ترکیب ویژگی در بازی "رعد و برق". ویژگی های صحنه کامپوزیتی از بازی A.N

نقش ویژه ای در ترکیب "رعد و برق"، پذیرش آنتی تیتان را بازی می کند. داستان "Katerina - بوریس" با داستان "Varvara - Vanka Kudryash" مخالف است. این به وضوح در مثال از دو صحنه از تاریخ دیده می شود: Katerina و Boris روابط عاشقانه، وارارا و ونکا Kudryash - عادی است. سیستم پخش بازیکن نیز بر اساس اصل کنتراست ساخته شده است: Katerina -Kabanich، Katerina - Varbara، Boris - Vanka Kudryash.

تعارض.

درگیری در "رعد و برق" بیسکویت: خارجی و داخلی. درگیری های خارجی در سطح روابط قهرمانان شناسایی شده است: بین کاترینا و کابانی، بوریس و وحشی و غیره درگیری داخلی در روح کاترینا اتفاق می افتد: بین تمایل او برای آزادی و استقلال و وظیفه اخلاقی و مذهبی.

منظره.

نقش مهمی در «رعد و برق» بازی می کند منظره،توصیف شده در سخنان و گفتگو افراد بازیگری. او نقش ویژه ای را در بازی با یک فضای عاطفی ایفا می کند: حوادث غم انگیز در شهر کالیوف به طور تصادفی بر روی بانک زیبای ولگا باز نمی شود. علاوه بر این، نگرش نسبت به طبیعت (درک زیبایی آن) به عنوان معیار ارزیابی قهرمانان عمل می کند.

منظره- شرح، تصویر طبیعت در یک کار ادبی یا موسیقی.

نمادها

نقش مهمی در بازی بازی کنید نمادها نام خود نمادین است: رعد و برق 1) یک پدیده طبیعی است؛ 2) برای کاترینا نماد مجازات خدا است؛ 3) برای ساکنان Kalinov - نماد تغییرات آینده.

راه نمادین در بازی، Feklosh (نماد "پادشاهی تاریک") و یک خانم دیوانه (یک نماد برای گناهان) است.

سمبل- یک تصویر هنری که دارای مقادیر متعددی با یکدیگر و وابسته به زمینه است.

ژانر. دسته.

اغلب محققان ژانر "رعد و برق" را به عنوان اجتماعی و خانگی تعیین می کنند نمایش (من A.N. OOSTROVSKY را در نظر گرفتم). در عین حال، یک نظر وجود دارد که در نشانه های ژانر آن از "رعد و برق" بیشتر یادآوری می شود تراژدیاین نشان داده شده است: قهرمانان استثنایی در ویژگی های اخلاقی خود (کاترینا)؛ ماهیت نامحلول درگیری به دلیل برخورد دوران تاریخی (جهان پدرسالارانه و زمان جدید)؛ پایان تراژیک (خودکشی).

نمایش- یکی از سه تولد اصلی ادبیات (همراه با حماسه و اشعار)، که یک کار است که معمولا به شکل گفتگو ساخته شده است و برای اجرای بازیگران در صحنه طراحی شده است؛

یکی از ژانرهای اصلی، انواع ادبیات، نشان دهنده زندگی فرد در اعلامیه خود، اما نه ناامید کننده (بر خلاف تراژدی) روابط با جامعه یا خود.



تراژدی- یک محصول دراماتیک که در آن پدیده های تراژیک واقعیت نشان داده شده است. درگیری در این تراژدی یک شخصیت نامحلول است، بنابراین کار معمولا با مرگ شخصیت اصلی به پایان می رسد. شرایط غیر قابل انعطاف تراژدی Catharsis است - پاکسازی و آموزش بیننده به عنوان یک نتیجه از تجربه ترس و شفقت.

نتیجه.

قطعه A.N. Ostrovsky "رعد و برق" اصلی و نوآورانه در قالب یک کار است. با استفاده از مثال مواد خانگی (و نه افسانه ها)، گرفتن یک فرد خصوصی به عنوان یک قهرمان (و نه یک فرد تاریخی)، با استفاده از تکنیک های هنری، ویژگی های دیگر ژانرها (چشم انداز، نماد)، نمایشنامه نویس موفق به نشان دادن تراژدی انسان است وجود در لایه دوره های تاریخی.

آزمون نهایی برای درس "ویژگی هنری از بازی" رعد و برق ".

