Opcje układu pasjansa. Rozwiąż pasjansa? Dziesięć ekscytujących gier w pasjansa

Wśród wielu pasjonujących pasjansów, można powiedzieć, że zaszczytne pierwsze miejsce zajmuje Spider Solitaire. Patrząc na statystyki, staje się jasne, że pasjans prowadzi z przyzwoitym marginesem, wyprzedzając wszystkie inne typy interesujących gier karcianych. Dlaczego on, a nie jakikolwiek inny? Prawdopodobnie procent zbieżności, dynamika rozwijania i ogólna percepcja gry określają tak wysoką pozycję "Spidera" w społeczności pasjansa. Wszystkie te właściwości pasjansa, krzyżowania, zbiegają się w tej grze w "złotym środku". Ponieważ istnieje tylko kilka odmian tego pasjansa, uważamy, że konieczne jest powiedzenie więcej o każdym z nich. Być może każdy z was, drodzy czytelnicy, znajdzie w tym artykule coś nowego o Pająku.

Główne rodzaje Pasjansa Pająka obejmują warianty gry, które różnią się liczbą kolorów. W celu zwiększenia złożoności, opcje te są następujące:

  • Jeden kolor - do układu użyto 104 kart, najczęściej piku;
  • Dwa kolory - te same 104 karty, ale dwa kolory;
  • Cztery kolory - liczba kart jest taka sama, ale wszystkie cztery kombinacje kart są w to zaangażowane;

Dlaczego liczba garniturów wpływa na złożoność? Chodzi o to w regułach. W każdym wariancie pasjansa przeciągnięcie całej kolumny zamówionych kart jest możliwe tylko wtedy, gdy wszystkie znajdujące się w niej karty są tego samego koloru. I nic więcej! Niemniej jednak całkiem możliwe jest zebranie kolumny z kart o różnych paskach. Stąd wzrost złożoności wraz ze wzrostem liczby kolorów związanych ze scenariuszem.

Dodatkowe odmiany nie zmieniają koncepcyjnie zasady gry i ręki i polegają tylko na przekazaniu reszty talii, czasu gry, dźwięku, wymiennych koszulek z kartami itd., Ale te ostatnie dotyczą raczej ustawień niż samej rozgrywki.

Reguły układu pająka

W tej części artykułu skupimy się na regułach układu i gry w pajęczej wersji "Pająka". Zrobiono dwie standardowe talie 52 kart. Wszystkie karty są dokładnie wymieszane, a 54 karty są układane na stole do gry z liniami po 10 stosów. Wyobraź sobie, że rozdajesz karty dla 10 osób. Po przekazaniu równomiernie wszystkim 4 zamkniętym, odkrytym (w sumie 44 kart), pozostałe 10 kart rozdawane jest kolejno po kolei. Tak więc okazuje się, że 10 stosów, w czterech z nich ma po 6 kart, a po pozostałych 6 - 5. Karty wierzchów stosów są otwarte, reszta talii jest ustawiona obok siebie w jednym z narożników stołu do gry. Pasjans gotowy do układu.

Głównym zadaniem gry "pasjansa" odmiany pasjansa jest przywrócenie hierarchicznej kolejności kart w talii, tak jak w nowo wydrukowanym z oryginalnego opakowania. Każdy pozew należy zbierać osobno i sortować według par w następującej kolejności. Królową umieszcza się na królu, a na niej jack, potem na tuzinie i tak dalej aż do dwóch Zamyka procesję asa-ojca. Nie jest trudno obliczyć, że w procesie demontażu Spider Solitaire, gracz będzie musiał odtworzyć aż osiem stosów po 13 kart: dwa czerwone stosy, dwa - szczyt, dwa kolory pałek i jeszcze kilka diamentów.

Warto zauważyć, że w podwójnie dopasowanych i dopasowanych wersjach gry trzy lub dwa dodatkowe kolory są zastępowane przez te użyte w układzie. Na przykład, jeśli zagrasz Spiderem w dwa kolory, to 52 karty będą jedne, a 52 karty będą drugim, na przykład pikami i kierami. Sekwencja zbierania garniturów nie jest uregulowana. Tak więc karty są rozłożone, gracz jest gotowy.

Natychmiast daj proste, ale nie zawsze, niestety, wykonalne rady. Nigdy nie spiesz się, aby wykorzystać wady talii bez upewnienia się, po sprawdzeniu każdego stosu kilka razy i kart w kolumnach, że nie ma już żadnych opcji gry. Pamiętaj, że za jednym kliknięciem można rozrzucić 10 kart z talii na wszystkie stosy, a przywrócenie wcześniej wybranych kombinacji z taką trudnością zajmie dużo czasu i nie zawsze jest to możliwe.

Analiza kart jest przeprowadzana zgodnie z zasadą: wartość nominalna jest umieszczana na wyższym poziomie niż kombinacja. Na przykład, możesz umieścić na krzyżyku osiem: krzyż (najlepiej, jeśli istnieje taka możliwość), szczyt, diamenty lub czerwony, ale tylko siedem. Analogicznie, analizując możliwości i próbując zebrać możliwie największą kolumnę, karty układa się, dopóki nie będą dostępne ruchy. Gdy nie ma już opcji (zwróć uwagę na poprzedni akapit), użyj talii, klikając na której otrzymasz do 10 kart naraz (jeśli pozwala na to reszta talii), po jednym na każdy stos. Otrzymawszy nowe karty z talii, próbują przywrócić i uzyskać dostęp do już zebranych kombinacji.

Tak więc, wszystkie karty są rozłożone, starając się zebrać pełną sekwencję 13 kart od króla do asa. Zebrane poprawnie wiersze, stosy i opuszczenie gry. Dodając osiem stosów 13 kart, zbierzesz pasjansa i wygrasz grę. Badania statystyczne pokazują, że średnio liczba zwycięstw dla graczy w "Pająku" w układzie pasjansa czterech kolorów wynosi 30%. Wiele zależy od obserwacji i uwagi podczas rozwijania i składania sekwencji.

Ten pasjans kocha uważnego i cierpliwego, nie wybacza błędów i wierceń. Jeśli masz bardzo ograniczony czas, nie powinieneś przejmować układu "Pająka", wybierz proces co najmniej 5 minut. Życzymy Wam dobrych rąk i pozytywnych emocji podczas grania w tę wspaniałą grę w pasjansa.

