Nakreslite jaka na bodkovanú čiaru. Yaki іnstrumenty є vo farbe Vikoristannya obrázok yak pozadie pracujúce na stole

Vitannya! Poďme hovoriť o tých, ktorí používajú štandardný grafický editor Windows - Maľovať... Je zrejmé, že pre funkčnosť okna sa nemôžete priblížiť k používaniu Photoshopu alebo podobných programov, existuje však veľa základných prejavov v novom, všetko je možné navštíviť. A samotná šmuha - Farba nie je potrebná, Windows je už nainštalovaný v akejkoľvek verzii Windowsu. Že v prípade potreby urobte na obrázku nejaké zmeny - otočte ho, vytvorte, vložte text atď., farba je len viditeľná. Farba je jednoducho nenahraditeľná, pretože je potrebné preskenovať obrazovku štandardnými metódami systému Windows.

Yak malyuvati na počítači v programe Paint

Jednou z najnáročnejších schopností grafického editora Paint je, že môžete otvoriť malý obrázok od začiatku. Aby som program videl dostatočne, našiel som ho v našom počítači na adrese: Štart - Všetky programy - Štandardné - Maľovanie... Ukážte sa aj na konci:

Všetky potrebné nástroje na maľovanie farbou sú umiestnené v hornej časti programu.

olivy

Väčšinou z olivtsya, ktorá sa nachádza na paneli nástrojov. Kliknite na nové tlačidlo myši a uvidíte ho.

Teraz linka vibramo tovshchinu:

A uprostred dňa žiarivé farby, ako keby sme boli malí. Tu môžete nastaviť dve farby naraz: Farba 1 sa vyfarbí ľavým tlačidlom myši (LMB), Farba 2 - pravým tlačidlom myši (RMB). Za celé kliknutie LMB na Farba 1 alebo 2 alebo viac v palete, ale častejšie je požadovaný výstup dostupný aj pre LFM.

Teraz sa môžete hrať na tom malom: stlačiť a naladiť hrsť LPM, malú líniu, potom rovnaký visonit, upraviť PCM. Yak bachite, prejdite líniami zimných farieb.

Utiahnutím klávesu Shift môžete kresliť rovné vertikálne a horizontálne čiary.

kefy

Pre pokročilejších umelcov bude k dispozícii nástroj Brush Tool. Kliknutím na nové ľavé tlačidlo otvoríte dostupné typy štetcov.

Vibruje ako štetec, takže ako pri nástroji Olivets môžete linku rozvibrovať a nastaviť 2 farby. Skúste to urobiť trochu - prejsť si linky, ako urobiť ťahy celého štetca z farboya.

riadok

Nástroj Line je známy tým, že je toho druhu, ak potrebujeme trochu rovnej línie, aby sme boli ako kuty. Všetkým nástrojom môžete tiež priradiť čiaru a farebnú čiaru.

Vikoristovuchi Line, aktivujte sa v nastaveniach Contour. Kliknite na konkrétnu ikonu na paneli s nástrojmi a vyberte jednu zo zobrazených položiek. Nebudem sa podrobne venovať ich koži;

Proces maľovania až do konca je jednoduchý: kliknutie na lak pri akejkoľvek práci a vytvorenie čiary akýmkoľvek priamym spôsobom. Keď otvoríte prst z tlačidiel Mish, linka bude zreťazená. Môžete sa však zmeniť - kut nahilu, roztashuvannya, dozhinu. Pre celok je jednoduché vyraziť jeden z bodov na linke a potiahnuť v požadovanom smere.

nepoctivý

Krivka bude vidieť z nástroja Olivets tímu, môžete mať trochu hladké línie. Celý nástroj nájdete aj v sekcii Figuri a pre nový deň aj pre Straight line.

Je ľahké dokončiť Maluvati Kriviy: stlačte LFM akýmkoľvek pohybom, stlačte tlačidlo, potiahnite ho na prvý bod, aby ste odoslali LFM. Weide je priamka. