یک عرشه کارت بازی ببینید که یک "عرشه بازی کارت" در لغت نامه های دیگر

در یک طرف کارت (باز)، نامیده می شود چهرهارزش آن، سمت بسته را مشخص کرد (پیراهن)  برای همه کارت های عرشه یکسان است.

برای اکثر بازی های مدرن استفاده می شود عرشه عادی (فرانسوی)  یا نسخه ترمیمش برای بسیاری از بازی ها، عرشه مخصوص استفاده می شود. در میان این بازی ها بازی های کلاسیک کارت هستند.

دایره المعارف یوتیوب

  • 1 / 5

    ابتدا کارت بازی  در شرق آسیا ظاهر شد. در چین و کره، نقشه ها در قرن یازدهم ذکر شده است. همچنین به منابع بازی قبلی اشاره شده است که در آن ورقهای مستطیل مورد استفاده قرار گرفتند - متعلق به دوره حکومت در قرن نهم سلسله تانگ (618-917). استخوان عرشه ها در سراسر فرهنگ های مختلف پخش می شوند، عرشه شکل ها و اشکال مختلفی را در بر می گیرد. در هند، آنها کارت های گل گنجیف را بازی کردند. در ژاپن قرون وسطی در زمانی که اسطوره شناسی رایج بود بازی کارت  Uta-garuta، که در آن یک عرشه موزه ها، صحنه هایی از زندگی، فصول و آیه ها را نشان می دهد، به عنوان یک عرشه استفاده می شود.

    توزیع در اروپا

    اطلاعات دقیقی در مورد چگونگی رسیدن نقشه به اروپا وجود ندارد. فرض بر این است که مسیر توزیع کارت های بازی به شرح زیر است: چین - هند - ایران - مصر - اروپا. برای مدت زمان طولانی، "واردات" از طریق کشورهای عربی و همچنین مشارکت مسلمانان در توسعه بازی های کارت، منع شده بود. با این حال، بعدها مشخص شد که پیروان اسلام نه تنها بازی های کارت را بازی می کنند بلکه عرشه خود را نیز ایجاد می کنند. در واقع، اعراب (یا به جای آن، بازرگانان و ملوانان عرب)، به عنوان یک قاعده، واسطه معمول وام از چین بودند. کارت های Mamluk به طرق مختلف به تاروت شباهت داشتند: 56 مدرسه جوان و 22 قهرمان ارشد به 4 عدد تقسیم شدند - شمشیر، استواس، جام و پنتاکل (همچنین به عنوان دیسک و سکه شناخته می شد). ماملوکس ممنوعیت قرآن را بر روی تصویر مردم مشاهده کرد و بنابراین، فقط تزئینات هندسی دقیق - عرب ها را بر روی کارت های خود اعمال کرد. اولین اشاره به بازی های کارت در اروپا متعلق به قرن چهاردهم است. در سال 1367 در لفافه شهر برن وجود دارد.

    در سال 1370، این کلمه ظاهر شد naipes (کارت های بازی) در کتاب اسپانیایی با آیه ها. از سال 1377، منابع به نقشه ها افزایش می یابد (اغلب به علت ممنوعیت ها). بزرگترین داستان این سال از قلم یک راهب در شهر فرایبورگ ظاهر شد.

    اعتقاد بر این است که هر عدد در نقشه، یک شخصیت تاریخی خاص را نشان می دهد:

    • پادشاه دیوید - قله شاه
    • آتنا، الهه حکمت - Dame Peak.
    • اسکندر مقدون - پادشاه ترف.
    • Argina، قارچ لاتین Regina (ملکه) - Lady Tref.
    • جولیوس سزار - پادشاه تامورین.
    • کتاب مقدس راشل - Dame Buben.
    • Charlemagne - شاه قلب
    • النا Troyanskaya - دل قلب.

    ظاهر نقشه ها در روسیه به حکومت فدور ایوانویچ اشاره دارد. طبق قانون اهل تزار الکسی میهلویویچ از سال 1649، بازی های کارتی یک جنایت بزرگ محسوب می شدند که برای آن نام تجاری با آهن گرم و پاره شدن بینی ها مطرح شده بود. تحت تزار پیتر، نگرش نسبت به کارت ها بهبود می یابد، تولید آنها در دو کارخانه کوچک در مسکو باز می شود، اگرچه پیتر خود را به ندرت بازی می کرد. بازرگانی در کارت های بازی تبدیل به منبع درآمد قابل توجهی شده است. تحت الکساندر I یک انحصار در تولید کارت های بازی (که تا سال 1917 ادامه داشت) معرفی شد و درآمد به نگهداری اداره مادرم هدایت شد که مراقب یتیمان بود. کاغذ برای تولید کارت های با کیفیت پایین بود و بنابراین قبلا با استفاده از پودر تالک در ماشین آلات قابل اعتماد پوشیده شده بود. چنین نقشه هایی صاف بود، و زمانی که با هم مخلوط می شدند، "اسلات" نامیده می شدند. آنها به اندازه کافی هزینه می کنند: دوازده بسته کارت های ساتن در سال 1855 به ارزش 5 روبل 40 کپی می شود.

    عرشه

    عرشه کارت کامل و مختصر است با توجه به مواد تولید کارت به پلاستیک و ساتن (کاغذ با کیفیت بالا) تقسیم شده است.

    عرشه کامل

    عرشه کامل شامل 54 کارت است: تیز، دو برابر، سه گانه، چهار، پنج، شش، هفت، هشت، ده، ده، جک، دیم، پادشاهان و دو جوکر.

    عرشه کامل برای تمام بازی های کارت مناسب است.

    عرشه کوتاهتر

    عرشه کوتاه شده 36 کارت دارد. حداقل کارت - شش. در عرشه اختصاری هیچ جوکر وجود ندارد.

    عرشه کوتاه برای بعضی از بازی های کارت مناسب است، به عنوان مثال، احمق. به طور عمده در روسیه و کشورهای شوروی سابق توزیع می شود.

    گزینه های استاندارد عرشه

    عرشه استاندارد شامل 54 کارت است:

    • 52 کارت اصلی توسط یکی از چهار مشخص شده است مناسب  (دو رنگ) و یکی از 13 شایستگی ها.
    • 2 کارت ویژه، به اصطلاح جوکر، که معمولا در الگوی متفاوت است.

    عرشه کارت:

    • 54 کارت (حداکثر عرشه، از دوتا تا aces در هر یک از چهار لباس و دو جوکر)
    • 52 کارت (عرشه کامل، از دوتا تا aces)
    • 36 کارت (عرشه مختصر، از شش تا حصیر)
    • 32 کارت (عرشه کوچک، از هفت تا چشمی).
    • 24 کارت (از nines to aces) برای پخش یک هزار نفر استفاده می شود.

    انواع دیگر عرشه

    در کشورهای مختلف  استفاده از عرشه های مختلف معروف ترین:

    • عرشه استاندارد

    کت و شلوار

    نام مناسب (تنها اولين بار ادبي است):

    • ♠ - قله (گناه، سرزنش، وینی)
    • ♣ - باشگاه ها (صلیب، صلیب، بلوط، زهر)
    •   - قلب (کرم ها، چربی ها، عشق)
    • ♦ - tambourines (tambourines، الماس، تماس ها).

    کارت های اوج و لباس های باشگاه به نام سیاه و سفید و قلب های دل و الماس قرمز نامیده می شود.

    همانطور که همیشه - تنها برای رسیدن به برخی از موضوع عمیق تر، و بسیاری از چیزهای جدید و جالب بلافاصله آشکار! به نظر می رسد که بازی کارت - خوب، چه چیزی با آن اشتباه است؟ اما در حالی که من قواعد بازی های کارت های کودکان را در اینترنت روشن کردم، در مورد کارتها خیلی زیاد یافتم!

    تاریخچه نقشه
      این نقشه ها، که ما از دوران کودکی عادت داریم، در اوایل قرن بیست و یکم از طریق لهستان و آلمان از فرانسه به ما آمد. "عرشه روسی" 36 کارت 54 قلعه "عرشه فرانسوی" را کاهش داده است (یعنی با شروع شش نفر).
      در حدود قرن 15 و 16، عرشه فرانسوی به طور کامل شکل گرفته بود که از آن استفاده می شدیم و از زمان زیادی تغییر نکرده بودیم. تغییرات زمان های اخیر ظاهر شدن در سال 1830 به صورت متقارن با توجه به بالا پایین شکل (قبل از آن، صورت کارت در ارتفاع کامل)، ظاهر گوشه های گرد، ظاهر چهره های کوچک، شاخص ها در گوشه های نقشه (در سال 1864 در آمریکا آنها توسط یک سالادی ثبت شد).

      در فرانسه کارت در اواسط قرن 15 میلادی از ایتالیا به دست آمد، جایی که آنها عرشه کارت خود را با لباسهای غیر معمولی برای ما (برای لباسها، نگاه کنید به پایین)، کمی متفاوت از منطقه به منطقه (62 کارت از بولونیا، 78 در ونیز، 98 در فلورانس) . یکی از ویژگی های این کارت ها 21 کارت ارشد بود - Senana Arcana. ظاهرا این به این معنی است که کارت های Tarot به نظر می رسد، که تا قرن 18 بازی می کردند، و تنها پس از آن، اشرافین شروع به استفاده از آنها کردند.
      کارت های ایتالیایی متعلق به به اصطلاح "لاتین" (اسپانیایی، پرتغالی) هستند - این اولین نقشه های اروپایی است که در اواخر قرن 14 توسط متفقین از کشورهای شرق به Apennines آورده شده است.
      اولین کپی رایت کارت های بازی در اروپا، حکم سال 1367 است که منجر به بازی کارت در شهر برن می شود. در سال 1392، ژاک گروینگنر، جاستر پادشاه دیوانه فرانسوی چارلز VI، عرشه کارت را برای سرگرمی استاد خود کشید. این عرشه از یک مدرن متفاوت بود - تنها 32 کارت در آن وجود داشت (زنان وجود نداشتند).
    تاریخچه بیشتر کارت ها در قرن ها گم شده است. نسخه های مختلفی از مبدا آنها وجود دارد.
      یکی از آنها یک بازی کارت از ایران را از طریق هند قرض می دهد. این در منابع فارسی است که اولین اشاره به این بازی است. در "تواریخ مصر و سوریه" اشاره به این واقعیت است که عارف در بازی "کانجیفا" در دادگاه بازی کرد، با استفاده از کارت های 8 عدد از 12 کارت هر کدام. اما تحت تاثیر مسلمانان در اواسط قرن هفدهم، این بازی فراموش شد.
      در هند کارت ها عادت کرده اند، عرشه محلی Gandzhifa نامیده می شود. این کلمه برای اولین بار در سال 1527 در دفتر خاطرات امپراتور بابر ذکر شده است، جایی که او می نویسد که او به یک دوست عربی فرستاده است.
      کارت های بازی دور هند نشان شيوا چهار نفره شيوا را داشتند که يک جام، شمشير، سکه و ميله را نگه داشتند. اعتقاد بر این است که این نمادهای چهار املاک هند به رنگ «عرشه لاتین» منجر شده است.

    یکی دیگر از نسخه های معمول زبان ترکی است. در 12-13 قرن، Mamelukes مصر با یک عرشه از 52 کارت با فضایل از 1 تا 10، که در آن چهار لباس (شمشیر، باشگاه، کاسه و سکه)، "malik" (امیر شاه) و دو دستیار او - "naib malik "و" تانی نایب ". این بسیار یادآور "عرشه لاتین" است، در آن، در ابتدا، هیچ بانوی وجود نداشت، و پادشاهان، جک ها و کاوالی ها وجود داشت. فقط باشگاه ها باتوم (یا باتوم) مراسم افتتاحیه در اروپا هستند. و کلمه "نایب"، "دستیار"، نام کارت بازی شد.
      در سال 1939، L.A. Meier در موزه Topkapi در استانبول یک عرشه ناقص کارت های Mamluk را کشف کرد.

    نسخه ای است که به نظر من به سادگی یک تلاش برای فریب دادن است که کارت ها از مصر به ما می آمدند. این نخستین بار در سال 1785 توسط Occilative Provila فرانسه ارائه شد. ظاهرا، کارت های مصری 78 طلا طلایی هستند که کاهنان تمام دانش خود را ثبت کردند. 56 نفر از آنها - "Junior Arcana" - کارت های عادی بازی می کردند و با 22 "Arcana ارشد" ساخته شدند، آنها یک عرشه تاروت را ساختند که برای گفتن ثروت استفاده می شد. اما دانشمندان هیچ شواهد باستان شناسی از این نسخه را پیدا نکرده اند.
      نسخه دیگر، که همچنین من شخصا اعتماد به نفس من نیست، که بازی کارت خود را در قرن 12th در چین ظاهر شد. اما هرچند تصاویر نقاشی کاغذی با تصاویر مختلف گل و پرنده وجود داشت، تا حدودی یادآور کارتها بود، اما قواعد بازی در آنها بیشتر شبیه دومینو هستند.

    نقشه های طراحی

    محبوب ترین کارت های بازی در روسیه - سنتی "کارت های اطلس" - در اواسط قرن نوزدهم توسط آکادمیک نقاشی آدولف شارلمانی ایجاد شد. از آن زمان، نقاشی تغییر نکرده است، صرف نظر از این واقعیت که تصویر کلیسای امپراتوری روسیه از کارت جک قلب و افسون الماس حذف شده است.
      اما Charlemagne یک سبک کارت اساسی جدید ایجاد نکرد. هنگام طراحی نقاشی ها، او به سنت "تصویر شمال آلمان" که از عرشه کارت ملی فرانسوی قدردانی شده بود، متکی بود.

    الگوی کارت بازی Anglo-American، که در حال حاضر در سراسر جهان رایج است، از روان (یک نوع فرانسوی) شکل گرفته است.

    نقشه "پاریس" در اواسط قرن هفدهم بر اساس نقشه هنرمند هکتور د تروی ساخته شد. امروزه تصویر الگوی پاریس اغلب در کارت های بازی برای اولویت (یک عرشه از 32 کارت) تولید فرانسوی است.