Od czasów starożytnych gry karciane stały się popularnym sposobem na zabicie czasu i cieszenie się komunikowaniem się z innymi osobami podczas gry. Jednym ze sposobów spędzania wolnego czasu z zainteresowaniem jest użycie karty do gryjest składaniem pasjansa. Osobliwością pasjansa jest to, że nie wymaga kilku graczy, a każda osoba może się dobrze bawić, dodając pasjansa, zanim się z nim zbiegnie. Oto kilka typowych pasjansów i sposób ich układania.

Sponsorowane przez umieszczanie artykułów P & G na temat "Jak grać w pasjansa" Jak grać pasjans na karty   Jak grać w karty Jak grać w monopol

Instrukcja


Pierwszy rodzaj pasjansa nazywa się "Bayan", a jego celem jest zbieranie kart na jednym stosie. Aby grać w pasjansa potrzebujesz talii 52 kart. Układaj karty w 6 poziomych rzędach, zakryte.

Zobacz, które karty są obok siebie. Jeśli karta tego samego koloru i wartości znajduje się po prawej stronie karty, umieść ją na lewej karcie. Tak więc, utwórz stosy kart, przesuwając pozostałe stosy w lewo na opuszczone otwory w pasjansie.

Innym rodzajem pasjansa jest "Twice Two". W przeciwieństwie do poprzedniego pasjansa, tutaj swój cel - wręcz przeciwnie, rozkładaj całą talię. Weź cztery karty z talii i umieść je w linii, twarzą do dołu. Jeśli karty mają ten sam kolor, przykryj je dwiema kartami wyciągniętymi z talii. Musisz grać całą talię w pasjansie.

Aby utworzyć pasjans Yolochka, potrzebujesz talii 52 kart. Ułóż dwie "choinki", z których każda musi mieć 16 kart. Celem gry jest zdemontowanie obu choinek, przeniesienie wszystkich kart z nich na pokład ogólny.

Dla każdej choinki weź jedną kartę z talii. W dolnych otwartych kartach każdej choinki muszą znajdować się karty, o jeden punkt mniej lub więcej niż karty rozdawane z talii. Jeśli są takie karty, przenieś je na kartę, którą wyciągnąłeś z talii. Nadal układaj stos kart z choinek, różniąc się w górę lub w dół o jeden punkt od karty leżącej na stosie.

Podobna zasada leży u podstaw prawie wszystkich pasjansów - muszą być one ułożone w taki sposób, aby pasjans się zbiegł, a karty albo zbiegają się na wspólnej talii, albo, przeciwnie, pokład całkowicie leży w wyrównaniu.

   Jak proste

Inne powiązane wiadomości:


Są takie dni w naszym życiu, kiedy nastrój jest w spadku, nic do zrobienia lub po prostu mnóstwo wolnego czasu. Jeśli nie możesz znaleźć czegoś do zrobienia - ułóż pasjansa. Oto kilka pasjansów, na które możesz zagrać: Sponsor miejsca P & G, Artykuły o tym, jak grać w pasjansa, Jak robić sztuczki z kartami.


Wiele osób zainteresowanych wróżbą i początkujących jest zainteresowanych tym, jak przetasować karty. Mogą to być karty tarota lub zwykłe karty do gry. Oba mogą być tasowane w ten sam sposób. Sponsorowane przez umieszczanie artykułów P & G na temat "Jak przetasować talię" Jak poznać swoje przeznaczenie za pomocą dłoni Czy koniec świata w

Instrukcja

Prawie wszystkie karty pasjans i ich analogi komputerowe istnieją aż do modyfikacji. Jednak nauka najlepiej zacząć od najprostszych i powszechnych opcji.

Celem prawie wszystkich gier karcianych tego typu jest oczyszczenie pola gry. Z reguły w pasjansie stosuje się talię 52-kartkową. Przed rozpoczęciem gry w pasjansa musisz ostrożnie potasować talię kart.

Pasjans Klondike

Rozłóż talię na siedem stosów od lewej do prawej w taki sposób, aby na każdym następnym stosie była jeszcze jedna karta niż poprzednia. Na lewym stosie musi znajdować się jedna karta, w następnej - dwie itd. Karty są wyświetlane zakryte.

Odwróć górną kartę na każdym stosie. Odłóż pozostałe karty.

Sprawdź, czy wśród otwartych kart znajdują się asy. Jeśli jest - umieść je w osobnym rzędzie u góry i otwórz mapę pod nimi. Celem pasjansa jest zebranie wszystkich kart według koloru, rosnąco do oddzielnych asów.

Na stole karty są dodawane w porządku malejącym, z naprzemiennie czerwonymi i czarnymi kolorami. Jeśli karty w jednym ze stosów się skończyły, możesz umieścić króla w tym miejscu.

Wykonuj wszystkie możliwe ruchy przy użyciu otwartych kart. Zacznij przewracać talię na jednej karcie. Obracając pokład można zrobić nieograniczoną liczbę razy.

Solitaire Pyramid

Połóż piramidę kart odwróconych do góry nogami na stole, tak aby każdy kolejny rząd kart na pół pokrywał się z poprzednim. Na szczycie piramidy powinna znajdować się jedna mapa, w drugim rzędzie - dwie, w trzeciej - trzy itd. do ostatniego, siódmego rzędu. Umieść pozostałe karty w stosie, twarzą do dołu.

Podaj wartości liczbowe dla kart. as to jednostka, jack to 11, królowa to 12, król to 13. Pozostałe wartości liczbowe kart odpowiadają ich wartości nominalnej. Karty są usuwane z bazy, w parach. Suma punktów każdej pary powinna wynosić 13. Na przykład osiem i pięć, dwa i dwa itd. Jedynym wyjątkiem jest król - nie potrzebuje pary, usuwa jeden. Garnitury nie mają znaczenia. Umieszczone karty nie są zwracane do talii.

Celem pasjansa jest uporządkowanie wszystkich kart w pary. Po usunięciu wszystkich otwartych kart zacznij przewijać jedną talię kart. Utwórz pary otwartych kart talii i kart wyłożonych na stole. Jeśli udało ci się znaleźć parę początkowo otwartych kart - pasjans zbiegał się.

Prawdopodobnie wiesz, jakie są karty tarota i do czego służą. Zgadza się, fortuneteller, zarówno zawodowy, jak i nie, używaj tych kart. Ale aby przeczytać karty tarota, musisz nauczyć się, jak je prawidłowo układać.



Instrukcja

Jednym ze sposobów na rozkładanie kart tarota. To jest całkiem proste. Przetasowujemy 78 kart i dajemy osobom, które są zainteresowane wróżeniem, trzykrotne usunięcie kart z lewą ręką. Następnie układamy karty jeden po drugim na trzech stosach, twarzą w dół. Każdy stos powinien zawierać 26 kart. Weź środkowy stos kart i odłóż na bok.

Następujące 53 karty są również tasowane i oferują do usunięcia 3 razy. Znowu układamy karty w 3 stosy, zostawiając jedną kartę. Środkowy stos jest odkładany na bok, ale nie zmieszany z pierwszym zestawem na bok.

Następnie powtarzamy operacje z pozostałymi 35 kartami tarota, pozostawiając 2 dodatkowe karty na końcu. Następnie bierzemy pierwszy stos tych, które przełożyliśmy, i układamy "twarzą" w górę od prawej do lewej. Drugi stos jest układany pod pierwszym w ten sam sposób. Włóż trzeci stos pod drugi.

Mamy coś w rodzaju odwróconej piramidy. Teraz możesz przeczytać los. Konieczne jest określenie wartości każdej z kart tarota w rzędach od prawej do lewej i porównanie jej z wartościami otaczających kart. Podczas wróżenia zwracaj uwagę na częstotliwość kart odwróconych do góry nogami, a także częstotliwość kart każdego koloru.

Jeśli istnieje wiele odwróconych kart, wróżenie będzie niekorzystne. Zgadywanie powinno uwzględniać fakt, że każdy z trzech rzędów kart tarota ma swoje znaczenie. Pierwszy rad wyznacza mistyczne zdolności osoby, a także odzwierciedla ludzką duszę. Drugi rząd reprezentuje intelekt i umysł jednostki, jego pasje, możliwości i zainteresowania. A dolny rząd przypisuje się całemu światu (sferze materialnej, okolicznościom życia osoby, fizycznemu zdrowiu).

Dobra rada

Przypomnijmy, że ten sposób składania kart tarota nie jest jedyny. Ale zauważamy również, że inne metody nie są tak popularne i proste.

Źródła:

  • jak rozprzestrzeniać taro

Black Jack to jedna z najpopularniejszych i najbardziej znanych gier karcianych na świecie. Jego zasady są proste i jasne, ale pod względem podekscytowania nie ustępują pokerze.

Będziesz potrzebować

  • - mapy

Instrukcja

Celem gry Blackjack jest zdobycie liczby punktów blisko 21, ale nie przekraczającej 21. Jeśli przekroczysz, gracz przegrywa. Za wynik 21 punktów karta nie podlega zwrotowi.

Jeśli gra toczy się w kasynie, gracze obstawiają zakłady. Od jednego do trzech graczy może grać na jednym pudełku. Wszystkie decyzje są podejmowane przez gospodarza boksu. Zakład każdego gracza na polu nie może być mniejszy niż minimum, a całkowity zakład graczy nie może przekroczyć maksymalnej wartości stołu. Każdy gracz może grać na dowolnej liczbie pól.

Na początku gry rozdający rozdaje graczom dwie karty, a drugą samemu. Gracz może zatrzymać lub kontynuować zestaw kart. Po podjęciu decyzji przez wszystkich graczy, krupier zbiera swoje karty. Rozdający jest zobowiązany do wzięcia karty o wartości do 16 punktów, włącznie, i do 17 lub więcej kart do zatrzymania. Na końcu zestawu kart, krupier określa, kto wygrywa, płaci lub bierze zakłady. Jeśli krupier i gracz mają taką samą liczbę punktów, zakład nie przegrywa i nie wygrywa.

Podczas liczenia punktów wszystkie karty ze zdjęciami - Jack, Queen, King, mają godność 10 punktów. Karty od dwóch do dziesięciu odpowiadają ich wartościom nominalnym. As liczy się jako 1 lub 11 punktów. Black Jack to połączenie dwóch oryginalnie rozdanych kart: asa i każdej karty o wartości 10 punktów. Black Jack zawsze wygrywa, chyba że w rozdaniu i u dealera. Gry w pasjansa zostały wymyślone przez szlachtę uwięzioną w Bastylii.

Niezależnie od tego, pod koniec XVI wieku pojawiła się ogromna różnorodność gier karcianych, a pierwsze udokumentowane odniesienia do pasjansa odnoszą się do tego okresu. Do dziś historycy kłócą się o ojczyźnie pasjansa, ponieważ francuska nazwa   nie oznacza, że ​​gra pochodzi z Francji. Wielu sugeruje pochodzenie szwedzkie lub germańskie. Istnieje jednak alternatywny punkt widzenia, że ​​należy rozważyć prekursor pasjansa gra karcianapochodzi z XIII wieku w Azji Wschodniej. Badacz gier planszowych David Parlett uważa, że ​​pasjans był pierwotnie grą dla dwóch graczy, a każdy z nich miał własną talię kart.

Najbardziej znana gra w stylu pasjansa nazywa się "La Belle Lucie" (Beautiful Lucy)

Rozłożenie pasjansa

Ta wszechogarniająca moda na pasjansa powstała w czasach Napoleona. Wtedy to szlachta zabrała składane talie kart, zaczęła wymyślać różnorodne kombinacje i nazywać je stworzonymi układami ich nazwiskami. Następnie pasjans zaczął być używany do przepowiadania przyszłości. Pasjans przybył do Rosji po inwazji Napoleona. Pierwsza rosyjskojęzyczna kolekcja pasjansów została opublikowana w Moskwie w 1826 roku. Książka nazywała się "Kolekcja układów kart, zwana Grand Solitaire".
Układy, dla których wymagane są dwie talie, nazywa się Grand Solitaire

W XX wieku, pasjanse zyskały ogromną popularność w latach osiemdziesiątych, wraz z rozprzestrzenianiem się komputerów i urządzeń mobilnych,
pasja do nich stała się powszechna. Solitaire "Solitaire", "Soliter" i "Spider" są zawarte w zestawie standardowych gier systemu operacyjnego Windows, są również obecne na smartfonach i tabletach, jeszcze bardziej rozbudowane układy można pobrać z dowolnej strony oferującej gry na przenośne gadżety.