1. کدام عنصر ترکیب، شناخت عمومی کاترینا است؟

a) zagazka

ب) نقطه اوج

ج) اتصال

2. چگونه می توانم درگیری در بازی "رعد و برق" را مشخص کنم؟

الف) خارجی

ب) داخلی C) بیسکویت

3. کدام یک از قهرمانان متعلق به نسخه های زیر در مورد رعد و برق است؟

4. همانطور که ژانر "Thunderstorm" را تعریف کردم. جزیره؟

الف) کمدی در پنج اقدام

ب) تراژدی در پنج اقدام

ب) درام در پنج اقدام

5. نماد تغییرات آینده در Kalinov چیست؟

ب) SUNDIAL


روش های ردیابی توسعه مهارت های عمومی

در پایان مطالعه موضوع "A.N. این جزیره "رعد و برق" در میان دانش آموزان باید تعدادی از عناصر صلاحیت های عمومی ایجاد شود. دانشجو:



1. رضایت بخش تمام آزمایش های حیاط را گذراند - 1 نقطه؛

2. اطلاعات کلیدی را از بین ببرید (درس های انتزاعی 2،6) - 1 نقطه؛

3. دارای مهارت هایی برای ساخت و تجزیه و تحلیل اطلاعات اولیه (ویژگی نقل قول "پادشاهی تاریک" درس 3.4) - 1 نقطه؛

4. قادر به نتیجه گیری بر اساس تخلفات به دست آمده (درس 2-6) - 1 نقطه.

در نتیجه، پس از مطالعه این موضوع، دانش آموز باید 5 امتیاز دریافت کند.


شکل گیری عناصر صلاحیت های عمومی

نام و نام خانوادگی عناصر صلاحیت های عمومی امتیاز کل
تست توانایی تخصیص اطلاعات کلیدی ساختار و تجزیه و تحلیل اطلاعات اولیه صلاحیت ارتباطی توانایی رسیدن به نتیجه گیری

کتابشناسی - فهرست کتب


ژانر و ترکیب. توسط ژانر بازی "رعد و تخت" را می توان به نوع خاصی از تراژدی مربوط می شود: یک فرم اجتماعی اجتماعی، که در آن موضوع تصویر به نتیجه گیری از زندگی روزمره تبدیل می شود، اما به درجه تضاد فاجعه بار از قهرمان با استفاده از جهان اطراف او. تراژدی یکی از ژانرهای اصلی درام است؛ در قلب مناقشات شخصیتی حل نشده آن با زندگی یا خودش، به این دلیل که قهرمان از لحاظ جسمی از بین می رود، اما پیروزی اخلاقی را به دست آورد، که باعث غم و اندوه مخاطبان و پاکسازی معنوی آنها از طریق رنج - قطرس شد. همه اینها را می توان به طور کامل به نمایشنامه های Ostrovsky اختصاص داد. در واقع، مرگ کاترینا اجتناب ناپذیر است. کاترینا، قوی و افتخار ناتورا قادر به اعتراض موثر است، هرگز به سازش نمی رسد، هرگز موقعیت برده خود را در خانه کابانوا پذیرفته است. اما پیروزی او غیرممکن است، زیرا هیچ مادر بدبختی علیه کاترینا وجود ندارد، اما کل جهان جهان ظلم و ستم، دروغ، فروتنی و خود قاچاق است. این بدان معنی است که کل جهان را تغییر دهید، بنابراین مرگ قهرمان طبیعی است. از سوی دیگر، به گفته Dobrolyubov، "رعد و برق" به تصور یک طراوت، که به عنوان یک شواهد روشن از حضور Katarsis در مخاطب ("نور نور در پادشاهی تاریک" عمل می کند. اما "رعد و برق" یک فاجعه کلاسیک نیست، بلکه یک کار نوآورانه: تراژدی اجتماعی است. تعریف "اجتماعی" به بازی داده می شود، زیرا درگیری دروغین بر اساس آن خصوصی نیست، بلکه شخصیت اجتماعی است. نمایشنامه نویس درگیری های غیر خسته کننده با مادر در حال حاضر است، اما اختلافات جدی میان اردوگاه های مخالف که جامعه تقسیم می شود. اما کشف اصلی هنری Ostrovsky این است که او، نشان دادن زندگی واقعی شهر Volzhsky در بازی، غرق شدن این تراژدی در زندگی، اگر چه تراژدی بالا در کانن های موجود نباید در تماس با پدیده های خانگی باشد. نوآوری ژانر مربوط به ویژگی های طرح و ترکیب بازی است. سرعت عمل در اولین اعمال کاهش می یابد، که با قرار گرفتن در معرض قرار گرفتن در معرض قرار می گیرد: درام مهم است که به طور کامل خواننده و بیننده را با شرایط، زندگی، در شرایطی که قهرمانان باید عمل کنند، معرفی کنید از شخصیت های ثانویه، موزیک درگیری را ایجاد می کنند. اقدام این بازی شامل خطوط اجتماعی و فردی مبارزه و دو فتنه عشق موازی - اصلی (Katerina - Boris) و طرف (Varvara - Kudryash) است. این بازی دارای تعدادی از قسمت های درونی درونی است که در طرح نقش مهمی ایفا می کند، تلاش می کند تصویر "پادشاهی تاریک" را دنبال کند. تنش اقدام دراماتیک از قانون عمل می کند تا فاجعه های آینده را پیش بینی کند، آماده شدن برای آن. نقطه اوج در قانون IV (صحنه توبه) می افتد، به این معنی که بالاترین لحظه توسعه در آخرین عمل، به طور معمول، اما در وسط بازی نیست. قطع اتصال در قانون V اتفاق می افتد، در اینجا دو فتنه کامل هستند، و دو خط مبارزه، گوشتی در یک گره تنگ، به نوبه خود رها شده است. اما تنها کاترینا از طریق مرگ غم انگیز خود یک بن بست را پیدا می کند. ساخت حلقه از بازی (رویدادهای I و V اعمال در صخره های ولگا رخ می دهد، آنها در آنها کاراکترهای مشابهی دخیل هستند) در حال تکمیل کامپوزیتی هستند و قصد نویسنده را بیان می کنند.

