كم عدد البطاقات في لعبة البوكر: من الممكن استخدام طوابق مختلفة. سطح أوراق اللعب



مجموعة أوراق تدريب (54 قطعة)  هي كل من التدريب ونقطة محورية يمكن إظهارها للأشخاص الآخرين: الأصدقاء والأقارب والمعارف وما إلى ذلك.

هذا التدريب يطور الذاكرة ، والتفكير خارج الصندوق.

جوهرها هو أن نتذكر في أسرع وقت ممكن موقع جميع البطاقات في سطح السفينة. للوهلة الأولى ، يبدو لك أن هذا غير ممكن تقريبًا ، منذ ذلك الحين يجب أن تأخذ الكثير من الوقت. ولكن إذا كنت تعرف طريقة الحفظ ، فبعد فترة معينة من التدريب ، يمكنك بثقة الاحتفاظ بالسطح بالكامل في غضون بضع دقائق. كل هذا يتوقف على الاجتهاد الخاص بك.

تذكرنا هذه الطريقة إلى حد ما بالتدريب الأساسي №3 ، وبالتالي فإن تجربة العمل معها ستساعدك بشكل كبير في هذا التدريب. على عكس التدريب رقم 3 ، يتم استخدام فن الإستذكار النقي هنا (دون التذكير بالمناطق المحتملة - ما يمكن قوله).

جوهر طريقة الحفظ.  تحتاج أولاً إلى تجميع قائمة الكلمات ذات الصلة (النقابي) وتعلمها برقم ترتيبي محدد من 1 إلى 54. بعد ذلك ، تحتاج أيضًا إلى تجميع قائمة الكلمات ذات الصلة (النقابي) وتعلمها باستخدام بطاقة معينة من مجموعة الورق.

قوائم الكلمات التي يمكنك أن تجعل نفسك ، والبحث على شبكة الإنترنت. على سبيل المثال ، يمكنك أن تأخذ قائمة بالكلمات التي وجدتها على الإنترنت. هنا ، كجمعيات للأرقام الترتيبية ، تتم الإشارة إلى أسماء الكائنات (الصيدلية ، السوق ، مدخل المنزل ، ...) ، وترتبط جميع الخرائط بالأشخاص المشهورين. يمكنك قراءة هذه التقنية ، على سبيل المثال ، من خلال زيارة هذا الرابط.

يمكنك إنشاء قائمة جمعيات الكلمات الخاصة بك. ربما سيكون من الأسهل بالنسبة لك أن تحفظ.

سأقدم مثالا على قائمة الجمعيات كلمة.

ربط الكلمات بالأرقام الترتيبية من 1 إلى 54:

2 - البجعة (أوزة) ،

3 - الأصفاد (مفتوحة) ،

4 - كرسي (يشبه الكرسي المقلوب) ،

5 - نيكل (عملة معدنية)

6 - الشرغوف أو مشاهدة على سلسلة ،

8 - رجل ثلج

9 - بالون (يشبه بالون صاعد بهليوم) ،

10 - الحلوى (إذا كنت تحل محل وحدة من أسفل ، يبدو وكأنه حلوى) ،

11 - تويكس (شوكولاتة) ،

12 - الدقات (أو ساعات) ،

13 - الجبال (رأسًا على عقب تشبه الجبال) ،

14- جواز سفر (يصدر جواز سفر في سن 14) ،

15 - رصدت الغزلان (خمسة عشر مماثلة ل pyotnohisty)

16 - ملاكم (يشبه يد بيد قفاز على الحائط) ،

17- ستيرليتز (17 لحظات من الربيع) ،

18 - جيتار (إذا استبدلت وحدة في الأعلى ، فإنها تبدو كجيتار) ،

19 - الراعي (9 يشبه الشخص ، و 1 يبدو وكأنه عصا للماشية) ،

20 - إصبع (20 أصابع في شخص) ، سيجارة (20 سيجارة في عبوة) ،

21 نقطة (يمكنك إرسال لعبة إلى نقطة أو أي نقطة أخرى لا تتعلق بالبطاقات) ،

22 - توأمان ،

23- جندي ، جندي (23 فبراير) ،

24 يومًا (على الرغم من أنه من الأفضل ربط كائن حقيقي بالأرقام)

25 - الإطار (الإطار 25) ،

26 - الإنجليزية أو الإنجليزية (26 حرفًا في الأبجدية الإنجليزية) ،

27 - المفوض (27 مفوض باكو) ،

28 - الدومينو (28 الزهر في مجموعة قياسية من الدومينو) ،

29 فبراير - فبراير (29 يومًا في سنة كبيسة)

30 - ورود (أغنية - 30 سنة من Svetka Sokolova) أو 30 فرسان (في حكاية بوشكين الخيالية عن الأمير جيدون) ،

31 - سانتا كلوز (يصل في 31 ديسمبر)