Jeśli wybrałeś jedną kartę, uczestnicy akcji są zobowiązani do postawienia dokładnie tego samego koloru. W razie potrzeby mogą ją odebrać za pomocą atutu lub zrzucić niepotrzebne. Na koniec punkty są obliczane. Po kilku rundach ktoś zdobył 300 punktów, zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Dla miłośników wielogodzinnych, niespiesznych bitew, gry są odpowiednie tam, gdzie trzeba dużo myśleć - "Preferencje", "Poker". Ale zabawa z tej rozrywki jest tego warta.

Źródła:

  • Zasady pasjansa Klondike
  • karty grać w pasjansa

Instrukcja

Pierwszy widok pasjans   ma nazwę "Bayan", a jej celem jest zbieranie kart na jednym stosie. Do układu pasjans   Potrzebujesz talii 52 kart. Układaj karty w 6 poziomych rzędach, zakryte.

Zobacz, które karty są obok siebie. Jeśli karta tego samego koloru i wartości znajduje się po prawej stronie karty, umieść ją na lewej karcie. Tak więc utwórz stos kart, przesuwając się w lewo na opuszczonych dziurach pasjans   pozostałe stosy.

Inny widok pasjans   nazywane "Dwa razy dwa". W przeciwieństwie do poprzedniego pasjans, tutaj twój cel jest odwrotny - rozkładanie całej talii. Weź cztery karty z talii i umieść je w linii, twarzą do dołu. Jeśli karty mają ten sam kolor, przykryj je dwiema kartami wyciągniętymi z talii. Musisz grać całą talię w pasjansie.

Aby utworzyć pasjans Yolochka, potrzebujesz talii 52 kart. Ułóż dwie "choinki", z których każda musi mieć 16 kart. Celem gry jest zdemontowanie obu choinek, przeniesienie wszystkich kart z nich na pokład ogólny.

Dla każdej choinki weź jedną kartę z talii. W dolnych otwartych kartach każdej choinki muszą znajdować się karty, o jeden punkt mniej lub więcej niż karty rozdawane z talii. Jeśli są takie karty, przenieś je na kartę, którą wyciągnąłeś z talii. Nadal układaj stos kart z choinek, różniąc się w górę lub w dół o jeden punkt od karty leżącej na stosie.

Podczas instalowania systemu operacyjnego Windows na komputerze niektóre gry są automatycznie ładowane, w których użytkownik może grać w dowolnym momencie i tymczasowo odłączać się od głównej aktywności. Szczególnie popularne są różnorodne gry w pasjansa, w tym gra Spider.

Będziesz potrzebować

  • - zainstalowany w systemie operacyjnym Windows.

Instrukcja

Aby otworzyć ten pasjans, wybierz sekcję "Wszystkie programy" w menu "Start" i przejdź do pozycji "Gry", w której musisz kliknąć znak "Pająk". Aby uzyskać łatwy dostęp do gry za pomocą prawego przycisku myszy, możesz przypiąć skrót do programu na pasku zadań lub w menu Start. Możesz także utworzyć skrót na pulpicie, co znacznie ułatwi uruchomienie programu.

Celem pasjansa jest próba jak najszybszego przesunięcia wszystkich kart na kartach w określonej kolejności: od asa do króla. Gra składa się z dwóch talii. Czas na myślenie o kursie nie jest ograniczony, liczba kroków powinna być minimalna. Im mniej ruchów, tym wyższy wynik i liczba zdobytych punktów.

Po uruchomieniu programu na samym początku gry musisz wybrać poziom trudności. Jest ich trzech w Spiderze: jeden garnitur dla początkujących, dwa garnitury dla fanów, cztery garnitury dla profesjonalistów.

Pierwsza opcja jest najłatwiejsza. Dlatego początkujący gracze są zachęcani do wyboru tej metody. Chociaż nie będzie to łatwe. W końcu karty nie zawsze spadają, gdy gracz potrzebuje. Często następujące dopasowanie może poważnie zepsuć całą kombinację. Ale potem ona i gra.

Druga opcja, posługująca się kartami dwóch kolorów, jest znacznie trudniejsza. Cel gry jest taki sam: zebrać wszystkie karty z pola w najmniejszej liczbie ruchów. Używanie kart czterech kolorów w pasjansie uważane jest za najwyższy stopień trudności. Ta gra jest przeznaczona dla profesjonalistów, dla początkujących nie jest łatwa do pokonania.

Karty jednej talii są rozmieszczone w dziesięciu rzędach. W pierwszych czterech stosach - po sześć kart w pozostałych kolumnach - po pięć kart. Na początku gry otwartych jest tylko dziesięć kart. Czterdzieści kart, które nie mieszczą się w układzie, znajduje się w dolnym rogu pola gry i są używane w razie potrzeby. Kiedy wszystkie możliwe ruchy zostaną zakończone, po prostu kliknij na talię, po czym otworzy się kolejny rząd kart.

Podczas gry na pulpicie muszą być wszystkie dziesięć rzędów. Jeśli jakakolwiek kolumna pozostanie pusta, nie będziesz mógł otworzyć kart z dolnego pokładu.

W przypadku trudności możesz skorzystać z podpowiedzi wskazującej, które karty należy przenieść.

Gra jest uważana za zakończoną, gdy wszystkie karty zostaną usunięte z pola gry lub wszystkie możliwe ruchy są wyczerpane.

Zasady pasjansa

Bayan Cel gry:zbierz wszystkie karty w jednym stosie.
Zasady.   Talię 52 kart układa się w 6 poziomych rzędach. Jeśli karta leży po prawej stronie karty tego samego koloru lub wartości (obok lub za pomocą jednej karty), jest umieszczana na lewej karcie. Karty zebrane jedna na drugiej są ułożone w stos. Opróżnione miejsca są wypełnione przesunięciem pozostałych pali w lewo.


Dwa razy dwa.    Cel gry:   Rozłóż wszystkie karty z talii.
Zasady. 4 karty są pobierane z talii i umieszczane są obok siebie. Jeśli są 2 karty tego samego koloru, są one pokryte 2 kartami z talii. Pasjans będzie zbiegał się, jeśli wyjdzie cała talia.