    در نقشه های فرانسوی، بر خلاف ما، جایی که "عکس ها" به سادگی پادشاهان و ملکه های انتزاعی هستند، هر کارت نمونه اولیه خود دارد:
    شاه قلب  - شارلمان
    پادشاه piبه- پادشاه دیوید
    پادشاه تامورین  - جولیوس سزار
    پادشاه باشگاه ها  - اسکندر مقدون
    ملکه قلب  - جودیت (تصاویر زودتر - النا Troyanskaya یا Dido-بنیانگذار کارتاژ)
    اوج بانوی  - آتلانتا پالاس (در نسخههای دیگر Minerva یا Joan of Arc)
    بانوی تامورین  - راشل (شخصیت کتاب مقدس، حرص و طمع را وارد می کند)
    بانوی باشگاه ها  - Argina (کلمه ی "ملکه" - "regina" نام نام ارگینا به زودی به نام دوستداران پادشاهان فرانسوی بود). جالب توجه است، این کارت اغلب نمونه اولیه را تغییر داد: لوکرتی فضولی، یک نماد charisma به Philo، Hekabu) را تغییر داد.
    جک قلب  - Etienne de Vignoles (نام مستعار La Gere - "خشم"). مشاور Joan Arc، که قهرمان فولکلور شد.
    اوج جک  - Ogier (Ogier) دانی. پسر عمو Charlemagne، قهرمان ملی دانمارک
    جک تامورین  - هکتور (اما نه شاهزاده تروا، اما هکتور د مرئوس، شوالیه میز گرد و برادر لنسلوت)
    جک باشگاه ها  - Lancelot. شوالیه میز گرد

    سنت به طور مستمر تزئین آیکون از این واقعیت است که در زمان سلطنت پادشاه جیمز I از انگلیس (1625-1566) حکم صادر شد، بر اساس آن لازم بود که اطلاعات مربوط به سازنده و لوگو آن را در حین پیک چاپ کنیم. در همان عینک یک علامت مخصوص قرار داده می شود که نشان می دهد پرداخت مالیات ویژه ای در کارت ها است.

    در یک طرف کارت (باز)، نامیده می شود چهرهارزش آن، سمت بسته را مشخص کرد (پیراهن)  برای همه کارت های عرشه یکسان است.

    برای اکثر بازی های مدرن استفاده می شود عرشه عادی (فرانسوی) یا نسخه ترمیمش برای بسیاری از بازی ها، عرشه مخصوص استفاده می شود. در میان این بازی ها بازی های کلاسیک کارت هستند.

    تاریخچه

    عرشه اول

    اولین کارت بازی در شرق آسیا ظاهر شد. در چین و کره، نقشه ها در قرن یازدهم ذکر شده است. همچنین ذکر های قبلی از بازی وجود دارد که در آن ورق های مستطیل مورد استفاده قرار گرفتند - متعلق به دوره حکومت در قرن نهم سلسله تانگ (618-917) است. قبل از ظهور نقشه های کاغذی، چینی ها و ژاپنی ها از قرص های مستطیل مسطح ساخته شده از چوب، بامبو یا حتی فیل ها استفاده می کردند. استخوان گسترش در فرهنگ های مختلف، عرشه در اشکال و اشکال مختلف. در هند، آنها کارت های گرد که گنجیف نامیده می شدند، بازی می کردند. در زمان قرون وسطی ژاپن، در زمان شوگون، کارت بازی Uta-Garut توزیع شد، با استفاده از پوسته صدف، صحنه هایی از زندگی، فصل ها و اشعار را به عنوان یک عرشه نشان داد.

    توزیع در اروپا

    اطلاعات دقیقی در مورد چگونگی رسیدن نقشه به اروپا وجود ندارد. فرض بر این است که مسیر توزیع کارت های بازی به شرح زیر است: چین - هند - ایران - مصر - اروپا. برای مدت زمان طولانی، "واردات" از طریق کشورهای عربی و همچنین مشارکت مسلمانان در توسعه بازی های کارت، منع شده بود. با این حال، بعدها مشخص شد که پیروان اسلام نه تنها بازی های کارت را بازی می کنند بلکه عرشه خود را نیز ایجاد می کنند. در واقع، اعراب (یا به جای آن، بازرگانان و ملوانان عرب)، به عنوان یک قاعده، واسطه معمول وام از چین بودند. کارت های Mamluk به طرق مختلف به تاروت شباهت داشتند: 56 مدرسه Arcana و 22 کارت ارشد ارکستر به 4 لباس - Swords، Staves، Cups و Pentacles (همچنین به عنوان دیسک ها و سکه ها شناخته شده) تقسیم شدند. Mamluks ممنوعیت قرآن را بر تصویر افراد مشاهده کرد، و به همین دلیل آنها فقط تزئینات هندسی دقیق - arabesques را اعمال کردند.

    اولین اشاره به بازی های کارت در اروپا متعلق به قرن چهاردهم است. در سالهای 1367 در لنزهای شهر برن وجود دارد که گزارش از ممنوعیت نقشه ها را می دهد. در سال 1370، این کلمه ظاهر شد naipes  (کارت های بازی) در کتاب اسپانیایی با آیه ها. از سال 1377، منابع به نقشه ها افزایش می یابد (اغلب به علت ممنوعیت ها). بزرگترین داستان این سال از قلم یک راهب در شهر فرایبورگ ظاهر شد. در حال حاضر در اواسط قرن شانزدهم، ارسطوهای انگلیسی از حضور کارت های بازی در تصویر پرتره خجالت نکشیدند، که توسط نقاشی توسط استاد کنترس وارویک (؟) به اثبات رسیده است. توسط سال 1568. اعتقاد بر این است که هر عدد در نقشه، یک شخصیت تاریخی خاص را نشان می دهد:

    • پادشاه دیوید - قله شاه
    • آتنا، الهه حکمت - Dame Peak.
    • اسکندر مقدون - پادشاه ترف.
    • Argina، قارچ لاتین Regina (ملکه) - Lady Tref.
    • جولیوس سزار - پادشاه تامورین.
    • کتاب مقدس راشل - Dame Buben.
    • Charlemagne - شاه قلب
    • النا Troyanskaya - دل قلب.

    ظاهر نقشه ها در روسیه به حکومت فدور ایوانویچ اشاره دارد. طبق قانون تزار الکسی میهلویویچ از سال 1649، بازی های کارتی یک جنایت بزرگ محسوب می شود که نام تجاری با یک آهن داغ و پاره شدن بینی ها سوزانده می شود. تحت تزار پیتر، نگرش نسبت به کارت ها بهبود می یابد، تولید آنها در دو کارخانه کوچک در مسکو باز می شود، اگرچه پیتر خود را به ندرت بازی می کرد. بازرگانی در کارت های بازی تبدیل به منبع درآمد قابل توجهی شده است. تحت الکساندر I یک انحصار در تولید کارت های بازی (که تا سال 1917 ادامه داشت) معرفی شد و درآمد به نگهداری اداره مادرم هدایت شد که مراقب یتیمان بود. کاغذ برای تولید کارت های با کیفیت پایین بود و بنابراین قبلا با استفاده از پودر تالک در ماشین آلات قابل اعتماد پوشیده شده بود. چنین نقشه هایی صاف بود، و زمانی که با هم مخلوط می شدند، "اسلات" نامیده می شدند. آنها به اندازه کافی هزینه می کنند: دوازده بسته کارت های ساتن در سال 1855 به ارزش 5 روبل 40 کپی می شود. سازندگان مدرن از کارت های بازی از یک پوشش ویژه برای افزایش دوام کارت ها و بهبود لغزش خود استفاده می کنند.

    عرشه

    عرشه کارت کامل و مختصر است با توجه به مواد تولید کارت به پلاستیک و ساتن (کاغذ با کیفیت بالا) تقسیم شده است.

    عرشه کامل

    عرشه کامل برای تمام بازی های کارت مناسب است.

    عرشه کوتاهتر

    عرشه کوتاه شده 36 کارت دارد. حداقل کارت - شش. در عرشه اختصاری هیچ جوکر وجود ندارد.

    عرشه کوتاه برای بعضی از بازی های کارت مناسب است، به عنوان مثال، احمق. به طور عمده در روسیه و کشورهای شوروی سابق توزیع می شود.

    گزینه های استاندارد عرشه

    انواع دیگر عرشه

    کت و شلوار

    نام مناسب (تنها اولين بار ادبي است):

    • ♠ - قله (گناه، سرزنش، وینی، بوگروک)
    • ♣ - باشگاه ها (صلیب، صلیب، بلوط، چربی)
    •   - قلب (قلب، قهوه، چربی، عشق، قلب)
    • ♦ - تامورین ها (Dacians، tambourines، الماس، تماس ها، الماس).

    کارت های اوج و لباس های باشگاه به نام سیاه و سفید و قلب های دل و الماس قرمز نامیده می شود.

    در زبانهای دیگر

    نام انگلیسی کارت و لباس

    • باشگاه ها - باشگاه ها
    • الماس
    • قلب - قلب
    • پیک ها - پیک ها

    مزایا:

    • "ب" = "ج" - جک
    • "D" = "Q" - ملکه
    • "K" = "K" - پادشاه
    • "T" = "A" - آس

    کارت های زیر 10 سال با نام عددی (دو، سه، .. ده)، و همچنین نام های مستعار نامیده می شوند: دو - "deuce"، سه - "trey".

    نام فرانسوی کارت و لباس

    • درختان - trèfles
    • Tambourines - carreaux
    • قلب - cœurs
    • Peaks - piques

    مزایا:

    • "B" = "V" - Valet
    • "D" = "D" - Dame
    • "K" = "R" - Roi
    • "T" = "A" - به عنوان

    نام لهستانی کارت و لباس

    • Treffs - trefl، żołądź [trefl، johnony]
    • Tambourines - karo، dzwonek [karo، dzononek]
    • قلب - czerwień، kier [cherven، ker]
    • Peaks - pik، wino [اوج، وینو]

    مزایا:

    • "B" = "J" - والت، جئوپک [woj، yopek]
    • "D" = "Q" - dama [سد]
    • "K" = "K" - کرول [دور]
    • "T" = "A" - به عنوان [as]

    بازیابی ساختار کارت

    پیراهن  - الگو در پشت کارت، که اجازه نمی دهد لکه های تصادفی قابل مشاهده باشد.

    فهرست  - تصویر عزت و کت و شلوار در گوشه ای از نقشه.