32 - فك أو ابتسامة (32 أسنان في شخص) ،

33 - الأمواج (في البحر) ،

34 - الخزان (T-34) ،

35 - الروليت (آخر رقم أسود بالروليت) ،

36 - ترمومتر (36.6) ،

37 - بوشكين (عاش 37 سنة) ،

38 - ببغاء (38 ببغاء من رسم كاريكاتوري) ،

39 - الماس (على سبيل المثال ، الماس من 39 قيراط) ،

40 بابا أو الفودكا ،

41 - أربعون (على غرار - واحد وأربعون) ،

42 - كلب (42 أسنان في كلب) ،

43 - الشطرنج (9 مارس 1943 ولد لاعب الشطرنج الأمريكي الشهير روبرت فيشر) ،

44 - باراك أوباما (الرئيس الرابع والأربعون للولايات المتحدة) ،

45 - التوت (على سبيل المثال ، الكرز - 45 بابا التوت مرة أخرى) ،

46 - خلية بشرية (46 كروموسومات في خلية بشرية) ،

47 - بندقية كلاشينكوف الهجومية (AK-47) ،

48 - الضيوف (48 ضيف مرحب بهم) ،

49 - قنبلة ذرية (تم اختبارها في الاتحاد السوفيتي عام 1949) ،

50 - الذكرى السنوية (يمكنك تمثيل جدول العطلات) أو علم الولايات المتحدة الأمريكية (50 ولاية) ،

51 - الكسندر سيروف (مواليد 1951) ،

52 - قاذفة (قاذفة استراتيجية أمريكية بعيدة المدى B-52) ،

آلة الزمن 53 (ولد أندريه ماكاريفيتش في عام 1953) ،

54 - مكعب روبيك (54 خلية في مكعب روبيك القياسي) ،



ربط الكلمات بالبطاقات:

الدفوف. أساسا الموضوعات العسكرية أو التشابه مع شيء ما ، ولكن ليس بالضرورة.

الدف ايس - الدرع ،

الدفوف شيطان - النوافذ ،

الدف ثلاثة - إشارة المرور ،

الدفوف الأربعة - Excel (بطريقة ما تشبه خلايا جدول بيانات Excel) ،

الدف خمسة - خريطة (العسكرية) ،

الدف ستة - كاميكازي ،

الماس سبعة - قاذف (Peltast) ،

الدف ثمانية - محدد ،

الماس تسعة - الأساسية مع الفتيل (الطيران) ،

الدف عشرة - الهدف (عشرة) ،

الماس جاك - الملازم جونيور ،

سيدة الدف - الملكة ،

الدفوف الملك - Generalissimo ،

القلوب. في الغالب موضوعات الزفاف أو تشابه شيء ، ولكن ليس بالضرورة.

قلوب ايس - القلب ،

قلوب الشيطان - حفل زفاف أو زوج من العشاق ،

قلوب ثلاثية - باقة ،

هارتس فور - مكتب التسجيل (4 رسائل) ،

قلوب خمسة - سيد الاحتفالات ،

قلوب ستة - عرس الجدول (العيد) ،

قلوب سبعة - بي ام دبليو (ليموزين الزفاف) ،

قلوب ثمانية - العروس ،

قلوب تسعة - العريس

عشرات القلوب - الحب ،

قلوب جاك - روميو ،

قلوب سيدة - جولييت ،

هارتس كينج - دون جوان ،

تريف (أو عمد). معظمها موضوعات الشتاء أو التشابه مع شيء ما ، ولكن ليس بالضرورة.

ايس النوادي - ندفة الثلج ،

الأندية المزدوجة - منصة الإطلاق على المسار ،

تري الثلاثي - مسار التزلج ،

أربع نوادي - مكشطة التزلج ،

خمسة أندية - صافرة (في البداية) ،

الأندية الستة - كتلة من الثلج ،

الأندية السبعة - حديد الزلاجات ،

أندية الثمانية هي رجل ثلج ،

الأندية التسعة - كومة من الثلج على أغصان الأشجار

حوالي عشرة أندية - الزلاجات ،

الرافعات هي الرافعات المتزحلق ،

سيدة سيدة - عاصفة ثلجية ،

نوادي الملك - الثلج ،

القمم. في الغالب الموضوعات الريفية أو التشابه مع شيء ما ، ولكن ليس بالضرورة.

قمم الآس - اللفت ،

قمم الشيطان - كهف ،

ثلاث قمم - مجرفة ،

قمم أربعة - حديقة ،

خمس قمم - الجمع ،

ست قمم - كلب (على سلسلة) ،

قمم سبعة - المنجل ،

قمم ثمانية - مستودع ،

ذروة تسعة - حسنا ،

قمم دزينة - الحقل (كبير)

القمم جاك - سائق جرار ،

قمم سيدة - خادمة الحليب ،

قمم الملك - مزارع جماعي ،

ما تبقى من الفتيان.

مهرج اللون - مهرج ، مهرج (jok باللغة الإنجليزية هي مزحة) ،

الجوكر أبيض وأسود - القمر (غالبًا ما يصور المهرجون بالقمر).

تحتاج إلى حفظ ارتباطات الكلمات هذه لتتذكر بثقة الكلمة التي تنتمي إلى أي بطاقة أو رقم. بعد استيفاء هذا الشرط ، يمكنك المتابعة بأمان إلى التدريب.