Joker    Cel gry:   zebrać wszystkie karty asów w kolorze w kolejności rosnącej 7, 8, 9, 10, jack, królowa, król.
Zasady.   Aby grać w pasjansa potrzebujesz talii 32 kart i dwóch żartownisiów. 4 asy są zabierane z talii i układane w rzędzie od góry. Pozostałe 30 kart układa się na wierzchu jednego z sześciu poziomych rzędów po 5 kart. Dozwolone jest przesuwanie tylko bezpłatnych kart. Wolny jest uważany za jedną dolną kartę dowolnego z pionowych rzędów. Na przykład we wstępnym układzie wszystkie 6 map piątego, dolnego rzędu poziomego są bezpłatne. Wolna karta z jednego rzędu może zostać przesunięta do wolnej karty z innego rzędu w kolejności malejącej, na przemian w czerwone i czarne kolory. Na przykład na 9 tamburynach możesz umieścić 8 trefl lub 8 szczytów, na 8 treflach - 7 kier lub 7 tamburynach. Darmowa karta może zostać postawiona w rzędzie asów w kolejności rosnącej w kolorze. Joker, który stał się wolną kartą podczas procesu układania lub transferu, jest zarezerwowany jako rezerwa, aby mógł być użyty we właściwym momencie. Joker może być używany jako dowolna (odpowiednia) karta, czarna lub czerwona, aktualnie wymagana. Na przykład, jeśli umieścisz Jokera na 10 tamburynach, możesz umieścić 8 bębenków lub 8 kierów na tym Jokera (w tym przypadku joker jest używany jako 9 maczug lub 9 pików). Pozwolił użyć dwóch jokerów naraz. Jeśli w trakcie przenoszenia dowolnej kolumny zostanie uwolniony z kart, możesz tam umieścić dowolne z wolnych kart.


Choinki.    Cel gry: zdejmij 2 choinki z kart, przenosząc je na główny stos.
Zasady.   Pasjans jest rozkładany z 1 talii 52 kart. 2 choinki są rozmieszczone po 16 kart każda. Z pozostałej talii rozdaje się jedną kartę. Jeśli są karty o jeden punkt więcej lub mniej od talii (niezależnie od koloru), pośród mniejszych, w pełni otwartych kartek choinek, są one przenoszone na stos karty zwróconej z talii. Na tej karcie z kolei inne karty do gry na choinki, które różnią się o 1 punkt, są przenoszone na stos z tego wcześniej przeniesionego na stos. Tę sekwencję powtarza się ze wszystkimi kartami przekazanymi z pokładu, aż do końca pokładu lub rozłożenia choinek. Pasjans zbiegł się, jeśli choinki zostaną rozebrane przed wyczerpaniem pokładu.


Pragnienie. Cel gry: układaj karty w kolejności rosnącej, niezależnie od koloru na bazach, które są ułożone w rzędzie powyżej indeksów kart.
Zasady.   Gra używa 2 talii po 52 karty każda. Karty z talii układane są na 8 stosach po 12 kart każdy (drugi poziomy rząd). Górna karta jest otwarta i jest indeksem. Dalej znajduje się kolejny rząd 8 stosów po 1 karty. Karty są pobierane z dowolnego z tych stosów i przenoszone do miejsc powyżej kart indeksowych. Wartość przenoszonej karty musi wynosić o 1 więcej niż wartość karty indeksu, 2 jest umieszczona na asie, to nie ma znaczenia. Kiedy wszystkie opcje są wyczerpane, konieczne jest kliknięcie myszą w rząd z indeksami (drugi rząd), a dolny rząd zostanie pokryty kartami z rzędu z indeksami. Pasjans jest uważany za zebrany, jeśli wszystkie karty z wyjątkiem kart indeksowych są zbierane na 8 bazach.


Carlton. Cel gry:   buduj na kombinacjach rosnących ciągów kart na 4 bazach.
Zasady.   Karty z talii są rozmieszczone na 4 stosach, w 1 stosie 4 karty, w 2 stosach 3 karty, w 3 stosach 2 karty, w 1 stosie 1 karcie. Na wierzchu znajdują się 4 podstawy dla zebranych kart. Talia znajduje się obok pozostałych kart. Możesz przesuwać się ze stosu na stos kart w kolejności malejącej z przemianą koloru kombinezonu. Asy są najpierw umieszczane w bazach, a następnie są karty w kolejności rosnącej w kolorze 2, 3, 4, ... D, K. Gdy nie ma kart do przeniesienia, wtedy są pobierane karty z talii, które dodają po jednym stosie kart. Pasjans się złączył, jeśli wszystkie karty są zbierane w 4 bazach.


Coco.    Cel gry:   rozłożyć karty w 4 poziomych rzędach według koloru i kolejności rosnącej (6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T).
Zasady.   Talię składającą się z 36 kart układa się w 4 poziome rzędy po 8 kart w każdym, pozostawiając miejsce asowi. Dodatkowo układany jest stos 4 kart. Z tego stosu możesz brać karty tylko wtedy, gdy as jest otwarty.
   Przykład. Pierwsza karta jest pobierana z dolnego stosu kart. Przypuśćmy, że ta karta składa się z 6 tamburynów, a następnie umieszczana jest w 3 rzędach zamiast 1 karty, a następnie otwiera się 1 karta; Powiedzmy, że 8 tamburynów, ta karta jest umieszczona w rzędzie 3 zamiast tamburynu 8, wtedy otwiera się tamburyn 8 i jest to karta asa pik, umieszczona jest w miejscu asa pik, wystarczy tylko wziąć kartę z dolnego stosu kart itp.


Cóż. Cel gry:zebrać wszystkie karty w centralnym stosie.
Zasady. Karty są układane na 4 bocznych i 1 centralnym stosie, na zmianę na czerwono i czarne kolory: karty są umieszczane na środkowym stosie - rosnące zalety (wyjątek dla asa to dwa), w bocznym stosie - malejący (dla pierwszej dziesiątki). W pustych stosach możesz umieścić dowolne karty z talii kopii zapasowych. Jeśli w stosach głównych nie ma odpowiednich kart, karty są również pobierane z talii kopii zapasowych. Pasjans zbiega się, jeśli wszystkie karty znajdują się na środkowym stosie lub na dnie studni.


Szalik. Cel gry:   ustaw rosnącą sekwencję kart 4 podstaw.
Zasady.   Talię 52 kart rozdaje się w 7 stosach. Jest 1 karta w 1 stosie, 2 karty w 2 stosach, 3 karty w 3 stosach itp. Możliwe jest przesuwanie tylko otwartych kart lub sekwencji kart, tj. Zebranych linii kart według wartości w porządku malejącym z przemianą koloru kombinezonu. Na początek, asy są zbierane i przekazywane do baz, a następnie kartami odpowiednimi i rosnącymi T, 2, 3, ... D, K. Kiedy przenosisz kartę na inny stos, zamknięta karta leżąca pod nią otwiera się i staje się grą. Na całkowicie zdemontowanym stosie możesz umieścić króla lub zebraną serię kart. Kiedy wszystkie możliwe transfery kart zostaną wykonane, zaczynają dobierać karty z talii. Karty z talii są rozdawane przez 3. Gra jest tylko najwyższą kartą, jeśli nadaje się do transferu, a my ją przenosimy, wtedy gra staje się pod nią kartami itp. Pasjans zbiega się, jeśli wszystkie karty są zbierane na 4 bazach.


