla nowicjuszy;
  • dla profesjonalistów.

Jego znaczenie polega na zwijalności formuł, a także płynności składania. Dla początkujących na pewno pomocna będzie poniższa instrukcja układania puzzli. Ale i smród, po ćwiczeniu, za godzinę możesz złożyć zabawkę w 2-3 minuty.

Jak wziąć standardową kostkę 3 x 3

Zacznijmy od złożenia klasycznych kostek Rubika 3 x 3 według dodatkowego schematu z 7 kawałkami.

Klasyczna wersja układanki to kostka Rubika 3x3

To wspaniale. Odwrotny proces układania wierzchołków tych i innych nieprawidłowo rozpuszczonych kostek jest odwrotną sekwencją działania opisanego wzorem. Następnie formułę należy czytać prawą ręką i owinąć kulki zgodnie ze strzałką roku, jak wskazano kierunek ruchu, a także: bezpośrednio, jak opisano powyżej.

Instrukcje Pokrokowa dotyczące odbioru

  1. Zaczynamy od montażu krzyża górnej krawędzi. Wymaganą kostkę opuszcza się obracając ścianę boczną (P, T, L) i umieszcza na ścianie przedniej za pomocą operacji H, H" lub H 2. Do kuli Pisla wykonuje się operację a) lub b) w pierwszym etapie krawędź tak, aby kolor jej przedniej krawędzi pasował do koloru elewacji tak, aby orientacje zostały prawidłowo umieszczone na swoich miejscach.

    Wybierzmy krzyż górnej linii

  2. Wyznacza się wymagany wycięty sześcian (istnieją kolory ścian F, V, L) i tą samą techniką, jak opisano w pierwszym etapie, wyświetla się go w lewym przekroju uformowanej powierzchni czołowej (lub żółtej). Mogą istnieć trzy odmiany orientacji tego sześcianu. Kontynuujemy nasz upadek z dzieckiem i stagnację jeden po drugim etapie operacji, wbijamy. Kropki na schemacie wskazują miejsce, w którym znajduje się wymagana kostka. Patrzymy na kostkę na trzy kostki i powtarzamy opisy, jak przenieść je na swoje miejsce na górnych krawędziach. Wynik: najwyższa liczba typów. Pierwsze dwa etapy mogą nie być trudne dla nikogo: możesz łatwo nadążać za swoimi poczynaniami, ponieważ cała twoja zasługa skupia się na jednej piłce, a walka o dwie, które straciłeś, wcale nie jest ważna.

    Wybór górnej piłki

  3. Nasza meta: znajdź wymaganą kostkę i przesuń ją na przód. Jeśli żyłka znajduje się na dole - wystarczy obrócić dolną krawędź aż do koloru frontu, a jeśli wino znajduje się na środkowej kuli, to należy je obniżyć za pomocą operacji a) lub b), a następnie podążaj za kolorem z kolorem lica elewacji i wykonaj operację trzeci etap a) chi b). Wynik: wygrano dwie akcje. Oto formuły odzwierciedlające termin zmysłowy. Najlepiej to zrobić, ustawiając prawą lub lewą rękę przed sześcianem z lustrem (krawędzią do siebie) i przed lustrem wypracowujemy kilka formuł: podajmy sobie nawzajem formułę. Ta operacja z krawędzią przednią, dolną, górną (nie bierz udziału) i przednią (też nie bierz udziału) krawędziami zmienia znak na bliższy: był za strzałką rocznicową, stał się naprzeciwko strzałki rocznicowej , I podobnie. A lewa strona zmienia się z prawej i oczywiście zmienia kierunek skrętu na odcinku.