جوهر التدريب هو على النحو التالي. من الضروري وضع مجموعة البطاقات وجها لأسفل ، أي افتح على الطاولة أو استخدم برنامج هذا التدريب ، وسيتم سرد الرابط أدناه. يمكن أن تتحلل البطاقات بنسب 9: 6 أو بطريقة أخرى ، حتى بالتتابع. ثم تناوب النظر في كل بطاقة وتخيل عقليًا (أي ، اقترانًا) اقترانين للكلمات ، يتوافقان مع رقم تسلسل البطاقة وترابط الكلمات في البطاقة نفسها. وهكذا كل 54 بطاقات في المقابل.

كما هو الحال في التدريب رقم 3 ، يجب عليك (في المتوسط) إكمال المجموعة على الأقل ثلاث مرات ، أي القيام التكرار اثنين. محاولة لتمثيل بوضوح الكلمات الكلمات من رقم التسلسل والخريطة. وكلما أوضح الجمع بينكما عقليا مع بعضهما البعض ، كلما كان من الممكن الاعتماد عليهما في ذاكرتك القصيرة الأجل.

بعد ذلك ، اقلب جميع البطاقات رأسًا على عقب. ثم اختر ببساطة أي بطاقة عشوائيًا وحاول من خلال موقعها (على سبيل المثال بترتيبها في المجموعة من 1 إلى 54) أن تذكر شخصيتها (من ace إلى king أو joker). وهكذا السطح كله. يمكنك اختيار البطاقات ليس عشوائيًا ، ولكن بالتتابع من 1 إلى 54 ، لذلك سيكون الأمر أسهل.

هذه هي طريقة ذاكري (النقابي) لتخزين مجموعة من البطاقات. في البداية ، يجب عليك القيام بمزيد من التكرار ، خاصة إذا لم تكن قد قمت بالتدريب الأساسي رقم 3. إذا كانت المرة الأولى لا تعمل بدقة كافية ، فلا يأس. يمكنه العمل بالإضافة إلى ذلك مع التدريب الأساسي رقم 3 ، وهو يعمل جزئيًا على مبدأ التشابه في الذاكرة. تدرب وتمكن من تذكر مجموعة البطاقات بالكامل في بضع دقائق. الرقم القياسي العالمي في حفظ مجموعة أوراق اللعب أقل من 50 ثانية. لذلك هناك شيء يجب السعي إليه.

يساعد هذا التدريب على تطوير الذاكرة ، في المقام الأول النقابي ، ويطور بشكل جيد التفكير غير القياسي. بالإضافة إلى ذلك ، بين الأصدقاء ، يمكنك التباهي بقدراتهم وإظهار هذا "التركيز".

إذا كنت قد تعلمت بالفعل كل جمعيات الكلمات للأرقام والبطاقات ولا ترغب في وضع البطاقات على الطاولة ، ولكنك تفضل التدريب على الكمبيوتر ، يمكنك بدء تشغيل برنامج هذا التدريب عن طريق الضغط على زر START! أدناه.

على جانب واحد من البطاقة (مفتوحة) ، ودعا وجهتميزت قيمتها ، الجانب مغلقة (قميص)  تأطير نفسه لجميع بطاقات سطح السفينة.

لمعظم الألعاب الحديثة المستخدمة سطح السفينة (الفرنسية) العادي  أو نسخته المشذبة. للعديد من الألعاب ، يتم استخدام الطوابق الخاصة. من بين هذه الألعاب هي ألعاب الورق النادرة.

تاريخ

الطوابق الأولى

ظهرت أوراق اللعب الأولى في شرق آسيا. في الصين وكوريا ، تم ذكر الخرائط بالفعل في القرن الثاني عشر. هناك أيضًا إشارات سابقة للعبة ، حيث تم استخدام أوراق مستطيلة - تنتمي إلى فترة الحكم في القرن التاسع من عهد أسرة تانغ (618-917). العظام. تنتشر الطوابق في ثقافات مختلفة ، وتتخذ أشكالًا وأشكالًا مختلفة. في الهند ، لعبوا بطاقات دائرية كانت تسمى ganjif. في اليابان في العصور الوسطى في وقت شوغونيه كان شائعا لعبة الورق  أوتا غاروتا ، التي استخدمت فيها مجموعة من بلح البحر ، تصور مشاهد من الحياة والفصول والآيات ، كسطح.

التوزيع في أوروبا

لا توجد بيانات دقيقة حول كيفية وصول الخرائط إلى أوروبا. يفترض أن مسار الانتشار أوراق اللعب  كان على النحو التالي: الصين - الهند - بلاد فارس - مصر - أوروبا. لفترة طويلة ، تم رفض "الاستيراد" عبر الدول العربية ، وكذلك مشاركة المسلمين في تطوير ألعاب الورق. ومع ذلك ، فقد ثبت لاحقًا أن أتباع الإسلام لم يلعبوا ألعاب الورق فحسب ، بل قاموا أيضًا بإنشاء سطح السفينة الخاص بهم. في الواقع ، كان العرب (أو بالأحرى التجار والبحارة العرب) ، كقاعدة عامة ، هم الوسطاء المعتادون للحصول على قروض من الصين. تشبه بطاقات المماليك التارو بعدة طرق: تم تقسيم 56 من أوراق Arcana و 22 ورقة رابحة رفيعة المستوى إلى 4 مجموعات - السيوف والعصا والأكواب والخماسي (المعروفة أيضًا باسم الأقراص والعملات المعدنية). لاحظ المماليك تحريم القرآن على صورة الناس ، وبالتالي طبقوا فقط الزخارف الهندسية الصارمة - الأرابيسك.

يذكر أن أول أوراق اللعب في أوروبا تنتمي إلى القرن الرابع عشر. هناك مدخل في سجلات مدينة برن من عام 1367 ، يقدم تقريراً عن حظر الخرائط. في 1370 ، ظهرت الكلمة naipes  (أوراق اللعب) في الكتاب الإسباني مع الآيات. منذ عام 1377 ، تزايدت الإشارات إلى الخرائط (غالبًا بسبب الحظر). ظهرت القصة الأكثر شمولاً في تلك السنة من قلم راهب في مدينة فرايبورغ. بالفعل في منتصف القرن السادس عشر ، لم يكن الأرستقراطيين الإنجليز محرجين من وجود أوراق اللعب في الصورة الاحتفالية ، كما يتضح من اللوحة التي قام بها ماستر كونتس وارويك (؟) بحلول عام 1568. يُعتقد أن كل شكل في الخرائط يمثل شخصية تاريخية معينة:

  • الملك ديفيد - الملك الذروة.
  • أثينا ، إلهة الحكمة - سيدة الذروة.
  • ألكسندر المقدوني - الملك تريف.
  • ارجينا ، والجناس الناقص من ريجينا اللاتينية (ملكة) - سيدة طريف.
  • يوليوس قيصر - ملك الدف.
  • الكتاب المقدس راشيل - سيدة بوبين.
  • شارلمان - ملك القلوب.
  • ايلينا Troyanskaya - سيدة القلوب.

يشير ظهور الخرائط في روسيا إلى عهد فيودور إيفانوفيتش. وفقًا لقانون Tzar Alexei Mikhailovich لعام 1649 ، تم اعتبار ألعاب الورق جريمة كبرى حيث تم حرق العلامة التجارية بمكواة ساخنة وتمزيق الخياشيم. في عهد القيصر بيتر ، يتحسن الموقف من البطاقات ، ويبدأ إنتاجهم في مصنعين صغيرين في موسكو ، على الرغم من أن بيتر نفسه كان نادراً ما يلعب بها. أصبح التداول في أوراق اللعب مصدر دخل كبير. في عهد ألكساندر الأول ، تم تقديم احتكار لإنتاج بطاقات اللعب (التي استمرت حتى عام 1917) ، وتم توجيه الدخل إلى صيانة مكتب الإمبراطورة ، التي كانت تهتم بالأيتام. كانت ورقة إنتاج البطاقات ذات نوعية رديئة ، وبالتالي ، سبق فركها بمسحوق التلك على الآلات الخاصة القابلة للرعاية. كانت مثل هذه الخرائط سلسة ، وانزلق جيدًا عند خلطها وتسمى "الساتان". لقد كلفوا غالياً: دزينة من عبوات بطاقات الساتان في عام 1855 كلفت 5 روبل 40 كوبيل. يستخدم المصنّعون الحديثون لأوراق اللعب طبقة خاصة لزيادة متانة البطاقات وتحسين قوتها.

ظهر السفينة

الطوابق بطاقة كاملة ومختصرة. وفقا لمواد بطاقات التصنيع وتنقسم إلى البلاستيك والساتان (ورقة ذات جودة عالية).

سطح السفينة الكامل

السطح الكامل مناسب لجميع ألعاب الورق.

سطح أقصر

سطح السفينة المختصرة به 36 بطاقة. الحد الأدنى للبطاقة - ستة. لا توجد مهرجون في سطح السفينة المختصرة.

سطح السفينة المختصر مناسب لبعض ألعاب الورق ، على سبيل المثال ، خداع. وزعت بشكل رئيسي في روسيا وبلدان الاتحاد السوفياتي السابق.

خيارات سطح السفينة القياسية

أنواع أخرى من الطوابق

دعوى

أسماء الدعاوى (أول ما ذكر هو الأدبي):

  • ♠ - القمم (الذنب ، اللوم ، ويني ، بوغيروك)
  • clubs - الأندية (الصليب ، الصليب ، الجوزة ، الدهون)
  •   - قلوب (قلوب ، قيثارات ، دهون ، حب ، قلب)
  • amb - الدف (داسيانس ، الدفوف ، الماس ، المكالمات ، الماس).

تسمى بطاقات الذروة والبدلات باللون الأسود ، وتسمى قلوب القلوب والماس باللون الأحمر.