Królowie    Cel gry:   Twórz sekwencje przyrostowe na 8 zasadach, niezależnie od koloru.
Zasady.   Gra zostaje rozłożona na 2 talie po 52 karty każda. 8 asów zostaje wyjętych z talii i rozłożonych w środku w 2 pionowych rzędach 4 baz, gdzie trzeba przesunąć karty, niezależnie od koloru, w kolejności rosnącej. Dalej po lewej stronie baz znajduje się pionowy rząd 4 stosów, a po prawej układany jest pionowy rząd kart 4 stosów. Do zmiany z tych stosów możesz użyć tylko otwartych kart. Najlepsze karty kup są uważane za otwarte. Karty można również przenosić ze stosu na stos, obserwując rosnącą lub malejącą kolejność, obie są układane na asach. Pasjans był zbierany, jeśli wszystkie karty zostały przeniesione do baz.


Labirynt.    Cel gry:
Zasady. Talię 52 kart układa się w 6 poziomych rzędach po 8 kart każda. Powyżej tych rzędów są 4 bazy z 4 asami. Podczas rozdawania kart, jeśli są utworzone otwarte karty, które nadają się do przesuwania, automatycznie przechodzą do baz. Karty otwarte to karty górnego i dolnego rzędu. Jeśli gra się kartą z górnego rzędu, otwiera kartę bezpośrednio pod nią itp. Podobnie, jeśli gra się kartą z dolnego rzędu, otwiera ona kartę bezpośrednio nad nią itp. Karty otwarte, jeśli są odpowiednie, są umieszczane na podstawie. Na podstawie karty znajdują się w następującej kolejności - T, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K.


Monte Carlo.    Cel gry:
Zasady.   Karty układane są odkryte w 4 rzędach po 5 kart każda. Karty o tej samej wartości lub karty tego samego koloru, które leżą obok siebie lub są usuwane po przekątnej. Po usunięciu puste miejsca są wypełniane kartami z dolnych rzędów, a ich miejsca są pobierane przez karty zgłoszone z talii. Pasjans zbiega się, gdy nie ma już karty.


Baza. Cel gry:   usunięcie kart ze wszystkich rzędów.
Zasady.   Talia 52 kart jest rozłożona na 7 rzędów po 5 kart każda. Talia z pozostałymi kartami i 1 podstawa do zbierania kart są umieszczane na górze. Karty są przenoszone do bazy z talii. Kartę można przesunąć z dowolnego z 7 rzędów, pod warunkiem, że przesunięta karta ma mniej więcej wartość 1, 2 można umieścić na asie i odwrotnie, ale króla nie można umieścić na aa i odwrotnie. Pasjans zbiegł się, jeśli wszystkie karty zostały zebrane na dole.


Paganini Cel gry:   rozłożyć karty w 4 poziomych rzędach według koloru i kolejności rosnącej po asach (T, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K), używając wolnego miejsca.
Zasady.   Talię zawierającą 36 kart składa obraz w 4 poziomych rzędach po 9 kart każdy. Jeden po drugim, wszystkie asy są usuwane z ręki i umieszczane po lewej stronie każdego rzędu. W wolnej przestrzeni możesz umieścić kartę, kolejną w kolejności, w której leży karta po lewej stronie wolnego miejsca. Na przykład, jeśli 9 szczytów znajduje się po lewej stronie wolnej przestrzeni, możesz umieścić 10 szczytów w tym miejscu, jeśli masz 10 szczytów na prawo od wolnego miejsca, możesz umieścić 9 szczytów.


Pamięć. Cel gry:polega na tym, że gracz musi zapamiętać lokalizację kart iw najmniejszej liczbie ruchów otworzyć wszystkie karty i zdobyć maksymalną liczbę punktów.
Zasady.Gracz obraca dwie dowolne karty, a jeśli są parą, pozostają otwarte na stole do gry, a gracz otrzymuje punkty za ich otwarcie. Jeśli karty nie tworzą pary, nie pasują do wartości, to są one zamknięte, a punkty są odbierane od gracza, a następnie gracz odzyskuje dwie karty. I tak dalej, aż wszystkie karty ze stołu do gry zostaną otwarte.


Parada Cel gry:   zbierać stosy kart w określonej kolejności. W górnym rzędzie są królowie lub walety, średnio panie, aw dolnym rzędzie królowie lub walety.
Zasady.   4 asy są usuwane z talii. Następnie karty są układane w 3 rzędach po 8 kart każda, w jednym rzędzie pomocniczym, również w ośmiu kartach. Talia z pozostałymi kartami znajduje się obok rzędu pomocniczego. Mapy można przesuwać względem siebie w określonej kolejności:
   2 znajduje się na 2, następnie na 8 i jackach - wszystkie karty tego samego koloru;
   3 jest umieszczone na 6, a następnie 9, a dama jest tego samego koloru;
   4 to 7, to 10, a król jest tego samego koloru.
   Puste miejsca mogą wypełnić tylko 2, 3, 4; 3- w środkowym rzędzie, a 2 i 4 w górnym lub dolnym rzędzie. Kiedy wszystkie możliwe warianty przeniesienia karty zostały rozegrane, pozostałe karty z talii można rozwinąć do 4 rzędów i tak dalej, aż w talii nie pozostaną żadne karty. Pasjans zbiega się, gdy nie ma kart w dolnym rzędzie, aw talii, górny rząd składa się z waletów lub królów, środkowy rząd składa się z królowych, a dolny rząd również składa się z waletów lub królów.


Pary.    Cel gry: usuń wszystkie 18 par kart z 9 stosów.
Zasady.Talię składającą się z 36 kart układa się w 9 stosów po 4 zakryte. W kolejności losowej otwórz najwyższe karty. Jeśli są jakieś 2 karty o tej samej wartości, zostaną odłożone na bok. Pasjans zbierze się, jeśli usuniesz wszystkie 18 par kart (to jest całą talię).


