Складний килимок розкласти. Пасьянс килимок складний

Гра Пасьянс Коврик є однією з варіантів багатьом відомої гри Пасьянс. У грі Пасьянс Килимок перед вами будуть відкриті всі карти, але це зовсім не означає, що ця гра проста і впоратися ній буде легко і просто.

Гра Пасьянс Коврик - це дуже цікава гра в карти на одну людину. У ній всього 36 гральних карт. Багатьом подобається розкладати Пасьянс в реальному житті, але в онлайн версії це набагато швидше і простіше. В онлайн грі Пасьянс Коврик ви можете з легкістю скасувати хід, якщо вважаєте за його невірним, якщо ж хід, який ви збираєтеся зробити, є невірним, то гра не дати вам його зробити. Також в грі Пасьянс Килимок в вашому розпорядженні є підказки, які роз'яснять вам правила гри і дозволять краще розібратися в ній. Насправді, в цій грі немає ніяких складних або ж незрозумілих правил, які можуть викликати труднощі у гравців, все досить-таки просто і зрозуміло. Але це зовсім не означає, що гра примітивна і не може зацікавити любителів карткових ігор. Гра Пасьянс Коврик є досить складною головоломкою, впоратися з якою буде на так-то вже й просто, як це може здатися на перший погляд, необхідно буде озброїтися терпінням і кмітливістю, щоб зуміти розкласти цей Пасьянс. Якщо ж ви побачите, що гра зайшла в глухий кут, то у вас завжди є можливість повторно пройти гру, і знову спробувати розкласти Пасьянс Коврик.

У грі Пасьянс Килимок карти необхідно буде розкласти таким чином, щоб в кожному з рядів були зібрані карти однієї і тієї ж масті. При цьому вони повинні бути розкладені в певному порядку: спочатку туз, потім шістка, сімка і так в порядку зростання до короля.

Карти в грі Пасьянс Килимок необхідно буде перекладати у такий спосіб:

  1. в лівій стороні кожного з рядів необхідно залишати порожнє місце. Це місце буде вашою базою, куди ви будете перекладати тузи;
  2. як тільки в першій колонці з'явиться вільне місце, після туза, ви зможете перемістити туди шістку тієї ж самої масті, що і туз, який знаходиться на базі;
  3. якщо ж, є вільне місце не в першій колоні, то необхідно буде подивитися, карти якої масті знаходяться зліва і справа, від цього вільного місця.

У вільне місце в грі Пасьянс Коврик ви зможете поставити будь-яку карту, якщо тільки вона тієї ж масті, що і карта, яка знаходиться з правого або лівого боку від вільного місця. Необхідно також, звернути увагу на те, щоб покладена карта за своїм значенням слідувала порядку одномасною карти.

Спочатку вся колода розкладається в 4 ряди по 13 карт в хаотичному порядку горілиць. Після забираються всі тузи, а вільні комірки використовуються для переміщення інших карт. У вільну позицію можна класти тільки одну-єдину карту - ту, яка на один рівень вище карти зліва тієї ж масті. Наприклад, якщо там лежить вісімка пік, поруч можна покласти тільки дев'ятку пік. Ті карти, які можна переміщати, підсвічуються зеленим контуром.

Якщо звільнилася одна з перших осередків, туди потрібно покласти двійку. Після її вже не можна буде переміщати. Далі від кожної двійки викладаємо свою масть. У будь-який момент можна зробити перетасування карт, якшо по кнопці «Reshuffle». В цьому випадку збираються з поля всі карти, крім тих, що вже знаходяться на своїх місцях, а також тузи, перемішуються і розкладаються заново. Тузи знову прибираються. Перетасування можна зробити 3 рази за гру. На весь процес відведено 10 хвилин.

  • Не варто робити ходи безладно, краще заздалегідь продумати стратегію.
  • Перетасування краще робити, коли ходів не залишиться зовсім.

Представляємо вам нову версію пасьянсу «Килимок», де всі розклади сходяться!

Про пасьянсі

Килимок - це непростий, цікавий пасьянс, для вирішення якого необхідно розкласти колоду з 52-х карт за принципом килимової доріжки, тобто так, щоб в кожному ряду зліва направо вийшла безперервний ланцюжок карт від туза до короля. У нашій версії пасьянсу немає кнопки Перемішати карти, так як всі розклади спочатку сходяться.

Правила

    Спочатку всі чотири туза розташовуються в лівих вільних осередках.

    Використовуючи звільнилися осередку можна розкласти пасьянс.

    У вільну комірку можна покласти карту тієї ж масті, що і карта, що лежить зліва від цього осередку, але наступну по достоїнству. Наприклад, після сімки пік можна покласти вісімку пік, після вісімки пік - дев'ятку пік і т.д. Таким чином вибудовується ряд, який починається з двійки того ж достоїнства, що і туз в цьому ряду, а закінчується королем (A, 2 ... K).

Хід назад, хід вперед  (Також клавіші «стрілка вліво» і «стрілка вправо» на клавіатурі) дозволяють вам рухатися по вашому рішенню вперед і назад, аж до самого початку.

Нова гра - почати нову гру. Повторним натисканням клавіші «Нова гра» можна перегорнути гри і вибрати потрібний розклад. Клавішами на клавіатурі «стрілка вгору», «стрілка вниз» можна рухатися по запропонованим розкладами. В історію ваших ігор потраплять тільки ті розклади, в які ви почали грати (тобто зробили хоч один хід).
ви можете повернутися до попереднього розкладу, натиснувши на частину кнопки, позначену символом < .