بلغات أخرى

أسماء الإنجليزية من البطاقات والدعاوى

  • الأندية - الأندية
  • الماس - الماس
  • قلوب - قلوب
  • البستوني - البستوني

المزايا:

  • "B" = "J" - جاك
  • "D" = "Q" - الملكة
  • "K" = "K" - King
  • "T" = "A" - Ace

تتم تسمية البطاقات التي تقل أعمارها عن عشر سنوات بالتسمية العددية (اثنان ، ثلاثة ، .. عشرة) ، وأيضًا بأسماء مستعارة: اثنان - "إلغاء" ، وثلاثة - "رسم".

أسماء الفرنسية من البطاقات والدعاوى

  • الأشجار - الأشجار
  • الدف - كارو
  • قلوب - cœurs
  • قمم - piques

المزايا:

  • "B" = "V" - خادم
  • "D" = "D" - سيدة
  • "K" = "R" - روي
  • "T" = "A" - As

أسماء البولندية من البطاقات والدعاوى

  • Treffs - trefl، żołądź [trefl، johnony]
  • الدف - كارو ، dzwonek [كارو ، دزونونيك]
  • قلوب - czerwień ، كير [cherven ، كير]
  • قمم - بيك ، وينو [الذروة ، فينو]

المزايا:

  • "B" = "J" - walet ، Jopek [woj ، yopek]
  • "D" = "Q" - dama [dam]
  • "K" = "K" - król [round]
  • "T" = "A" - كما [كما]

لعب هيكل البطاقة

قميص  - النمط الموجود في الجزء الخلفي من البطاقة ، والذي لا يسمح للبقع العشوائية بأن تصبح مرئية.

مؤشر  - صورة الكرامة والبدلة في زاوية الخريطة.

شخصية  - صورة جاك (الملكة ، الملك).

معنى

جميع البطاقات

  • الرقم (10): الآس (واحد) ، اثنان (التعيين 2 ) ، ثلاثة ، أربعة ، خمسة ، ستة ، سبعة ، ثمانية ، تسعة ، عشرة. البطاقات من 2 إلى 9 تسمى phoski ، دزينة و ace تسمى briski.
  • صور ، بطاقات برودواي ( الأرقام  أو onoryمن

كما هو الحال دائمًا - يجب على المرء فقط الدخول في موضوع أكثر عمقًا ، وسيتم الكشف على الفور عن العديد من الأشياء الجديدة والمثيرة للاهتمام! يبدو أن لعب الورق - حسناً ، ما الخطأ في ذلك؟ لكن بينما أوضحت القواعد الخاصة بألعاب ورق الأطفال على الإنترنت ، وجدت الكثير عن البطاقات!

تاريخ الخريطة
  تلك الخرائط ، التي اعتدنا عليها منذ الطفولة ، جاءت إلينا في أوائل القرن السابع عشر عبر بولندا وألمانيا من فرنسا. "السطح الروسي" المكون من 36 بطاقة عبارة عن "سطح فرنسي" يتكون من 54 ورقة تم قطعه (أي ابتداءً من الست سنوات).
  في القرنين الخامس عشر والسادس عشر ، تم تشكيل السطح الفرنسي بالكامل بالشكل الذي اعتدنا عليه ولم يتغير الكثير منذ ذلك الحين. التغيير الأخير هو ظهور في عام 1830 من التماثل حول الجزء العلوي من الشكل (قبل ، تم رسمها في أرقام بطاقة ارتفاع كامل) ، وظهور الزوايا الدائرية ، وظهور الأشكال الصغيرة ، والمؤشرات في زوايا الخريطة (في عام 1864 في أمريكا كانت براءة اختراع من قبل واحد Saladi).

  في فرنسا ، كانت البطاقات في منتصف القرن الخامس عشر من إيطاليا ، حيث كان لديهم بطاقات خاصة بهم مع بدلات غير عادية بالنسبة لنا (بالنسبة للأزياء ، انظر أدناه) ، تختلف قليلاً من منطقة إلى أخرى (62 بطاقة من بولونيا ، 78 في البندقية ، 98 في فلورنسا) . سمة من سمات هذه البطاقات كانت 21 ورقة رابحة - "كبار أركانا". من الواضح أن هذه هي الطريقة التي ظهرت بها بطاقات التارو ، والتي كانت تلعب حتى القرن الثامن عشر ، وعندها فقط بدأ علماء التنجيم في استخدامها.
  تنتمي البطاقات الإيطالية إلى ما يسمى "اللاتينية" (الإسبانية والبرتغالية) - وهذه هي أول الخرائط الأوروبية التي جلبت إلى جبال الأبينيين في نهاية القرن الرابع عشر من قبل الصليبيين من بلدان الشرق.
أول سجل مكتوب لأوراق اللعب في أوروبا هو مرسوم صدر عام 1367 يحظر ممارسة ألعاب الورق في مدينة برن. في عام 1392 ، رسم جاك غرينغنر ، المهرج للملك الفرنسي تشارلز السادس المجنون ، مجموعة بطاقات للترفيه عن سيده. كان هذا السطح مختلفًا عن الطراز الحديث - حيث كان هناك 32 بطاقة فقط (لم يكن هناك نساء).
  يضيع تاريخ البطاقات في القرون. هناك عدة إصدارات من أصلها.
  واحد منهم هو استعارة لعبة الورق من بلاد فارس عبر الهند. يوجد في المصادر الفارسية أول ذكر لهذه اللعبة. في "سجلات مصر وسوريا" ، هناك ذكر لحقيقة أن النبلاء كانوا يلعبون لعبة "Kanjifah" في الملعب ، وذلك باستخدام 8 أوراق لكل منها 12 ورقة. لكن تحت تأثير المسلمين في منتصف القرن السابع عشر ، تم نسيان هذه اللعبة.
  في الهند ، اعتادوا البطاقات ، وكان يسمى سطح السفينة المحلية Gandzhifa. تم ذكر هذه الكلمة لأول مرة في 1527 في يوميات الإمبراطور بابور ، حيث يكتب أنه أرسل سطح السفينة إلى صديقه.
  تصور أوراق اللعب الهندية المستديرة شخصية شيفا ذات الأربعة أيد ، والتي كانت تحمل كأسًا وسيفًا وقطعة معدنية وقضيبًا. يُعتقد أن هذه الرموز الخاصة بالعقارات الهندية الأربعة أدت إلى ظهور ألوان "السطح اللاتيني".