    Znajdź wymaganą kostkę i umieść ją na przedniej ściance

  4. Zanim to zrobisz, wykonaj operacje polegające na przesunięciu bocznych kostek jednej strony, tak aby nie zakłócić końcowej kolejności zebranych piłek. Jeden z procesów, który pozwala wybrać wszystkie krawędzie boczne, jest przekazywany maluchowi. Pokazuje także, co można zrobić z innymi kostkami twarzy. Powtarzając proces, po uformowaniu innej powierzchni czołowej, możesz umieścić na miejscu dowolną liczbę kostek. Wynik: krawędzie części pozostają na swoich miejscach, ale tylko dwie z nich, w przeciwnym razie mogą być nieprawidłowo zorientowane. Ważne: Proszę najpierw wydrukować ten wzór, gdyż zauważysz, że kostki nadal są na swoich miejscach - mogą być źle zorientowane. Jeśli jest któryś z nich, to możemy obrócić górną krawędź tak, aby dwa znajdujące się po dwóch bokach (fv+pv, pv+tv, tv+lv, lv+fv) znalazły się na swoim miejscu, po czym sześcian jest zorientowany tak , jak pokazano dziecku, a formuła wprowadzona na tym etapie zostaje zakończona. Jeśli nie chcesz usuwać części leżących na sąsiednich krawędziach obracając górną krawędź, to obliczamy raz wzór na ułożenie kostek na górnej krawędzi i spróbuj ponownie obracając górną krawędź, aby umieścić je na swoim miejscu 2 detale, które znajdują się na dwóch bocznych krawędziach.

    Ważne jest, aby na tym etapie sprawdzić orientację kostek

  5. Uważa się, że rozkładana kostka znajduje się po prawej stronie, na tej małej wskazanej strzałkami (kostka pv). W przypadku maluchów a, b, i możliwe są różnice w ułożeniu nieprawidłowo zorientowanych kostek (oznaczonych kropkami). Wzór Vikorista w pozycji wyjściowej a), obliczamy środkowy zakręt B”, aby przesunąć kolejną kostkę w prawą stronę, a ostatni zakręt, który obraca górną krawędź w pozycji wyjściowej, w pozycji wyjściowej b) środkowy zakręt B 2 i końcowy zakręt B 2, i do pozycji wyjściowej c) środkowy zakręt należy po obróceniu kostki skóry przekręcić trzykrotnie i zakończyć tym samym zakrętem B. Bagatioh wygiął te, które po pierwszej części procesu (PS N) czwartą wymaganą kostkę podgrzewa się według potrzeb, w przeciwnym razie porządek w zebranych kulach zostanie zburzony pantelik i deyakih Ważne jest, aby kostkę rzucić razem na powierzchnię. Po wykonaniu środkowego obrotu, nie martwiąc się o „złamanie” dolnych kulek , wykonujemy operację (PS N) 4 z inną kostką (kolejna część procesu) i wszystko układa się na swoim miejscu. Wynik: przekroczony.

    Rezultatem tego etapu będzie zdrowy krzyż

  6. Kostki pozostałych boków są układane na swoich miejscach, przy użyciu procesu wikorystycznego i składającego się z 8 ruchów, łatwego do zapamiętania - prostego, które przestawia trzy kostki bezpośrednio za strzałką roku i splotowego, które przestawia trzy kostki bezpośrednio za tymi rocznicami strzałki. Z reguły po piątym etapie, jeśli chcesz, aby jedna kostka pozostała na swoim miejscu, nie zapomnij, że jest ona nieprawidłowo zorientowana. (Jeśli po piątym etapie kostki nie będą na swoim miejscu, wówczas nastąpią dwa procesy na trzy kostki, po czym dokładnie jedna kostka będzie na swoim miejscu.). Wynik: wszystkie kostki zajęły swoje miejsca, ale dwie z nich (a być może więcej) mogą być nieprawidłowo zorientowane.

    Kostki Kutovy leżą na swoich miejscach

  7. Sekwencja zwojów PF"P"F jest dokładnie powtarzana. Obracamy kostkę tak, aby kostka, którą chcemy otworzyć, znalazła się w prawym górnym rogu elewacji. Proces 8-kierunkowy (2 x 4 ruchy) obróć go o 1/3 obrotu za strzałką roku. Jeśli kostka nie jest jeszcze zorientowana, powtarzamy 8-ruch jeszcze raz (we wzorze jest to oznaczone indeksem „N”). Nie mamy szacunku dla tych, których dolne piłki wpadają w kłopoty. Maluch pokazuje, jak przesuwać błędnie zorientowane kostki (są oznaczone kropkami). Dla skrętu a) wymagany jest zwój pośredni B i końcowy B, dla zakrętu b) - zwój pośredni i końcowy B jednocześnie c) - zwój B jest skręcony po obróceniu kostki skóry do właściwej orientacji, a końcowy B 2 dla zagięcia d) jest pośredni. Obrót kończy się również po obróceniu sześcianu skóry do właściwej orientacji, a końcowy obrót będzie taki sam. Wynik: pozostała krawędź to zibran.

    Możliwe cięcia są oznaczone kropkami

Wzory korygujące przemieszczenie kostek można wskazać w następujący sposób.

Wzory na korektę źle zorientowanych kostek na pozostałym etapie

Istota metody Jessiki Friedrich

Istnieje podstawowy pomysł na ułożenie puzzli, ale jedną z najbardziej zapadających w pamięć jest wersja opracowana przez Jessicę Friedrich, profesor na Uniwersytecie w Binghamton (Nowy Jork), która zajmuje się opracowywaniem metod przechwytywanie danych z obrazów cyfrowych Już jako dziecko Jessica miała obsesję na punkcie kostki, tak że w 1982 roku została mistrzynią świata w speedcubes i nigdy nie straciła swojego hobby, opracowując przepis na płynne składanie „magicznej kostki”. Jedna z najpopularniejszych opcji złożonej kostki nazywa się CFOP - od pierwszych liter czterech złożonych krawędzi.

Instrukcje:

  1. Wybieramy krzyż na górnej krawędzi, który jest wykonany z kostek na krawędziach dolnej krawędzi. Ten etap nazywa się Krzyżem.
  2. Wybieramy kulę dolną i środkową, następnie krawędź, którą jest krzyż i kulę środkową, która składa się z czterech części bocznych. Nazwa tego krokieta to F2L (pierwsze dwie warstwy).
  3. Odzyskajmy utraconą przewagę, nie okazując szacunku tym, którzy nie mają wszystkich szczegółów na swoim miejscu. Etap nazywa się OLL (Zorientuj ostatnią warstwę), co tłumaczy się jako „orientacja pozostałej piłki”.
  4. Pozostały rabarbar – PLL (Permute the last Layer) – leży przy prawidłowym ułożeniu kostek górnej kulki.

Instrukcje wideo dotyczące metody Friedricha

Metoda zaproponowana przez Jessicę Friedrich jest podobna do speedcuberów, dzięki czemu najbardziej zaawansowani miłośnicy opracowania skutecznych metod przyspieszania rozwoju etapów skóry proponują autorka.

Wideo: szybkie zbieranie krzyża

Wideo: zbieranie pierwszych dwóch piłek

Wideo: praca z pozostałą piłką

Wideo: reszta kolekcji dla Fredericka

2x2

Kostka Rubika 2x2 lub mini-Kostka Rubika również jest składana w kulki, zaczynając od najniższego poziomu.

Minikostka - lżejsza wersja klasycznej układanki

Instrukcje dotyczące kolb z łatwym składaniem

  1. Dolną kulę wybieramy tak, aby kolory pozostałych czterech kostek zostały zapisane, a dwa brakujące kolory były takie same jak kolory części siedzących.
  2. Zacznijmy od ułożenia górnej kuli. Naprawdę doceniamy, że na tym etapie celem nie jest zjadanie kolorów, ale rozmieszczenie kostek w odpowiednich miejscach. Zaczynamy od koloru na górze. Tutaj wszystko jest proste: pojawi się kolor, który nie pojawił się w dolnej sferze. Każdą z górnych kostek obracamy tak, aby stykały się z pozycją po wymieszaniu trzech kolorów elementów. Po naprawieniu cięcia usuniemy utracone elementy. Istnieją na to dwa wzory: jeden na zmianę sześcianów ukośnych, drugi na sześciany ukośne.
  3. Kończymy górną piłkę. Wszystkie operacje wykonujemy parami: zawijamy jeden róg, potem drugi lub w przeciwnym kierunku (na przykład pierwszy jest za strzałką roku, drugi jest przeciwny). Możesz pracować z trzema cięciami jednocześnie, ale w tym przypadku będzie tylko jedna kombinacja: albo za strzałką roku, albo przeciwko strzałce roku. Pomiędzy owinięciami wiązek obracamy górną krawędź tak, aby gotowy wiązka znalazł się w prawym górnym wiązku. Jeśli pracujemy z trzema narożnikami, umieszczamy je we właściwej orientacji za zasłoną.