کنتراست هنری - اصل اساسی ساخت یک بازی، که قبلا در آن ظاهر شده استنمایشگاه . شهر با نرده های ناشنوای آن هر دو طبیعت است، زیبایی آن در همه جا ریخته می شود و به نظر می رسد آزاد است، بیش از Volga گسترش یافته است. تنها شخص در شهر، که نه تنها قادر به دیدن این زیبایی از جهان است، بلکه به نیم قرن او تقسیم می شود، و شهروندان که زیبایی جهان "Neshto" و شاعرانه است رویاگر غیر عادی، "عتیقه" است.

نمایش این بازی همچنان در پدیده های 1، 2 و 3 ادامه دارد، از جایی که ما در مورد خودپنداره وحشی وحشی، عملکرد برادرزاده تحصیل کرده و حساس او از بوریس، به همراه خواهر و برادر در کنار خواهر، یاد می گیریم قدرت کامل خودسوزی، بلکه در مورد تناقض بین خروجی های خروجی و جدید تولید بازرگانان: درگیری بین بازرگان، وحشی و خیاطی او Kudryash - Likhim، شیب دار و مرد حیله گر است. Kudryash به هیچ وجه تمایل ندارد که به عنوان بوریس رنج ببرد (در اینجا یکی دیگر از مخالفان)، آن را احساس می کند که و ساعت او خواهد آمد، و هیچ احترام به سالمندان وجود دارد، اما فقط منتظر نحوه پمپ کردن صاحب، و کیسه. ما همچنین در مورد این واقعیت یاد می گیریم که به شدت شهروندان را از ترس می داند و Kuligin تمایل دارد که "بهتر شود" از خود کارگردان متناقض است. پدیده 3 به ما می گوید مونولوگ معروف Kuligin، که در آن او بوریس زندگی شهرستان Kalinov و شخصیت های ساکنان آن را توصیف می کند. "اخلاق وحشیانه، آقا، در شهر ما، بی رحمانه!" - بنابراین این مونولوگ شروع می شود.

وازا درام در پدیده 4 شروع می شود و بیشتر به وضوح در پدیده های 5-7 نشان داده شده است. این به ویژه برای ما یک پدیده 7 است، جایی که در گفتگو با بارباروس، Katerina Goldestely و رویایی در مورد زندگی پیشین او پیشین خود صحبت می کنند، قلب خالص خود را نشان می دهد. توجه به Catherine Replicas زیر: "چرا مردم پرواز نمی کنند؟<…> شما می دانید، گاهی اوقات فکر می کنم که من یک پرنده هستم. هنگامی که شما در کوه ایستاده اید، بنابراین شما را می کشند این کار می کند، سلاح های خود را بالا برد و پرواز کرد. " در رمان L. N. Tolstoy "جنگ و صلح" یک صحنه وجود دارد، جایی که شخصیت اصلی تقریبا کلمات کاترینا را بیان می کند، و شاهزاده آنری آن را می شنود، و عشق به ناتاشا به قلب او نفوذ می کند. همه این پیشگامان مشکل و مرگ، کوارتینا (یال. 7، گفتگو با بارباروس)، نیاز به توضیح برای خواننده مدرن دارد. مرگ (شرم کامل و حفاری از جامعه) برای یک زن متاهل، به عنوان باز، صریح و یا به شوهرش باز شد. بنابراین، برای یک مؤمن عمیق، یک قلب تمیز کاترینا، حتی رویاهای نامشخص در مورد یک دوست (بوریس) یک گناه وحشتناک و یک راه مستقیم به "آتش گاینا"، تخریب روح، از دست دادن جاودانگی او بود. بنابراین در خطبه های قره قومی (انجیل): "شما شنیده اید که باستان چه می گوید: زنا را مرتکب نمی شود. و من به شما می گویم که هر کسی که به یک زن با شهوت نگاه می کند، قبلا به قلب او متعهد به قلب او شده است "(مت 5: 27-28).

در این پدیده، پیشگامان Katerina بی گناه، که با واررار او رفتار می کرد - Sameman، Interoputor، تنها کسی که Katerina می تواند باز شود، پیش بینی شده وتوسعه عملیات ، و اوج او، و انزوای غم انگیز آن. ما به شهروپلیت یلار متروپولیتن هیلاریون یادآوری می کنیم که در "کلمه: برای روح ارتدوکس، فیض بالاتر از قانون، اما وابستگی خود از عزت نفس خود منجر به نجات نمی شود، بلکه به مرگ منجر نمی شود. SINRY، یعنی، به طور طبیعی غیر اخلاقی، باربارا - او چیزی جدی در پرتاب کاترینا نمی بیند، زیرا Kudryash زیبایی قابل توجهی از زیبایی جهان را می بیند: "و چه نوع شکار برای خشک کردن چیزی! اگر چه در حال مرگ با اشتیاق، پشیمانی است که این است! چطور صبر کن بنابراین چه نوع سرمایه گذار برای عذاب او! " - و کرتینا را به مرگ فشار می دهد، راه های بسیار عملی را برای خلاص شدن از عذاب ایجاد می کند.

در پدیده 8، یک شبح وحشتناک به نظر می رسد - قدیمی پیش فرض با پیش بینی او: "زیبایی شما از شما خشنود است؟ این جایی است که زیبایی منجر می شود. (نشان می دهد در ولگا). در اینجا، در اینجا، در بیرونی. " در پدیده 9، گفتگوی تنش دو دختر همچنان ادامه دارد و در اینجا این است! - تندر رعد و برق: "Starza می آید." این اقدام در حال توسعه است، و یک تصویر جدید شوم به نظر می رسد - سرگردان از مدفوع (د 2). داستان های آن در مورد آنچه که او گفته بود در کشورهای دوردست دیده بود و وحشتناک و مضحک و تاریک بود، زیرا می توان آن را به شدت برای گوش های وحشی در "پادشاهی تاریک" در نظر گرفت.

نقش نمادین در نمایشنامه توسط آهنگ Kudryash، که به نظر می رسد در یک پدیده از 1 صحنه 2 انجام می شود 3. به نظر می رسد تهدید بی رحمانه به همسر مرد، که در خیانت نصب شده است، و به عنوان یک گفتگو میان شوهر به نظر می رسد چه کسی به خانه برگشت و منتظر همسرش بود. "شما کشتن، من را از بین می برم، بعد از نیمه شب،" کودریاش خود را تحت گیتار - از خستگی "، از خستگی" .

اقدام 4 با توضیحات در گفتگو شهروندان نابود شده، کلیسای نابود شده شهر Kalinov آغاز می شود. بر روی نقاشی های شگفت انگیز با دشواری های قابل تشخیص از تصاویر. یک چیز حفظ شده است - و ساکنان به راحتی در صحنه آن Geynna آتشین به رسمیت شناخته نمی شوند.

پدیده 2 در عمل 4 کمتر معنی دار نیست. حرص و طمع و مبهم وحشیانه مخالف تمایل به تمایل مشترک و حفاظت مشترک شهر در گفتگو با Kuligin مخالف است. و تصویر رعد و برق رخ می دهد.

نقطه اوج اقدامات در Penomena 3 و 4 اقدامات آماده شده است. 4. ولتاژ همراه با تمام رویکرد جدید Thunderstroke و Thunderstorm تزریق می شود. Katerina ناراضی، عذاب ناشی از وجدان، تقریبا از دست می دهد ذهن و انتظار مجازات آسمانی. به خصوص در پدیده 4 تجدید نظر Culiny به شهروندان در میدان. به نظر می رسد که دانشمند خودپرداز به معنای فیزیکی پدیده توضیح می دهد. اما او را بسیار جذاب در این زمینه در کلمه - گریس!

در پدیده 6، نقطه اوج انجام می شود. Katerina با ظهور یک خانم دیوانه با توجه به ظهور یک خانم دیوانه با لعنت های وحشتناک خود، همه چیز را به دست می آورد.

اقدام 5 پرداخت می شوداتصال . در واقع، هیچ چیز غیر منتظره اتفاق نمی افتد - همه چیز پیش بینی شده و اعلام شده در ابتدای عمل اول. نمایشنامه نویس "اضافه می کند" شخصیت Tikhon، نه کاملا روشن، ترکیبی از فروتنی احمقانه از مادر بد و مادر وحشی و مهربانی واقعی است. او متاسف است و همسرش و حتی بوریس. یکی از این افراد ناراحتی از بین رفت، ضعف را تعریف می کند که سرنوشت و شخصیت آن را تعیین می کند. مونولوگ کاترینا در پدیده 2 وحشتناک است، جایی که او در مورد عشق از دست رفته است. صحنه ترسناک آخرین تاریخ او با بوریس (پدیده 3) - و به ویژه آن ها وحشتناک، به عنوان بوریس قوی تر از Tikhon نیست. اما بیشتر، شاید، شاید، وحشتناک در اتصال این درام، آخرین مونولوگ مرگ کاترینا (پدیده 4) است. هنگامی که با سرنوشت سازگار بود، او تصمیم می گیرد که آنها را به مرگ برساند - نه به عنوان یک مجازات، بلکه به عنوان نجات از درد غیر قابل تحمل. یکی از آن ها ناراحت کننده است: و این خروجی یک راه نیست. خودکشی - گناه و زنده - گناه، و مرگ - گناه. هیچ انتخابی آخرین پدیده های درام، 5 و 6، تبادل تبادل، ترجمه آن را به یک مقدمه. او می گوید: در پدیده 7، صدای صدای Kuligina، که شروع به بازی با اولین ماکت: "در اینجا Katerina شما است،" او می گوید. - اکنون با او چه میخواهید! بدن او اینجا، آن را بگیر؛ و روح دیگر شما نیست: او اکنون قبل از قاضی است، که مهربان تر از شماست! " و در همه چیز علاقه مند به Tikhon با آخرین نسخه از درام نیست: "خوب به شما، Katya! و من نیاز به زندگی در جهان و رنج می برند! "

منبع (در کاهش): Mikhalskaya، A.K. ادبیات: سطح پایه: کلاس 10. در 2 قاشق چایخوری 1: UCH. دستی / a.k. Mikhalskaya، o.n. zaitseva - متر: قطره، 2018

کیک "رعد و برق" توسط Ostrovsky در تابستان و پاییز سال 1859 نوشته شده بود، در همان سال آن را در تئاتر مسکو و سنت پترزبورگ قرار داده شد، آن را در سال 1860 چاپ شد. موفقیت بازی و اجرای بسیار عالی بود که نمایشنامهنویس جایزه اوواروف را به دست آورد (بالاترین جایزه برای کار دراماتیک).

این صحنه بر مبنای تصورات سفر ادبی در ولگا در سال های 1856-1857 بود. به منظور مطالعه زندگی و اخلاق شهرک های ولگا. طرح از زندگی گرفته شده است. هیچ راز نیست که بسیاری از شهرهای ولگا حق را به این واقعیت که اقدام این بازی در شهر خود رخ داد، به چالش کشیده شد (Domostroy، Samoram، Rudeness و تحقیر در بسیاری از شهرهای روسیه در آن زمان).

این یک دوره از بلند شدن عمومی است، زمانی که صفوف Serfdom Crack. نام "رعد و برق" نه تنها یک پدیده با شکوه طبیعت نیست، بلکه شوک اجتماعی است. . رعد و برق به پس زمینه تبدیل می شود، که در آن مرحله نهایی بازی باز می شود. رعد و برق شکسته همه ترس از تلافی برای گناهان را ترساند.

طوفان... ویژگی این تصویر این است که نمادین ایده اصلی بازی را بیان می کند، او در عین حال به طور مستقیم در اقدامات درام به عنوان یک پدیده بسیار واقعی طبیعت شرکت می کند، تعیین می کند (به طرق مختلف) اقدامات قهرمان

رعد و برق بیش از Kalinov در این قانون آغاز شد. او باعث سردرگمی در روح کاترینا شد.

در IV اقدام، انگیزه رعد و برق دیگر پاک نمی شود. ("باران نقاشی است، چگونه رعد و برق، رعد و برق جمع آوری شد؟ .."؛ "رعد و برق" ما به مجازات فرستاده می شود به طوری که ما احساس می کنیم ... "؛" رعد و برق کشتن! نه رعد و برق ... "؛" این که این رعد و برق در هدیه نمی رود ... ")

رعد و برق قدرت طبیعی طبیعت، وحشتناک و به طور کامل مطالعه نشده است.

رعد و برق "وضعیت رعد و برق از جامعه"، رعد و برق در روح ساکنان شهرستان Kalinov است.

رعد و برق تهدیدی برای خروج، بلکه دنیای قوی کابانف و وحشی است.

رعد و برق، مزایای اخبار نیروهای جدید طراحی شده برای آزاد کردن جامعه از Despotia است.

برای Kuligina، رعد و برق، فضل خداست. برای وحشی و کابانی - کارا آسمانی، برای فکلوش - ایلیا، پیامبر در سراسر آسمان نورد، برای کاترینا - مجازات برای گناهان. اما پس از همه، قهرمان خود، آخرین مرحله او، که از آن جهان Kalinovsky احمق بود، همچنین یک رعد و برق است.