Pająk Cel gry:   to ruch wszystkich kart z 10 kolumn w górnej części okna przy najmniejszej liczbie ruchów. Aby usunąć karty z 10 kolumn w górnej części okna, przesuwaj je z jednej kolumny na drugą, aż uformuje się stos kart tego samego koloru od króla do asa. Po zebraniu takiego stosu zostaje on usunięty.
Zasady.Pasjans używa 2 talii kart. Na początku gry rozdaje się 10 kolumn kart, a najwyższe karty są zakryte. Pozostałe karty znajdują się w 5 kolumnach w prawym dolnym rogu okna i służą do dystrybucji następujących wierszy. Aby przenieść mapę, przeciągnij ją z jednej kolumny do drugiej. Karty są przenoszone zgodnie z następującymi zasadami. Możesz przenieść dowolną kartę na dole kolumny do wolnej komórki. Karta znajdująca się na dole kolumny może zostać przesunięta do następnej karty zgodnie ze stażem, niezależnie od koloru i koloru (gra w 1 kolorze), z naprzemienną kolorystyką (gra z 2 lub 4 kolorami). Stos kart tego samego koloru, leżących w kolejności, można przenieść jako jedną kartę. Jeśli chcesz skręcić w innym rzędzie, kliknij stos kart w prawym dolnym rogu okna. Aby przekazać wiersz, konieczne jest, aby każda kolumna zawierała co najmniej jedną kartę. Pokład się nie odbiera.


Rozdroża. Cel gry:   usuń wszystkie karty w parach o tej samej wartości.
Zasady.Solitaire używa 1 talii 52 kart. Pięć stosów 1 karty na każdym stosie jest ułożonych w formie krzyża. Pozostałe karty talii są umieszczone w rezerwie. Najlepszymi kartami stosów gry i rezerwy są karty do gry. Kiedy wszystkie możliwe pary zostaną usunięte, górna karta rezerwy zostaje umieszczona na centralnym stosie gry. Puste stosy są automatycznie wypełniane z centralnego stosu gry (jeśli zawiera więcej niż 1 kartę), a następnie z rezerwy. Pokład się nie odbiera.


Piramida    Cel gry:   usuń z piramidy wszystkie karty, ilość punktów, która wynosi 13.
Zasady.   28 kart jest rozmieszczonych w 7 rzędach w kształcie piramidy. Pozostałe karty tworzą talię rezerwową, którą kładzie się twarzą do dołu. Karty do gry to dolne odkryte piramidy, górna karta z talii kopii zapasowych i kupon. Z kart gry wybierane są wszystkie króle i wszystkie pary kart, które sumują się do 13 (na przykład: as i królowa, 2 i waleta, 6 i 7).
   Okulary
1 punkt - as.
11 punktów - Jack.
12 punktów - Pani.
13 punktów - król.
   Gdy wszystkie możliwości zostaną wyczerpane, możesz rozpocząć przeglądanie przez kopię zapasową. Pasjans zbiegł się, jeśli wszystkie karty można było rozłożyć na pary.


Szal. Cel gry:   usuń karty ze wszystkich rzędów.
Zasady.   Talię 52 kart układa się w 5 poziomych rzędach po 10 otwartych kart. Ostatnie 2 karty są umieszczane w szóstym rzędzie pod dwoma pierwszymi kolumnami. Wszystkie dostępne karty są darmowe. Gra pozwala ci usunąć karty o tej samej wartości - 2 dwójki, 2 panie itp. Usuwając dowolną kartę, otwieramy dostęp do pokrywającej się mapy.


Sekret Cel gry: buduj karty według koloru i rosnąco na 4 bazach.
Zasady.   Talia 52 kart jest ułożona w rzędzie z 7 otwartych kart. Karty w tym rzędzie tworzą 7 stosów. Pozostałe karty tworzą talię, z której możesz dobierać karty do przesunięcia na jeden z 7 stosów. Karty muszą być przesunięte w taki sposób, aby zebrać je na 4 podstawach dla koloru i wznoszenia.


Tasiemiec. Cel gry:wypuść cztery asy podczas gry i odbierz odpowiednie kolory w kolejności rosnącej.
Zasady.   Talia 52 kart jest rozłożona na 8 poziomych rzędach po 6 kart i 1 poziomym rzędzie z 4 kartami. Powyżej rzędów znajdują się 4 podstawy do składania kart według koloru w kolejności rosnącej i 4 bazy do przesuwania kart z jednego rzędu do drugiego. Możesz przesuwać tylko otwarte karty z przemiennymi kombinacjami i malejącymi wartościami kart. Możesz przenosić zebrany stos kart z jednego rzędu do drugiego, pod warunkiem, że pozwala na otwarcie otwartej liczby baz i pustych miejsc w rzędach. Jeśli wśród kart z rangami są takie, które przeszkadzają w dalszej grze, mogą zostać przesunięte do dowolnej z wolnych baz w celu przesunięcia kart. W takiej podstawie nie może być więcej niż 1 karta. Pasjans zbiegał się, jeśli w 4 bazach wszystkie karty zostały zebrane w kolorze w porządku rosnącym.


Stary przyjaciel Cel gry:zebrać wszystkie karty w jednym stosie.
Zasady.   Talia składa się z 52 kart. Na stole układane są 4 stosy po 5 kart w każdym kolorze. Następnie sprawdzają, czy nie ma dwóch najlepszych kart, których całkowita liczba wynosiłaby 13. Jeśli tak, te karty są odłożone na bok (król, królowa i as, jack i 2, 10 i 3 itd.). Jeśli możliwości zostaną wyczerpane, górna karta z pozostałej talii zostanie otwarta, a karta zostanie umieszczona następna. Jeśli jest kombinacja 2 kart równych 13, to jest również odłożona na bok, jeśli nie, otwiera się następna karta z pozostałej talii. Pasjans zbierze się, jeśli wszystkie karty zejdą się na jednym stosie.


Trzy. Cel gry:zebrać wszystkie karty w kolorze i w porządku rosnącym na 4 bazach.
Zasady.   Talia składa się z 52 kart. Na stole znajduje się 17 stosów po 3 karty i 1 stos z 1 kartą. Cztery asy są usuwane z tych stosów i zakładane na 4 bazy. Musisz zebrać wszystkie karty na 4 bazach w kolorze iw rosnącej kolejności. Tylko karty o jednej wartości mogą być przenoszone ze stosu na stos. Niemożliwe jest umieszczenie kart na pustym stosie. Stosy mogą zawierać nie więcej niż 3 karty.