Почати спочатку  - почати нову спробу.

можливі ходи  - включити підсвічування жовтим кольором карт, якими можна зробити хід. Це не означає, що слід зробити саме цей хід, рішення за вами. При правильній грі ви робите не всі ходи поспіль, а прямуєте власної стратегії.

Вимкнути цей режим можна повторним натисканням кнопки «Можливі ходи».

Інформація на ігровому полі

Зверху розташований список ваших спроб, з можливістю повернутися до кожної з них. Великою цифрою позначений номер поточної спроби. Вирішені відмічені червоним кольором. Для переходу до іншої спробі ви можете натиснути на її номер. При поверненні до невирішених розкладу ви побачите останнє положення карт. У вирішених ви зможете подивитися Ваше рішення за допомогою кнопок «Хід вперед», «Хід назад».

Під списком спроб розташовується інформація про розклад:

  • Номер розкладу ( 999 ).
  • Рейтинг розкладу ( рейт 1:38) - середній час, витрачений на вирішення цього розкладу усіма гравцями, кількість вирішили з числа вирішували цей розклад.
  • Кількість ходів в поточній спробі ( ходів 51).
  • Поточний час останньої спроби ( час 2:41). Якщо протягом 15 секунд ви не зробили жодного ходу (наприклад, відволіклися від гри), час зупиняється. Зупинена час підсвічується блакитним кольором. Будь зроблений хід відновлює відлік часу.
  • Сумарний час всіх спроб ( заг вр 4:30).

Зелена точка в правому нижньому кутку означає наявність у вас підключення до інтернету, червона точка - його відсутність. При відсутності інтернету ви зможете дограти розклад, але він не збережеться у вашій історії і не братиме участі в рейтингу, якщо інтернет не з'явиться, поки ви вирішуєте розклад.

налаштування  - відкриває вікно налаштувань, в якому ви можете:

  • Вибрати черговість нових розкладів: «грати в випадковому порядку» - при натисканні кнопки «Нова гра» завантажиться випадковий по номеру розклад, в режимі «грати поспіль» завантажиться наступний за порядковим номером розклад;
  • Включити режим «тільки невирішені мною розклади». Вам будуть видаватися розклади поспіль за номером або у випадковому порядку з урахуванням цього режиму;
  • Перейти до певного розкладу, ввівши його номер в поле «ввести номер розкладу».

Список всіх розкладів зі статистикою по кожному з них і сортуванням за кількома параметрами.



Можливість подивитися всю історію ваших ігор.



Про розкладі  - інформація про відкрите розкладі. Тут ви можете подивитися інформацію про розклад, додати розклад в обране і залишити коментар (тільки для зареєстрованих користувачів).

Упорядкований за кількістю вирішених розкладів список гравців. Для кожного гравця вказана дата його реєстрації, загальна кількість початих розкладів і кількість вирішених, відсоток вирішених розкладів і число перших місць за часом рішення.





В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ до особистого кабінету і зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

Варіацій на тему цього пасьянсу існує досить багато, адже в дійсності, багато видів пасьянсів нагадують вишивання килима. Якщо Ви бували на килимових фабриках, скажімо, в Туреччині, то можете собі уявити, наскільки складний і тривалий процес створення навіть невеликого килимка вручну. У кожен ряд по черзі вплітаються різні нитки в певному порядку, створюючи неповторний візерунок килима. Так і карти, послідовно, крок за кроком викладаються в осередку пасьянсу «Килимок».

ЯК ГРАТИ - ПРАВИЛА

Колода з 52 карт частково розкладена в центрі ігрового столу в чотири ряди по п'ять карт в кожному. Залишок колоди розташований зліва. Чотири порожні клітинки - бази, в які потрібно складати карти, знаходяться праворуч. Перша карта, яку необхідно покласти на базу, це туз. На туза кладеться двійка, потім трійка і так далі до короля. Головне завдання гравця - розкласти всі карти по мастям в вищевказаної послідовності. У разі успішної розкладки у Вас повинен бути порожній ігровий стіл, а на базах повинні лежати чотири стопки карт різних мастей, відсортованих від туза до короля.

Найскладніше почати плести килим, а у випадку з пасьянсом - покласти першу карту на базу, тобто туза. Спочатку вивчаємо пропозицію на столі. Оскільки серед відкритих карт тузів може не бути, починаємо перебирати колоду зліва, в якій, до речі, 32 карти. Колоду можна перегортати необмежено, що зручно і підвищують шанси успішної розкладки до 100 відсотків. Чому ж цей пасьянс назвали «Складний Килимок»? В даному випадку слово «складний» означає не складність, а складання, складиваемость. Цей пасьянс у Вас зійдеться завжди.

  • Задіюйте порожні клітинки на ігровому столі - немає сенсу постійно перегортати колоду, якщо є вільні місця.
  • Використовуйте подвійне клацання мишею ( «даблклік») для швидкого переміщення карти в підходяще місце. Якщо обрана карта з колоди, і для неї є місце на базі, то вона переміститься туди, якщо ж такого місця немає, то карта ляже в будь-яку вільну комірку на ігровому полі.
  • Використовуйте кнопку скасування ходу, якщо Ви пропустили потрібну карту і перегорнув колоду.

Схожі статті