Przepisy na zawijanie skórek:

  • (VFPV · P"V"F") ² (5);
  • V²F·V²F”·V”F·V”F”(6);
  • VVF² · LFL² · VLV² (7).

Aby skręcić trzy zakręty na raz:

  • (FVPV"P"F"V")² (8);
  • FV·F”V·FV²·F”V² (9);
  • „L”F”L”F”V”F (10).

Galeria zdjęć: składanie kostki 2 x 2

Wideo: Metoda Friedricha dla sześcianu 2 x 2

Możliwość wyboru składanych wersji sześcianu

Należą do nich gry z dużą liczbą części od 4x4 do 17x17.

Modele kostek posiadają różnorodne elementy i mają zaokrąglone krawędzie, co ułatwia manipulację zabawką.

Puzzle rozwijają u dzieci szacunek, pamięć, myślenie figuratywne i logiczne oraz umiejętności komunikacyjne. Magazyn: rozwiąż zagadkę w magazynie, a następnie zbierz ją ponownie. Puzzle mogą być użytecznym detalem wnętrza lub wspaniałym prezentem. Nasze puzzle to wspaniała propozycja dla wszystkich miłośników rozsądnych i nienudnych przygód. Puzzle wykonane są z naturalnego materiału – drewna.

Zainteresowanie tajemniczymi przedmiotami, przemówieniami i miejscowościami związanymi z takim lochem utrzymuje się wśród ludzi przez cały czas. Dziś wiemy o jednej fajnej zabawce, którą wciąż można znaleźć w pobliżu starych osad Pomorów nad brzegiem Morza Białego. W godzinie długiej nocy polarnej, na świeżym powietrzu, pływając i łowiąc ryby, do ulubionych zajęć ludzi należało rzeźbienie przedmiotów domowych, królewskich i kościelnych, zabawek dla dzieci i puzzli z drewna.

Układanka, jak się okazuje, wygląda jak małe pudełko w kształcie sześcianu. W dawnych czasach środek kostki wypełniano groszkiem lub kamieniami, rączkę polerowano, a pudełko zamieniano w dzwoniącą zabawkę. Taki dżingiel, wykonany dwieście lat temu, można znaleźć w Muzeum Zabawek w Zagirsku. Jak na pudełko niewydedykowane, wygląda na niezmontowane i próby jego rozdzielenia nic nie dają. Wszystkie sześć desek, z których uformowano sześcian, ściśle do siebie przylegają i nie można ich zrozumieć. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak pusto jest w środku sześcianu, całkowicie niewyobrażalne jest, jak możesz go tam umieścić. Sekret nie jest duży, ale niełatwo go odgadnąć. Od razu dowiemy się, jak samodzielnie wykonać naszą kostkę-szawankę.

Materiały na puzzle to sześć prętów o wymiarach 65x40x6 mm. Przed tym przygotowaniem należy potraktować to poważnie. Część skórzaną można zmiażdżyć tak ostrożnie, jak to możliwe. Drewno musi być suche, w przeciwnym razie po około godzinie elementy układanki zaczną do siebie pasować i tajemnica kostki będzie można łatwo rozwikłać. Po przygotowaniu elementu skórnego czyści się go papierem ściernym, tak aby wszystkie powierzchnie były gładkie. Blok kamienny nr 3 zostaje wrzucony do pozostałej szuflady. Przed wycięciem nowego rowka należy przygotować pięć prętów, jak pokazano na małym kawałku. Następnie wytnij rowki pomiędzy elementami 1 i 2, w których znajduje się pręt 3. Ważne jest, aby znać wymiary tych rowków, które wyszły, a następnie zmień wymiary pręta 3, dopasowując go do mnie. Ważne jest, aby pręt 3 z niewielką siłą wszedł w rowek, a na koniec ruchu zatrzasnął się w elemencie 2.

Nie ma znaczenia, jeśli nie masz tabletów o wymaganych rozmiarach. Z dowolnych desek możesz zrobić kostkę. Wystarczy dopasować tak, aby wymiary blachy i całej kostki były równe jej szerokości. Niech szerokość paska pozostanie 6 mm. Następnie długość rowka w przedmiotach jest układana zgodnie ze wzorem a = + 3 mm. Pozostałe rozmiary można zmienić na taki sam rozmiar jak dla dziecka.