    شکل  - تصویر جک (ملکه، پادشاه).

    معانی

    همه کارت ها

    • عددی (10): ACE (یک)، دو (تعریف 2 )، سه، چهار، پنج، شش، هفت، هشت، نه، ده. کارت های دو تا نه فوزکی، دوازده و یک acce نامیده می شود briski.
    • تصاویر، کارت های برادوی ( ارقام  یا بذله گوییاز

    23 سپتامبر 2010

    این اغلب با بازیکن پخش می شود:
    او نشست غنی - ضعیف شد.
      چه کسی این کارت را گرفت، سودا را گمراه کرد
      تام این بازی را خوشحال نمی داند
      قمار بازی گناهکار:
      توسط خداوند به ما داده نشده است
      او با شیطان آمد!

      سباستین برانت. 1494

    آیا تا کنون از خودت سوال کرده اید: کدام کارت های بازی به چه معنی است؟ نام ها از کجا آمده اند - جک، آیس، باشگاه ها، بیل ها، قلب ها، و غیره اگر بله! این یک مقاله برای شماست به خصوص قابل تحمل، لطفا مطالعه نکنید)

    چند کلمه در مورد پس زمینه:

      3 نسخه از مبدا کارت وجود دارد:

    1. اول - چینی، گرچه بسیاری هنوز نمی خواهند به آن باور داشته باشند. کارت های چینی و ژاپنی برای ما هم در ظاهر و هم در طبیعت بازی بسیار غیر معمول است، که بیشتر شبیه دومینو است. با این حال، بدون شک وجود دارد در حال حاضر در قرن هشتم در چین، برای بازی ها، اولین چوب استفاده می شود، و سپس نوار کاغذ با علامت های مختلف نمادها. این اجداد دور از کارت نیز به جای پول استفاده شد، به طوری که آنها سه تن از بازیگران: سکه، دو سکه و سکه های زیادی داشتند. و در هند، شکل شیاطی چهار دست در کارت های بازی، برگزاری جام، شمشیر، سکه و میله نشان داده شد. بعضی معتقدند که این نمادها از چهار املاک و مستغلات هند به مدرن تبدیل شده است کارت مناسب است.

    2.   مصری  نسخه از مبدا کارت، تکثیر شده توسط آخرین مخالفان. آنها ادعا کردند که در زمان های قدیم، کشیش های مصر، تمام عبارات جهان را در 78 قرص طلایی ضبط کردند که در شکل نمادین نقشه ها نیز نشان داده شده بود. 56 نفر از آنها - "Junior Arcana" - کارت های عادی بازی می کردند و 22 "Arcana Senior" باقی مانده در بخش تاروت اسرار آمیز استفاده می شود که برای گفتن ثروت استفاده می شود. این نسخه ابتدا در سال 1785 توسط مفلحه فرانسوی فرانسوی معرفی شد و جانشینانش، الیفاس لوی فرانسوی و دکتر پاپوس و بریتانیایی، ماتر و کراولی، سیستم های خود را برای تفسیر کارت های تاروت ایجاد کردند. این نام به نظر می رسد از "تروش" مصر ("راه پادشاهان") و کارت های خود را به اروپا توسط اعراب و یا کولی ها، که اغلب به نظر می آمد از مصر می آورند، آورده شده است. درست است، دانشمندان نمیتوانند هیچ گونه شواهدی از وجود چنین زودگذری عرشه تاروت پیدا کنند.

    3. نسخه اروپایی. (بیایید جزئیات بیشتری را در آن بگنجانیم - آن را اصل اصلی می دانیم). نقشه های عادی در قاره اروپا بعد از قرن چهاردهم ظاهر شدند. در سال 1367 بازی کارت در شهر برن ممنوع شد و ده سال بعد، فرستاده شوکه شده پاپ با وحشت تماشا کرد، زیرا راهبان با مشتاقانه کارت ها را به دیوار صومعه خود فروختند. در سال 1392، ژاک گروینگنر، جاستر پادشاه دیوانه فرانسوی چارلز VI، عرشه کارت را برای سرگرمی استاد خود کشید. عرشه بعدی از جزئیات جاری متفاوت بود: در آن فقط 32 کارت وجود داشت. چهار خانم فقیر نبودند، حضورشان به نظر می رسید که از کار بیفتند. فقط در قرن بعدی، هنرمندان ایتالیایی موننها را نه تنها در نقاشی ها، بلکه در نقشه ها نیز به تصویر کشیدند.

    4. محصور. به گفته نویسنده S.S. Narovchatova، زمانی که ایوان وحشتناک در یک مسکو یک Cherchelli ظاهر شد. Cherchelli، در ایتالیا، فرانسه نامیده می شود، در فرانسه - آلمانی، در آلمان - لهستانی، و در لهستان - روسی شد. او یک تنه را به مسکو آورده است، در شال، سیاه و سفید با طلاق قرمز، که به نظر می رسد مطابقت با رنگ - سیاه و قرمز. کارت شروع به تقاضا نمود. در ابتدا، مقامات با تحمل به کلاس ها با نقشه ها را تحمل کردند، اما پس از آن آنها را مورد آزار و اذیت قرار دادند، زیرا آنها مداخله نیروهای شیطانی را دیدند. از آثار حقوقی برای نقشه ها برای اولین بار به کد 1649 اشاره می شود که مستلزم آن است که بازیکنان کارت ها را "همانطور که در مورد تاتی نوشته شده" (دزدان) وارد کنند، یعنی ضرب و شتم بی رحم، قطع انگشتان دست. فرمان 1696g. آن را برای جستجو همه کسانی که مظنون به تماشای بازی کارت "و از آنها حذف کارت، ضرب و شتم آنها را با شلاق معرفی شد." در 1717 کارت های بازی تحت تهدید خوب ممنوع است. در سال 1733 برای بازجویان زندان یا Bathog شناسایی شده است.

    بنابراین منظور کارت چیست و معنی چیست؟

    ساختار عرشه کارت برای همه به خوبی شناخته شده است: یک تس، پادشاه، ملکه، جک حتی از ده ها، ده ها و حتی شش یا دو برابر در عرشه کامل - یک سلسله مراتب معمول از بالا به پایین است:

    جکور یک شخصیت بی قید و شرط در لوتارد، کلاه کلاهان، زنگ ... و در دست او یک اسکیت باز است با یک سر بر روی آن توسط یک مرد که در حال حاضر به لحاظ انسانی جایگزین "مترجمان موسیقی" جایگزین شده است. در مراحل قبل از انقلاب شخصیت مشابه Fradiavolo نامیده می شود. "جادوگر" بالاترین است، او کت و شلوار ندارد و قوی ترین بازی در نظر گرفته شده است. بنابراین، در بالای هرم پادشاه نیست، و دائوس ...

    Ace یک کلمه لهستانی از Daus آلمان است. فرهنگ لغت آلمانی-روسی معنی کلمه را نشان می دهد: Daus - شیطان. ممکن است که داوس - یک نوع از تحریف یونان "Diabolos" - مدافع دروغگو.

    پادشاه جالب توجه است، تمام تصاویر کارت دارای نمونه های واقعی و افسانه ای بودند. به عنوان مثال، چهار پادشاه بزرگترین پادشاهان دوران باستان هستند: Charlemagne (کرم ها)، پادشاه دیوید بیت (pikes)، جولیوس سزار (الماس) و اسکندر مقدون (باشگاه ها).

    با توجه به خانمها، چنین یکپارچگی وجود نداشت - به عنوان مثال، خانم کرم ها اکنون جودیث، سپس هلن تروی، سپس Dido بود. ملکه پیک ها به طور سنتی به عنوان الهه جنگ - آتنا، Minerva، و حتی جین داس Arc. پس از بحث های طولانی، آنها شروع به نقاشی کتاب مقدس راشل در نقش خانم ها کردند: او به طور ایده آل برای نقش "ملکه پول" مناسب بود زیرا او پدرش را سرقت کرده بود. در نهایت خانم باشگاه هایی که Lucretia فضولی در نقشه های اولیه ایتالیایی به کار گرفته اند، Arguina، عامیانه ای از غرور و غرور بود.

    والنته (والنتین، "خدمتکار"، "خیرخواه"، که از نظر اخلاقی کوچکتر از "وصال" است؛ نام روسی قدیمی "سرفصل"، "hlap") یک کارت بازی با یک تصویر است مرد جوان. تمام نمونه های واقعی جک ها (به ترتیب نسخه اروپایی) عبارتند از شوالیه فرانسوی La Gere، به نام شیطان (کرم ها)، و همچنین قهرمانان حماسه Ogier Dane (قله ها)، Roland (الماس) و Lancelot از دریاچه ها (باشگاه ها).

    کارت های "Trump"، نام آنها، اهداف خاص خود را دارند. "کوشر" تلمودیست ها فداکاری های "خالص" را می گویند ... که، همانطور که شما می فهمید، با کابالا ارتباط دارد.

      حالا کت و شلوار:


      در نسخه فرانسوی، شمشیرها به "گلابی"، فنجان تبدیل می شوند - به "کرم ها"، "دنیای" - به "الماس" و "میله ها" - به "صلیب" یا "باشگاه ها" (آخرین کلمه در فرانسه به معنای "برگ شبدر") . در زبان های مختلف، این نام ها هنوز کاملا متفاوت هستند به عنوان مثال، در انگلستان و آلمان این ها "پیک"، "قلب"، "الماس" و "باشگاه ها" هستند و در ایتالیا "صخره"، "قلب"، "مربع ها" و "گل ها" هستند. در نقشه های آلمانی شما هنوز می توانید نام های قدیمی رنگ ها را پیدا کنید: "بلوط"، "قلب"، "زنگ" و "برگ".

    در مورد اصول مخفی، ذات آنها به شرح زیر است:
      1. "Kresti" (Tref) - نقشه ای با تصویری از صلیبی است که عیسی را به صورت مصلوب و پرستش می کند و نصف جهان را پرستش می کند. ترجمه شده از ییدیش، "Tref" به معنی "تند و زننده" یا "شر"

      2. "سرزنش" (پیک) - نماد قله انجیل، یعنی کلیسای شهید مقدس لانگین سوتنیک است که با آن شکم عیسی

    3. "کرم ها" - یک اسفنج انجیل بر روی یک نیشکر نشان می دهد: "یکی از سربازان اسفنجی را گرفت، آن را با سرکه پر کرد و آن را بر روی نیشکر گذاشت و به او نوشید"

      4. "Tambourines" - یک تصویر گرافیکی از ناخن های ناگهانی چهار طرفه جعلی جعلی که عیسی به دست و پا به سوی صلیب چوبی بریده شد.

    واقعیت جالبکه در سالهای نپ در اتحاد جماهیر شوروی، تلاش برای نشان دادن کارگران با دهقانان بر روی کارت ها و حتی معرفی لباس های جدید - "مروارید"، "چکش" و "ستاره" بود. درست است که چنین فعالیت های آماتور به سرعت متوقف شد و کارت ها برای مدت طولانی متوقف شدند تا به عنوان «صفات فروپاشی بورژوایی» چاپ شوند.

    در مورد تعداد کارتهای موجود در پوکر، تعداد زیادی از اینترنت در مورد اینترنت وجود دارد. کسی ادعا می کند که عرشه پوکر استاندارد شامل 54 کارت، از جمله دو جوکر است. برخی از این عقیده هستند که این مجموعه شامل 52 کارت می باشد و جوکر ها بقایای گذشته هستند. هر کدام از دیدگاه ها در راه خود درست است، اما، همانطور که شناخته شده است، دو حقیقت وجود ندارد. پس چند کارت در پوکر بازی می کنید؟

    ویژگی های بازی کردن کارت در پوکر

    همانطور که می دانید، یک عرشه کارت مجموعه ای از کارت های پلاستیکی مستطیلی است که در بازی های مختلف قمار استفاده می شود. شما می توانید پوکر را با عرشه های مختلف بازی کنید، از 32 شروع و با 57 کارت پایان دهید. شاخص با نماد کارت بازی در عرشه پوکر باید افزایش یابد.  اول از همه، این برای راحتی بازیکن انجام می شود، زیرا او نیاز به دقت در گوشه ای دارد تا ترکیب او را درک کند. علاوه بر این، هنگام باز کردن کارت، بازیکنان باید به وضوح ببینید که چه ترکیبی از حریف ساخته شده است.

    مواد مورد استفاده برای ساخت کارتها پلاستیکی است. این عملی است و می تواند برای چند دست استفاده شود.

    انواع عرشه پوکر

    چند عرشه کارت در پوکر؟ - این سوال بسیار دشوار است، زیرا این قمار چند منظوره است. به طور معمول، عرشه پوکر را می توان به چند دسته تقسیم کرد:

    1. کاهش (از 32 به 44) - عملا در پوکر مدرن استفاده نمی شود. این ویژگی در این حقیقت است که برخی از ضعیف ترین کارت ها (دو، سه، چهار و غیره) استفاده نمی شوند. یک عرشه از 32 کارت شروع می شود، و یک عرشه از 44 کارت گزارش خود را با.

    2. استاندارد (52) - توسط اکثر اتاق های پوکر آنلاین، در مسابقات بزرگ زندگی "سطح" WSOP، WPT و EPT مورد استفاده قرار می گیرد. این شامل 13 کارت ارزش است، اعم از دو تا aces. در مجموع 4 مورد استفاده می شود: الماس، بیل، قلب، باشگاه. مجموعه کارت پوکر استاندارد در سال 1120 میلادی در چین اختراع شد، که نمادی از تعداد هفته ها (کارتها) و فصلی (لباس) و نامه "T" (از ده ها انگلیسی انگلیسی) بود.

    جک ها، ملکه ها، پادشاهان و چشمه ها به وضوح با حروف بسته به نوع عرشه تعیین می شوند.  اگر این یک عرشه روسی است، پس T Ace است، K پادشاه است، D Dame است، B جک است. در عرشه انگلیسی (بین المللی)، از سایر اسامی استفاده شده است: A - Ace - Ace، K - King - King، Q - Queen - Queen، J - Jack - Jack.

    بنابراین، در پوکر مدرن 52 کارت استفاده می شود - این 4 لباس و 13 ارزش. عرقیات دیگر این بازی موارد خاصی هستند. جوکر ها در حال حاضر عملا مورد استفاده قرار نمی گیرند. با این حال، برای توسعه افق ها و دانش عمومی، لازم است بدانیم که چگونه در طول توزیع به طور صحیح از جوکر ها استفاده می شود. شما همچنین باید به یاد داشته باشید که کارت ممکن است یک عدد و نامه تعیین کنید. اسامی متفاوت با زبان متفاوت است.

    مقالات مرتبط