رعد و برق در جزیره بازی، همانطور که در طبیعت، ترکیبی از قدرت مخرب و خلاق است.

درام منعکس کننده افزایش جنبش اجتماعی، خلق و خوی بود که افراد پیشرفته عصر 50-60 ساله زندگی کردند.

"رعد و سرتیرورم" توسط یک سانسور دراماتیک به ارائه در سال 1859 مجاز بود و در ژانویه سال 1860 به درخواست دوستان شورای مرکزی Ostrovsky، I. Nordstrem، که از نمایشنامهنویس حمایت کرد، چاپ کرد، "رعد و برق" را به عنوان یک بازی به طور اجتماعی متهم کرد ، خانواده طنز، و دوست داشتنی و نه در گزارش خود در مورد وحشی، و نه در مورد Kuligin، و نه در مورد فکوشف.

در فرمول بندی عمومی، موضوع اصلی "رعد و برق" می تواند به عنوان یک برخورد بین روند جدید و سنت های قدیمی، بین اختلالات و سنگ ها، بین تمایل مردم به تظاهرات آزاد حقوق بشر، نیازهای معنوی و تحت سلطه، تعیین شود دستورالعمل های عمومی و خانوادگی روسیه و خانوادگی روسیه.

موضوع "رعد و برق" به صورت ارگانیک مربوط به درگیری های آن است. این درگیری مبنی بر مبنای طرح درام، درگیری بین اصول اجتماعی و اجتماعی قدیمی و آرزوهای جدید و پیشرفته به برابری، به آزادی یک فرد انسان است. مناقشه اصلی Katerina و Boris با محیط اطراف آنها - ترکیبی از همه دیگران است. درگیری های Culinine با وحشی و دنده ها، کادریاش با وحشی، بوریس با وحشی، بربر با دنده ها، تاچون با دنده ها به او ملحق شده است. این بازی بازتاب صادقانه روابط عمومی، منافع و مبارزه زمان خود است.

موضوع کلی "رعد و برق" مستلزم و تعدادی از موضوعات خصوصی:

الف) داستانهای Kuligin، کپی های Kudryash و Boris، اقدامات وحشی و کابانی Ostrovsky شرح مفصلی از وضعیت مواد و حقوقی همه بخش های انجمن دوره را ارائه می دهد؛

ج) طراحی زندگی، منافع، سرگرمی ها و تجربیات افراد موجود "رعد و برق"، نویسنده از احزاب مختلف، بازتولید عمومی و خانوارهای خانوادگی بازرگانان و مرغی ها. به این ترتیب مسئله روابط اجتماعی و خانوادگی و خانوادگی را پوشش می دهد. موقعیت زن در رسانه مش و Merchant، روشن است؛

د) زمینه زندگی و مشکلات آن زمان نمایش داده می شود. قهرمانان درباره رویدادهای مهم عمومی برای منافذ خود صحبت می کنند: در مورد ظهور اولین راه آهن، در مورد بیماری های همه گیر، در توسعه فعالیت های تجاری و صنعتی در مسکو و غیره؛

الف) همراه با شرایط اجتماعی-اقتصادی و زندگی، نویسنده استاد نقاشی شده و طبیعت اطراف آن، نگرش متفاوت نسبت به بازیگرانش بود.

بنابراین، به گفته Goncharov، در "رعد و برق"، "تصویری گسترده ای از زندگی ملی و اخلاق وجود داشت." روسیه شکارچیان در آن و ظاهر اجتماعی-اقتصادی و فرهنگی و فرهنگی و فرهنگی و فرهنگی و فرهنگی و فرهنگی و خانوادگی آن نمایندگی می شود.

ترکیب بازی

در بازی اقدامات 5: I اقدام - Zaguka، II-III - توسعه عمل، IV - اوج، V - Discation.

نمایشگاه - تصاویری از پروستون ولگا و چاشنی از اخلاق کالیووفسکی (د من، یول 1-4).

وازا - در ترشی مادر در قانون، کاترینا با شأن و مسئولیت مسالمت آمیز: "شما در مورد من صحبت می کنید، مادر، شما بیهوده صحبت می کنید. آنچه در انسان است، بدون مردم، من تنها هستم، چیزی را اثبات نمی کنم. " اولین برخورد (د من، یول. 5).

بعدی می رود توسعه درگیری بین قهرمانان، در طبیعت، رعد و برق دو بار جمع می شود (D. I، YAWL 9). کاترینا توسط واررار به رسمیت شناخته شده است، که بوریس را دوست داشت - و نبوت بانوی پیر، یک ضربه رعد و برق دور؛ پایان د IV ابر رعد و برق، مانند یک زندگی سالم، یک زن قدیمی نیمی از آنها را تهدید می کند، کیترینا را با مرگ در Omte و جهنم تهدید می کند و کاترینا به گناه می پردازد (اولین اوج)، بدون احساسات سقوط می کند اما رعد و برق هرگز در شهر سقوط نکرد، تنها تنش پیش بینی شده.