Teraz o tym, jak sortować kostki. Sekret kryje się w elemencie 3, czyli kluczu. Aby otworzyć blok należy mocno wcisnąć ten element, a następnie zniszczyć środek sześcianu.


Materiały i narzędzia:
Szyna z kwadratową poprzeczką

Ta łamigłówka została zaprojektowana przez słynnego admirała Makarowa, twórcę dwóch znanych na całym świecie skarbów.

Przygotuj sześć nowych klinów ze stojaka. Na jednym z nich nie ma potrzeby operowania tymi samymi virizami (I). W przeciwnym razie należy wyciąć rowek o szerokości bloku i głębokości połowy grubości (II). Na trzecim bloku wytnij dwa rowki: jeden taki sam jak na przednim bloku, a wraz z nim znajduje się uchwyt sięgający do połowy grubości bloku, drugi jest tej samej głębokości, ale dwa razy dłuższy (III) .

Trzy utracone bloki pozostaną takie same; na każdym z nich umieść dwa oblicza: jeden - o szerokości dwóch szerokości bloku i głębokości połowy grubości: drugi, na tej samej powierzchni (dla którego blok jest obrócony o 90°), - o szerokości o szerokości bloku i głębokości połowy grubości (IV, V, VI.

Teraz weź zagadkę. Weź dwa pręty typu IV, V, VI i złóż je jak pokazano na zdjęciach. Na koniec włóż blok typu III. Po wciśnięciu wszystkich trzech prętów, aby smród nie „wzrósł”, włóż zgubiony pręt typu IV, V, VI do zwierzęcia tak, aby jego cienka część weszła w szczelinę b. Za pomocą tego bloku należy umieścić blok typu II; odwróć go do góry nogami i włóż

z boku nie jest zamknięta „na końcu” a. Spójrz na figurę pokrytą pięcioma prętami. Na godzinę dwa takty, które od razu położyliście na kolbie, uratowały plac „na końcu” ul. Jeśli na koniec wprowadzisz brakujący blok (solidny, bez wizjerów), to cała konstrukcja będzie szczelnie połączona.

Materiały i narzędzia:
pasek o przekroju kwadratowym (na przykład 1 cm2)

Do listew przyłóż trzy kawałki drewna o długości 8-9 cm, pośrodku jednego z nich wytnij wpust, tak aby z kwadratowej poprzeczki powstał mostek. Grubość zworki jest równa połowie grubości bloku (0,5 cm2). Wykończ drugi klocek w ten sam sposób, ale na zworku odetnij rogi, a następnie przerób (za pomocą pilnika) przekrój z kwadratowego na okrągły.

Dla trzeciego bloku wytnij poprzeczny rowek o szerokości i głębokości 0,5 cm, następnie obracając blok o 90°, wytnij kolejny rowek o tym samym rozmiarze na dolnej powierzchni (c).

Zagadka jest gotowa. Weź to.

Przytnij blok dwoma rowkami w pionie, włóż blok ze zworką okrągłą w rowek, następnie w drugim rowku obróć blok ze zworką kwadratową o 90° w stronę strzałki roku, a puzzle będą wyglądać jak cała figura, tak aby nie rozprasza się.

Materiały i narzędzia:
Drewniana deska

Z drewnianej deski, której szerokość przekracza grubość (na przykład grubość 8 mm, szerokość 24 mm), wytnij trzy osobne paski o długości 8-9 cm, przetnij skórę na środku wyrzynarką z prostym wycięciem - koniec, koniec, zwłaszcza zgodnie z wymiarami przekroju poprzecznego pręta, który wziąłeś.

Konieczne jest, aby pręt wchodził tylko na koniec nacięcia, co może być pomocne. Lepiej, bo w końcu będzie trochę mniej, mniej potrzebne, a potem za pomocą drinka doprowadzisz to do wymaganej wielkości.

Jedną z trzech wykonanych części usuwasz bez zmian, a w dwóch pozostałych wykonujesz boczne nacięcie, którego szerokość jest dokładnie taka sama jak oryginalna listwa (lub jednocześnie szerokość końca) . W ten sposób te dwie części mają cięcie w kształcie litery T.

Zagadka jest gotowa. Teraz możesz to zebrać. Włóż jeden z pasków z daszkiem w kształcie litery T na końcu wycinanej wcześniej części, włóż deski tak, aby koniec bocznego daszka „zlicował się” z powierzchnią deski. Teraz weź trzecią część (również z daszkiem w kształcie litery T) i naciągnij ją na drążek na końcu, tak aby pierwszy nit wrócił. Opuść ją do oporu, następnie wciśnij (również do oporu) pierwszy drążek z wizjerem w kształcie litery T, a puzzle będą widoczne, skierowane na malucha umieszczonego przed puzzlami.

Puzzle „Świnia”

Tangram to staroświecka łamigłówka z figurami, które powstały, gdy kwadrat został pocięty na 7 części w specjalnej kolejności: 2 duże trójkąty, jeden środkowy, 2 małe trójkąty, kwadrat i równoległobok. W wyniku wojny tych części, jedna po drugiej, powstają płaskie kawałki, których kontury przypominają różne przedmioty, począwszy od ludzi, stworzeń, a nawet przedmiotów codziennego użytku. Takie puzzle często nazywane są „zestawami konstrukcji geometrycznych”, „puzzlami kartonowymi” lub „puzzlami wycinankami”.

Dzięki tangramowi dziecko nauczy się analizować obrazy, widzieć w nich figury geometryczne, nauczy się wizualnie rozkładać cały obiekt na części, a w końcu składać dany model z elementów, a co najważniejsze, logicznie rozumować.

Jak zrobiti tangram

Tangram można wykonać z tektury lub papieru, rozrywając szablon i wycinając go liniami. Możesz wyświetlić i wyświetlić diagram kwadratowy tangram, klikając zdjęcie i wybierając „znajomy” lub „zapisz zdjęcie jako…”.

Możliwe bez szablonu. Kwadrat krzesła ma przekątną - znajdują się tam 2 trikulety. Jeden z nich jest pocięty na 2 małe trzyczęściowe. Oznacza to środek po stronie skóry drugiego trikubitusa wielkiego. Na podstawie tych obserwacji określa się średni stojak i inne liczby. Istnieją inne opcje wycięcia tangramu, ale jeśli pokroisz go na kawałki, będą one absolutnie takie same.

Bardziej praktyczny i trwały tangram można pobrać z twardej teczki biurowej lub plastikowego pudełka na DVD. Możesz ułatwić sobie pracę, wykonując tangram z przyciętych pasków filcu, fastrygując je wzdłuż krawędzi, a nawet używając sklejki lub drewna.

Jak grati w tangramie

Skórkę należy złożyć z siedmiu części w tangery i w tym przypadku zapachy nie mogą się na siebie nakładać.

Najłatwiejszą opcją dla dzieci w wieku 4-5 lat jest zbieranie figurek według elementów diagramów (typów), niczym mozaika. Trochę praktyki, a dziecko nauczy się składać figury w kształt symbolu i zacznie wymyślać własne figury, stosując tę ​​samą zasadę.

Schematy i rysunki gri tangram

Przez resztę czasu projektanci często używają tangramów. Najprawdopodobniej tangram stoi jak meble. Oraz stoły tangra i meble tapicerowane z możliwością przekształcenia oraz meble skrzyniowe. Wszystkie meble, oparte na zasadzie tangramu, są wykonane ręcznie i funkcjonalne. Słuchaj, możesz ostrożnie zmieniać zdanie w zależności od nastroju władcy. Ile różnych opcji i kombinacji można wykonać z dzianiny, kwadratu i równej policji. Kupując takie meble wraz z instrukcją, kupujący zobaczy szereg łuków ze zdjęciami różnych typów, które można uzyskać od tej policji.Ogólnie rzecz biorąc, policję można umieścić w postaci ludzi, w przypadku dzieci można uwzględnić koty, zające i ptaki, a w innych książkach lub bibliotekach maluchy mogą mieć tematykę codzienną - budki, zamki, świątynie.

Oś jest niezwykle funkcjonalnym tangramem.

Etapy składania kostki Rubika 6x6: Złożenie środków (po 16 elementów) + Złożenie krawędzi (po 4 elementy) + Złożenie jak w kostce 3x3.
Ale od początku - jego opakowanie, oznaczenie krawędzi i zwojów.