Więzień.    Cel gry: przesuń wszystkie karty z dwóch niższych rzędów do drugiej pozycji w górnym rzędzie.
Zasady.Z talii 36 kart rozłożonych otworzyć 2 rzędy po 9 kart. Kolejne 3 karty, jedna za drugą, są ułożone również na wierzchu, twarzą do góry. Jeśli w dolnych rzędach znajdują się karty o tej samej wartości co środkowa karta wyższego rzędu, to są one usuwane i umieszczane tylko na środkowej karcie. Na przykład, jeśli środkowa mapa górnego rzędu jest dziewiąta, wówczas należy umieścić na niej wszystkie dziewięć dolnych dwóch rzędów. Następnie (w przypadku, gdy nie ma nic do postawienia na środkowej karcie), kolejne 3 karty z talii są otwierane, a karty o tej samej wartości z najniższych rzędów są ponownie zbierane na środkowej karcie. Pokład rozkłada się 2 razy. Pasjans był zbierany, jeśli wszystkie 9 kart udało się przenieść we wskazanej kolejności do środkowych kart w górnym rzędzie.


Ulica    Cel gry: buduj karty w kolorze i rosnąco na 4 bazach znajdujących się w rzędzie centralnym. Zasady.   Pasjans jest rozszerzony o talię 52 kart. Z talii ułożone 2 pionowe rzędy, z których każdy jest 4 stosy kart. Na każdym stosie znajduje się 7 kart. Między dwoma pionowymi rzędami znajduje się trzeci rząd złożony z 4 baz, w które układa się karty według koloru i rosnąco, zaczynając od asa, potem 2, 3 itd. Karty mogą być przesuwane z rzędu od pierwszego do ostatniego z prawej strony iz stosu do stosu, pod warunkiem, że wartość przesłanej karty wynosi 1 więcej lub mniej niż karta, na którą się przesuniemy. Na wolnym miejscu w stosie kart możesz umieścić dowolną kartę. Pasjans jest zbieżny, jeśli karty są uszeregowane w kolorze i rosną w 4 bazach.


Ulice.    Cel gry: układaj karty według koloru i rosnąco na 8 bazach.
Zasady.   Talia 52 kart rozłożona na 8 rzędów po 4 karty każda. Powyżej tych 8 rzędów znajduje się 8 miejsc (baz) dla zebranych stosów kart (as, 2, 3 itd.). W pobliżu znajduje się dodatkowy stos kart, z którego możesz wziąć 1 dodatkową kartę i umieścić ją na dowolnej z otwartych kart w pionowych rzędach, pod warunkiem, że jej wartość jest mniejsza niż 1, a kombinezon będzie naprzemiennie (czerwono-czarny). Niewypełniona karta w rzędzie pionowym uważana jest za otwartą. Karty otwarte mogą być przesuwane jedna na drugą również w porządku malejącym o 1, z naprzemiennymi kolorami. Jeśli jeden z pionowych rzędów zostanie uwolniony z kart, to ten wiersz może zostać użyty do usunięcia dowolnej karty z drugiego rzędu. Z jednego rzędu do drugiego możesz przesunąć zebraną sekwencję kart tego samego koloru. Pasjans zbiega się, jeśli wszystkie karty są złożone przez gracza i wartość w 8 najwyższych stosach kart.


Godziny Cel gry: aby zebrać wszystkie karty ze stosu odpowiadające wartości tarczy zegara, tak aby ostatnia otwarta karta była królem.
Zasady.Talia 52 kart jest rozłożona na 13 zamkniętych stosach po 4 karty każda. 12 stosów odpowiada numerom na tarczy zegarka: 1 godzina - as, 2 godziny - 2, 3 godziny - 3 itd., 11 godzin - jack, 12 godzin - dama. 13 stosów króla, umieszczonych pośrodku. Po otwarciu górnej karty centralnego stosu, przesuwają ją pod odpowiednim stosem (4 poniżej 4 godzin, dama poniżej 12 godzin). Następnie otwórz już górną kartę tej grupy i przenieś ją do odpowiedniej grupy. Pasjans zbiegł się, jeśli ostatnią kartą do otwarcia był król.


. Cel gry: buduj karty według koloru i rosnąco na 4 bazach.
Zasady.Talia 52 kart rozłożona na 7 rzędów po 4 karty każda. Powyżej tych 6 rzędów znajdują się 4 miejsca (bazy) dla zebranych stosów kart (as, 2, 3 itd.). Obok niej leży dodatkowy stos kart, z którego możesz wziąć 1 dodatkową kartę i umieścić ją na dowolnej otwartej karcie w pionowych rzędach, pod warunkiem, że jej wartość jest mniejsza niż 1. Niezakrytą kartę w rzędzie pionowym uznaje się za otwartą. Karty otwarte mogą być przesuwane jedna po drugiej w porządku malejącym, niezależnie od koloru. Jeśli jeden z pionowych rzędów zostanie uwolniony z kart, to ten wiersz może zostać użyty do usunięcia dowolnej karty z drugiego rzędu. Z jednego rzędu do drugiego możesz przesunąć zebraną sekwencję kart tego samego koloru. Pasjans zbiega się, jeśli wszystkie karty zostaną spasowane według koloru i wartości w czterech najwyższych stosach kart.


Szóstki.    Cel gry: buduj karty według koloru i rosnąco na 4 bazach.
Zasady.Talię 52 kart układa się w 6 rzędach po 6 kart każda. Powyżej tych 6 rzędów znajdują się 4 miejsca (bazy) dla zebranych stosów kart (as, 2, 3 itd.). W pobliżu znajduje się dodatkowy stos kart, z którego możesz wziąć 1 dodatkową kartę i umieścić ją tylko na lewym stosie pionowych rzędów. Niewypełniona karta w rzędzie pionowym uważana jest za otwartą. Karty otwarte mogą być przesuwane jedna po drugiej w porządku malejącym, niezależnie od koloru. Jeśli 1 z pionowych rzędów zostanie zwolniony z kart, to w tym rzędzie możesz usunąć dowolną kartę z innego rzędu. Z jednego rzędu do drugiego możesz przesunąć zebraną sekwencję kart tego samego koloru. Pasjans zbiega się, jeśli wszystkie karty zostaną spasowane według koloru i wartości w czterech najwyższych stosach kart.

Powiązane artykuły