نقطه دوم - Katerina آخرین مونولوگ را اعلام می کند، زمانی که او خداحافظی به زندگی، که در حال حاضر غیر قابل تحمل است، اما با عشق: "دوست من! لذت من! خداحافظ! (v، yavl 4).

اتصال - کوارتینا انتحاری، شوک ساکنان شهر، تیکون، که زنده بود، به همسر مرحوم منتقل می شود: خوب برای شما، katya! و من نیاز به زندگی بله شکنجه! .. "(v، yavl 7).

درام این جزیره "رعد و برق" مهمترین محصول نمایشنامه نویس مشهور است. او در سال 1860 در طول دوره بلند شدن عمومی نوشته شده بود، زمانی که قوانین سرشار از سرکوب و رعد و برق در یک فضای پرخاشگری جمع شده بودند. بازی Ostrovsky ما را به یک رسانه تجاری منتقل می کند، جایی که سفارشات Domostroevian به شدت حمایت می شد. ساکنان شهر استانی زندگی می کنند و بیگانه به منافع اجتماعی زندگی، در جهل آنچه که در جهان اتفاق می افتد، در جهل و بی تفاوتی اتفاق می افتد. دایره آنها توسط چارچوب مراقبت از خانه محدود شده است. برای آرامش خارجی زندگی، افکار تاریک دروغ است، زندگی تاریک خود توده ها که کرامت انسانی را نمی شناسند. نمایندگان "پادشاهی تاریک" وحشی و کابانی هستند. اولین نوع بازرگان فروش خود فروش، معنای زندگی که به هر وسیله ای تولید می شود، تولید سرمایه است. موضوع اصلی رعد و برق، برخورد بین روندهای جدید و سنت های قدیمی، بین اختلالات و ضعف، بین تمایل مردم به تظاهرات آزاد حقوق بشر، نیازهای معنوی که تحت سلطه دستورات عمومی و خانوارهای خانوادگی و خانواده بود، برخورد می شود.

اگر ما "رعد و برق" را به عنوان یک درام اجتماعی-داخلی در نظر بگیریم، درگیری های ناشی از این به نظر می رسد بسیار ساده است: این، همانطور که بود، خارجی، اجتماعی؛ توجه مخاطبان به طور مساوی بین قهرمانان توزیع شده است، همه آنها مانند چکرز ها در هیئت مدیره هستند، آنها تقریبا همان نقش هایی را که لازم است برای ایجاد یک بوم داستان انجام می دهند، آنها را اشتباه گرفته و پس از آن، محکم و بازسازی، به عنوان در ترفندها، محکم و بازسازی یک طرح پیچیده را حل کنید. اگر سیستم شخصیتی به گونه ای توضیح داده شود که درگیری ها بوجود می آیند و به عنوان کمک از همه افراد بازیگری مجاز است. در اینجا ما با یک منبع داخلی برخورد می کنیم، درگیری های او ساده و به راحتی حدس می زنم.

در بازی Ostrovsky "رعد و برق" مشکل شکستگی زندگی عمومی، که در 50s رخ داده است، تغییر مبهم عمومی. نویسنده نمی تواند کاملا بی طرفانه باشد، اما موقعیت خود را بیان می کند - موقعیت کپی رایت در سخنان نشان داده شده است که بسیار بیانگر نیست. یک گزینه باقی مانده است - موقعیت نویسنده از طریق یک قهرمان خاص، از طریق ترکیب، نمادگرایی و غیره ارائه شده است
بسیار نمادین در نام بازی. نام های سخنرانی مورد استفاده در "رعد و برق"، اکو تئاتر کلاسیک، ویژگی های آن حفظ شده و در اواخر دهه 60 قرن XIX است.
نام Kabanova به وضوح ما را یک محموله، زن شدید و نام مستعار "kabaniha" را به این تصویر ناخوشایند تکمیل می کند.
به شدت نویسنده به عنوان یک فرد وحشی و بی نظیر مشخص می شود.
نام Kuligin معنی دار است. از یک طرف، آن را با Kulibin - مکانیک خود آموخته است. از سوی دیگر، "Kuliga" یک باتلاق است.

برای مدت زمان طولانی، یک یا چند درگیری دیگر در ادبیات انتقادی در نظر گرفته شد. اما نویسنده به این کار داد، یک نقطه عمیق تر یک تراژدی عامیانه است.

Dobrolyubov به نام Katerina "نور نور در پادشاهی تاریک"، اما بعدها، پس از چند سال خود Ostrovsky خود را به چنین افرادی - "قلب داغ" نام داد. در واقع، این "قلب داغ" با محیط اطراف یخ اطراف است. و رعد و هوایی به عنوان یک پدیده فیزیکی تلاش می کند تا این یخ را ذوب کند. ارزش دیگری که توسط نویسنده در یک رعد و برق متصل شده است، شاهد خشم خداوند است و همه کسانی که از رعد و برق می ترسند، آماده نیستند تا مرگ را بگیرند و قبل از قضاوت خدا یا فکر کنند بنابراین. اما نویسنده کلمات خود را در دهان Kuligin قرار می دهد. او می گوید: "سوددا از شما مهربان است." بنابراین، او نگرش خود را به این جامعه توصیف می کند. و این پایان بیان امید را بیان می کند. تمام وقت در Kalinov Ostrovsky تقسیم، مانند یک بازی، در روز و شب است. در بعد از ظهر، مردم در ساختمان کمربند بازی می کنند، و در شب آنها ماسک ها را حذف می کنند. جوانان راه می روند و سرگرم می شوند و بزرگان چشمانشان را بستند. موقعیت کپی رایت بخشی از مونولوگ های کلاین بیان شده است، بخشی از آن می توان از مخالفت کاترینا و کابانی درک کرد. موقعیت خودکار در ترکیب بیان شده است. یکی از ویژگی های ترکیب دو نوع ممکن از نقطه اوج و اتصال است.

البته، این بازی بر روی یک موضوع اجتماعی اجتماعی نوشته شده است: آن را با توجه ویژه نویسنده به تصویر جزئیات زندگی، تمایل به دقت تغییر فضای شهرستان Kalinov، "اخلاق وحشیانه" خود را مشخص شده است. شهر تخیلی به طور دقیق شرح داده شده است، چند جانبه. نقش مهمی از طریق لکه های چشم انداز بازی می شود، اما در اینجا بلافاصله یک تناقض را دیده است: کو لیگین از زیبایی Zarechnaya Dale، صخره های ولگا بالا سخن می گوید. "Neshto،" Kudryash اشیاء به او. تصاویری از راه رفتن شبانه در بلوار، آهنگ ها، طبیعت زیبا، داستان های کاترینا در مورد دوران کودکی - این شعر دنیای Kalinovsky است که با ظلم و ستم روزانه ساکنان، داستان هایی درباره "فقر برهنه" مواجه است. در گذشته، Kalinovtsy تنها Legends مبهم را حفظ کرد - لیتوانی "به ما از آسمان سقوط کرد"، اخبار از جهان بزرگ به آنها به ارمغان می آورد فانتزی از Feklush. بدون شک، توجه نویسنده به جزئیات زندگی شخصیت ها، امکان بحث در مورد درام به عنوان در مورد ژانر آهنگ "رعد و برق" می شود.

یکی دیگر از ویژگی های این نمایشنامه و حضور در این بازی، حضور زنجیره ای از درگیری های درون روز است. در ابتدا، این درگیری بین دختر در قانون و مادر در قانون یبوست دروازه خانه، کل شهر در مورد این درگیری به رسمیت می شناسد، و او به اجتماع توسعه می یابد. ذاتی در درام، بیان Codiflict در اقدامات و کلمات قهرمانان روشن تر، در مونولوگ ها و گفتگوها از بازیگران است. بنابراین، در مورد زندگی کاترینا به ازدواج، ما از مکالمه با جوان Kabanova با Barbara یاد می گیریم: Katerina زندگی می کرد، "من هیچ چیز را درمان نمی کردم، مانند" پرنده در اراده "، صرف تمام روز در لذت و خانه امور امور. ما در مورد اولین جلسه کاترینا و بوریس چیزی را نمی دانیم، در مورد اینکه چگونه عشق آنها آغاز شد. در مقاله خود، N. dobrolyubov، "توسعه شور و شوق" ناکافی بود، گفت: به همین دلیل است که "مبارزه شور و بدهی" برای ما نشان داده شده است "کاملا به وضوح و قوی" نیست. اما این واقعیت با قوانین درام مخالفت نمی کند.

اصالت ژانر "رعد و برق" خود را در این واقعیت نشان می دهد که، علیرغم عطر و طعم غم انگیز غم انگیز، صحنه های کمیک، طنزاتی نیز در این بازی وجود دارد. ما به نظر می رسد داستان های ناخوشایند ناشناس از سواحل در مورد سنتان، در مورد زمین، جایی که همه مردم "با آفات" هستند. پس از خروجی "رعد و برق"، A. D. Galakhov در لغو بازی نوشت که "اقدام و فاجعه غم انگیز، اگر چه بسیاری از مکان ها هیجان را تحریک می کنند."

مقالات مشابه