L - obrót w lewą stronę. Cyfra 3 przed literą oznacza liczbę boków, które obracają się jednocześnie. Na przykład - 3L, 3R, 3U itp. Małe litery oznaczają wewnętrzne ściany sześcianu. Na przykład - r, l, u, b, f...

Liczba 3 przed małą literą oznacza obrót jednej ze wskazanych wewnętrznych środkowych (trzecich) ścian. Na przykład - 3l, 3r, 3u itd.... Jednogodzinny obrót dwóch wewnętrznych ścian jest oznaczony cyframi 2-3 przed małymi literami, które oznaczają tę twarz. Na przykład - 2-3r, 2-3l...

" - kreska po literze wskazuje, że obrót wyrównania odbywa się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Na przykład - U", L", R"...

Konieczne jest obrócenie twarzy tak, aby była skierowana w przeciwnym kierunku - wzdłuż lub przeciwnie do strzałki roku. Ponadto formuły mają również oznaczenia R2, U2, F2... - co oznacza zatem 2-krotne obrócenie krawędzi. o 180.

Etap 1. Składanie środków.

W pierwszym etapie należy wybrać środkowy (szesnaście elementów) po stronie skóry sześcianu 6x6 (ryc. 1). Środek stanowi 16 elementów jednego koloru pośrodku krawędzi skórki. Jeśli obrócisz zewnętrzne krawędzie (ryc. 2), nie zniszczysz położenia środkowych elementów sześcianu. Obracając zewnętrzne powierzchnie, ustaw środkowe elementy tak, jak chcesz je zamienić. Opróżnij formułę, aby okresowo zmieniać elementy. Którego zebrane wcześniej elementy innych ośrodków nie ulegną zniszczeniu.

Obracając zewnętrzne ściany zapewniamy prawidłowe ustawienie elementów w środku sześcianu przed ustaleniem tego samego wzoru. I nie zapominaj, że środki w kostce 6x6 nie są łatwe do naprawienia! Trzeba je montować na podstawie wyciętych elementów, z uwzględnieniem ich kolorystyki, i muszą działać od samego początku.

3r U" 2L" U 3r" U" 2L

2R U" 3l" U 2R" U" 3l

2R U 2R" U 2R U2 2R"

3r U 3r" U 3r U2 3r"

3r U 3l" U" 3r" U 3l

Łatwo jest wybrać pierwsze ośrodki, dla których znajomość formuł wcale nie jest obowiązkowa, wystarczy zrozumieć podstawowe zasady.

Cały pierwszy etap składania można także obejrzeć na filmie.

Etap 2. Złożenie żeber.

Z drugiego końca etapu musisz zebrać cztery krawędziowe elementy sześcianu. Na rysunkach podano pozycje wyjściowe przed sformułowaniem wzorów. Krzyżyk wskazuje krawędzie pary, które nie są jeszcze uszczelnione i ulegną uszkodzeniu w procesie suszenia formuły. Zaschnięcie formuły nie obejmuje wszystkich pozostałych krawędzi i środków. Należy pamiętać, że żółty to przód (przednia krawędź), czerwony to góra. Możesz mieć inny rozkład ośrodków – ale to nie ma znaczenia.

Wynik musi przyjść na innym etapie.

r U L „U” r”

3r U L" U" 3r"

3l" U L" U" 3l

l"U"U"l

Ważne jest, aby zrozumieć ideę tego kroku. Wszystkie formuły wymagają 5 kredytów. Croc 1 - najpierw obróć krawędzie (prawą lub lewą) tak, aby połączyć 2 krawędzie elementów. Krok 2 – pierwszy zakręt na górę. Gdzie obrócić górę - połóż się po której stronie jest niewybrane żebro, które zastąpisz tym zapieczętowanym na krawędzi 1. Na zdjęciach i w tych wzorach żebro jest lewoskrętne, ale może być prawoskrętne . Croc 3 - wielokrotnie obracaj jedną prawą lub lewą krawędź, aby zamiast ułożonej krawędzi krawędź się nie zakleszczyła. Krokodyle 4 i 5 obracają wrony 2 i 1, aby obrócić kostkę w młynie kolb. Potem wstali, posprzątali miejsce, odłożyli je i zawrócili.
Aby zapoznać się z wstępną demonstracją, obejrzyj film.

Do rozwoju ekspansywnych umiejętności dzieci, konstruktywnego myślenia, logiki i złożoności, nawet kolorowych geometrycznych łamigłówek. Jedną z takich gier jest starożytna chińska gra Tangram.

Zdjęcie © Algodoo

Jaka jest tajemnica tej gry?

Pokhodzennya gri

Gra urodziła się w Chinach około 3000 lat temu. Chociaż słowo „Tangram” zostało odkryte ponad sto lat temu w starożytnej Ameryce, chińska gra znana była pod nazwą „księga siedmiu artykułów mądrości”.

Według jednej z legend, Wielki Smok, żyjący wśród ludzi, połączył siły z Bogiem Gromu. І Bóg Gromu przeciął niebo mieczem na 7 kawałków, który spadł na ziemię. Kawałki były tak czarne, że całe światło ziemi zostało utracone, niszcząc kształt wszystkich obiektów. Smok, zawstydzony taką tragedią, wziął wszystkie te części i zaczął tworzyć różne formy i esencje, zaczynając od ludzi, stworzeń i narośli.

Inna legenda opowiada o człowieku, który powierzył swoim uczniom podnoszenie wartości drobnych różnic w pięknie do światła na płytce ceramicznej. Któregoś dnia płytka upadła i rozbiła się na 7 kawałków. Uczniowie przez siedem dni próbowali zebrać płytki z placu, ale bezskutecznie. A potem powiedzieli: piękno i różnorodność światła można połączyć z tych siedmiu części.

Co to jest gra?

Puzzle składają się z siedmiu geometrycznych kształtów ułożonych w kwadrat:

2 duże prostokątne tricuty

1 średni, prosty trykot

2 małe koszulki o prostym kroju

1 kwadrat

1 równoległobok

Skóra tych części nazywa się Tang (chińska „część”).

Z tych liczb wynikają różne sytuacje. Istnieje 1600 możliwych rozwiązań, które obejmują ogromną różnorodność stworzeń i ludzi, przedmiotów i figur geometrycznych.

Podobnie jak inne łamigłówki, tangery można rozwiązać samodzielnie lub można je rozwiązać za pomocą innych żwirów.

Jak grati w Tangram?

Na kartonie ułóż kwadrat i podziel go na kawałki. Najlepiej używać dwustronnego kolorowego kartonu. Jeśli czegoś takiego nie ma, weź oryginalny kolorowy karton, przyklej go skręconą stroną i narysuj kształty. Dzięki temu detale będą piękniejsze. Zdobądź kilka takich zestawów w różnych kolorach.



W przypadku kolby poproś dziecko, aby ponownie zrobiło kwadrat z tych kawałków papieru. Jeszcze lepiej, gdy dziecko wyjdzie z kłopotów, nie dając się zaskoczyć maluchom placu. Jeśli nie chcesz wychodzić, możesz szybko zniknąć z pola widzenia.

Dzięki różnorodnym figurkom dzieci po prostu szybko tworzą obrazy z pomalowanymi częściami do przechowywania. Kontury liter są składane w celu utworzenia.

Notatka

Tangram można wyciąć z arkusza miękkiego magnesu (ścieg magnetyczny). Alternatywną opcją byłoby wzięcie liści w innym kolorze. Następnie możesz zebrać tangram bezpośrednio na lodówce.

Podczas gry należy przestrzegać zasad gry

  1. po złożeniu obrazu wyświetlane są wszystkie te liczby;
  2. wówczas figury unoszą się wokół tego samego kwadratu. To nie wasza wina, że ​​nakładają się na siebie i rozprzestrzeniają na inne części;
  3. wtedy wszystkie części mogą być małe. To jest punkt styku z innymi częściami.

Bardzo kolorowe, prawdziwe maleńkie przedmioty, których sylwetki powstają za pomocą puzzli. W jakim typie dziecka łatwiej będzie zidentyfikować obraz obiektu i być może wypaczyć jego opcję. Zajęcia takie są szczególnie przydatne w przygotowaniu dzieci do wyjścia do szkoły.

Film pobrany z youtube.com
Koristuvac WwwIgrovedRu

Schematy Dzherelo: ściany360.com

Podobne artykuły