نسخة أخرى مشتركة هي التركية. في القرنين الثاني عشر والثالث عشر ، لعب المماليك المصريون على ظهره 52 ورقة بفضائل من 1 إلى 10 ، والتي كانت فيها أربع بدلات (السيوف والنوادي والطاسات والعملات المعدنية) ، "مالك" (أمير - ملك) ومساعديه - "naib malik" "و" تاني نعيب ". هذا يذكرنا كثيرا بـ "السطح اللاتيني" ، فيه أيضًا ، في البداية ، لم يكن هناك سيدات ، وكان هناك ملوك ، ورافعات ، وفرسان. أصبحت الأندية فقط هراوات احتفالية (أو هراوات) في أوروبا. وأصبحت كلمة "naib" ، "المساعد" ، اسم لعبة الورق.
  في عام 1939 ، اكتشف L.A. Meier في متحف Topkapi في إسطنبول مجموعة غير كاملة من بطاقات المماليك.

هناك نسخة تبدو لي مجرد محاولة لخداع ، أن البطاقات جاءت إلينا من مصر. تم كشف النقاب عنها لأول مرة في عام 1785 من قبل إختصاصي طب الأسنان الفرنسي إيتيلا. يزعم ، البطاقات المصرية هي 78 حبة ذهبية سجل عليها الكهنة جميع معارفهم. 56 منهم - "Junior Arcana" - أصبحت أوراق لعب عادية ، ومع 22 "Senior Arcana" قاموا بتصنيع سطح التارو ، الذي يستخدم في سرد ​​الثروة. لكن العلماء لم يجدوا أي دليل أثري على هذا الإصدار.
نسخة أخرى ، والتي لا تسبب لي ثقة شخصية ، أن لعبة الورق تجلى في القرن الثاني عشر في الصين. لكن على الرغم من ذلك ، قاموا برسم صور ورقية مع صور متنوعة من الزهور والطيور ، إلا أنهم يذكرون إلى حد ما بالبطاقات ، لكن قواعد اللعبة فيها أشبه بالدومينو.

رسم البطاقات

  تم تصميم التصميم الأكثر شعبية لأوراق اللعب في روسيا - "بطاقات أطلس" التقليدية - في منتصف القرن التاسع عشر من قبل أكاديمي لوحة أدولف شارلمان. منذ ذلك الحين ، لم يتغير الرسم ، دون حساب حقيقة أن صورة شعار النبالة للإمبراطورية الروسية قد أزيلت من بطاقة جاك القلوب والآس الماسي.
  لكن شارلمان لم يخلق نمط بطاقة جديد في الأساس. عند تصميم الرسومات ، اعتمد على تقليد "الصورة الألمانية الشمالية" ، التي نشأت من مجموعة البطاقات الشعبية الفرنسية القديمة.

تطور نمط أوراق اللعب الأنجلو أمريكية ، الشائعة الآن في جميع أنحاء العالم ، من نمط روان (نوع من الفرنسية).

تم إنشاء خرائط "قوالب باريس" في منتصف القرن السابع عشر بناءً على خرائط الفنان هيكتور دي تروي. في الوقت الحاضر ، يتم العثور على صورة النموذج الباريسي في أغلب الأحيان على أوراق اللعب للتفضيل (مجموعة من 32 ورقة) من الإنتاج الفرنسي.

في الخرائط الفرنسية ، على عكس خرائطنا ، حيث "الصور" هي مجرد ملوك وملكات مجردة ، كل بطاقة لها نموذجها الخاص:
ملك القلوب  - شارلمان
الملك بيإلى- الملك داود
ملك الدف  - يوليوس قيصر
ملك الأندية  - الكسندر المقدوني
ملكة القلوب  - جوديث (الصور السابقة - إيلينا تروانسكايا أو ديدو مؤسس قرطاج)
سيدة الذروة  - بالاس أثينا (في إصدارات أخرى مينيرفا أو جوان آرك)
سيدة الدف  - راشيل (شخصية الكتاب المقدس. يجسد الجشع والجشع)
سيدة الأندية  - أرجينا (الجناس الناقص لكلمة "ملكة" - "ريجينا". وسرعان ما أطلق اسم أرجينا على عشاق الملوك الفرنسيين). ومن المثير للاهتمام ، أن هذه البطاقة غالبًا ما غيّرت النموذج الأولي: فقد صورت لوكريتيا الفاضلة ، رمز الكاريزما لفيليو ، هيكابو).
جاك هارتس  - إتيان دي فينولز (الملقب لا جير - "الغضب"). مستشار لجوان دارك ، الذي أصبح بطل الفولكلور.
جاك الذروة  - اوجيه (اوجيه) داين. ابن عم شارلمان ، بطل الدنمارك الوطني
جاك الدف  - هيكتور (وليس أمير طروادة ، ولكن هيكتور دي ماريه ، فارس المائدة المستديرة وشقيق لانسلوت)
جاك الأندية  - لانسلوت. فارس المائدة المستديرة.

انطلق تقليد الذروة لتزيين الذروة من حقيقة أنه في عهد الملك جيمس الأول ملك إنجلترا (1566-1625) صدر مرسوم ، والذي كان من الضروري طباعة المعلومات حول الشركة المصنعة وشعارها على الآس البستوني. على نفس الآس ، ضع ختمًا خاصًا ، يشير إلى دفع ضريبة خاصة على البطاقات.

لعبة البوكر سطح السفينة

ليست هذه هي السنة الأولى التي يفسر فيها مستخدمو الإنترنت عدد البطاقات الموجودة في لعبة البوكر. يدعي البعض أن سطح البوكر يتضمن 54 ورقة ، بما في ذلك اثنين من المهرجين. ومع ذلك ، هناك بعض اللاعبين الذين على يقين من أن 52 ورقة فقط يشاركون في اللعبة ، ويطلقون على بقايا المهرجين من الماضي. يمكن اعتبار كلتا وجهات النظر صحيحة. ولكن كم عدد البطاقات التي توزع بالفعل في لعبة البوكر؟

الميزات الرئيسية لبطاقات البوكر

تتكون مجموعة البطاقات من مجموعة من البطاقات البلاستيكية المستطيلة المستخدمة في المقامرة الشعبية. لعبة البوكر تناسب الطوابق المختلفة ، من 32 إلى 57 ورقة.

ما الطوابق يمكن استخدامها في لعبة البوكر؟

تقليديا ، وتنقسم الطوابق لعبة البوكر إلى عدة فئات.

  1. الاختصارات. عدد البطاقات في حدود 32 إلى 44. هذه الطوابق لا تستخدم عمليا اليوم. تعتبر الميزة الرئيسية الخاصة بهم هي الاستبعاد من لعبة جزء من البطاقات الضعيفة - ألعاب ثنائية ، وثلاثية وأربعة. سطح السفينة الذي يحتوي على 32 بطاقة يبدأ بـ 7 بطاقات ، مع 44 بطاقة يبدأ بـ 4 بطاقات.
  2. المعيار. عدد البطاقات هو 52. غالبًا ما يتم استخدام هذه الطوابق بواسطة غرف البوكر الحديثة ، كما تشارك في مسابقات WSOP و WPT و EPT. يوفر السطح القياسي 13 بطاقة ذات قيمة - من twos إلى aces. ظهرت مجموعة البوكر القياسية في الصين في عام 1120 ، وكان عدد البطاقات هنا يرمز إلى عدد الأسابيع في السنة ، والدعاوى مرتبطة بأربعة مواسم.
  3. مع الفتيان. يتراوح عدد البطاقات من 54 إلى 57. يتم توفير جوكرز دائمًا في هذه الطوابق. في مجموعة من 54 بطاقة هناك نوعان من المهرجانات التي لا تنتمي إلى الدعاوى وأعلى البطاقات. يمكن للمهرج إكمال أي مجموعة على الطاولة وسحب أي بطاقة مفقودة.

مزايا البطاقات في ألعاب البوكر

عادة ما يتم تقسيم البطاقات المستخدمة للعب البوكر ليس فقط بعددها ، ولكن أيضًا حسب الجودة. حسب التقاليد ، عادة ما يتم الإشارة إلى القيم في حدود 2-9 بالأرقام ومع ذلك ، قد يكون هناك اختلافات فيما يتعلق بطاقات أعلى. على سبيل المثال ، يمكن أن يشير الرقم 10 ليس فقط إلى رقم 10 للديدان ، ولكن أيضًا إلى الحرف "T" ، والذي يعني الترجمة من الإنجليزية (عشرة) إلى عشرة. تشير إلى ارسالا ساحقا والملوك والملكات والرافعات فقط الحروف المقبولة ، والتي قد تعتمد على نوع سطح السفينة المستخدمة. في السطح الروسي ، تعني T الآس والحرف K - King و B - Jack و D - Dame. إذا كانت اللعبة تستخدم سطحًا إنجليزيًا (أو دوليًا) ، فسيتم توفير الرمز التالي:

  • جاك جاك
  • ملكة - سيدة ؛
  • ك - الملك - الملك؛
  • ايس ايس.

وهكذا ، في ألعاب البوكر الحديثة ، من المعتاد استخدام 52 بطاقة من أربعة خطوط مختلفة و 13 فضيلة. في حالات معينة ، يمكنك استخدام الطوابق الأخرى للعبة. لا يتم استخدام المهرجون الآن إلا في عدد محدود من الألعاب ، وغالبًا ما تكون لعبة البوكر للبطولات كاملة بدونها.

ينتج مصنعو أوراق اللعب كلاً من مجموعات مفردة ومجموعات تتكون من طابقين - يتم استخدام الأخير في أغلب الأحيان. بينما يوجد سطح واحد في اللعبة ، يتم خلط الآخر.

يوجد الكثير من الالتباس على الإنترنت فيما يتعلق بعدد البطاقات في لعبة البوكر. يدعي شخص ما أن سطح البوكر القياسي يتكون من 54 بطاقة ، بما في ذلك مهرجان. يرى البعض أن المجموعة تتكون من 52 بطاقة ، وأن المهرجين من بقايا الماضي. كل وجهة نظر صحيحة بطريقتها الخاصة ، ومع ذلك ، كما هو معروف ، لا توجد حقيقتان. فكيف يتم التعامل مع عدد البطاقات في لعبة البوكر؟

خصائص أوراق اللعب في لعبة البوكر

كما تعلمون ، فإن مجموعة البطاقات عبارة عن مجموعة من البطاقات البلاستيكية المستطيلة المستخدمة في ألعاب المقامرة المختلفة. يمكنك لعب البوكر بطوابق مختلفة ، بدءًا من 32 وتنتهي بـ 57 ورقة. يجب زيادة الفهرس الذي يحتوي على رمز بطاقة اللعب في مجموعة البوكر.  بادئ ذي بدء ، يتم ذلك من أجل راحة اللاعب ، لأنه يحتاج إلى النظر بعناية إلى الزاوية لفهم توليفاته. بالإضافة إلى ذلك ، عند فتح البطاقات ، يجب أن يرى اللاعبون بوضوح المجموعة التي صنعها الخصم.

المواد المستخدمة لصنع البطاقات بلاستيكية. إنه عملي ويمكن استخدامه لأيدي متعددة.

أنواع الطوابق لعبة البوكر

كم عدد الطوابق من البطاقات في لعبة البوكر؟ - السؤال صعب للغاية ، لأن هذه المقامرة متعددة الأوجه. تقليديًا ، يمكن تقسيم طوابق لعبة البوكر إلى عدة فئات:

1. انخفاض (من 32 إلى 44) - عمليا لا تستخدم في لعبة البوكر الحديثة. تكمن الخصوصية في حقيقة أن بعضًا من أضعف البطاقات (اثنان ، ثلاثة ، أربعة ، إلخ) لا تستخدم. مجموعة من 32 بطاقة تبدأ بـ ، ومجموعة من 44 ورقة تقود تقريرها بـ.

2. المعيار (52) - تستخدمه معظم غرف البوكر عبر الإنترنت ، في المسابقات "المباشرة" الكبيرة على مستوى بطولة العالم للبوكر WSOP و WPT و EPT. وهي تتألف من 13 بطاقة قيمة ، تتراوح بين twos إلى ارسالا ساحقا.  يتم استخدام ما مجموعه 4 الدعاوى: الماس والبستوني والقلوب والنوادي. اخترعت مجموعة بطاقات البوكر القياسية في الصين في عام 1120 البعيد ، ترمز إلى عدد الأسابيع (البطاقات) والفصول (البدلات) ، والحرف "T" (من عشر إلى عشرة الإنجليزية).

يتم تعيين الرافعات والملكات والملوك والآسات حصرا حسب الحروف اعتمادا على نوع من سطح السفينة.  إذا كانت هذه سفينة روسية ، فإن T is Ace ، K هو King ، D هو Dame ، B هو Jack. في المجموعة الإنجليزية (الدولية) ، يتم استخدام تسميات أخرى: A - Ace - Ace ، K - King - King ، Q - Queen - Queen ، J - Jack - Jack.

وهكذا ، في لعبة البوكر الحديثة 52 بطاقات - هذه هي 4 الدعاوى و 13 القيم. الطوابق الأخرى للعبة هي حالات خاصة. مهرجون الآن لا تستخدم عمليا. ومع ذلك ، لتطوير الآفاق والمعرفة العامة ، من الضروري معرفة كيفية استخدام الفتيان بشكل صحيح أثناء التوزيع. تحتاج أيضًا إلى تذكر أن البطاقات قد تحتوي على تسمية رقمية وحروف. تختلف الأسماء حسب اللغة.

مقالات ذات صلة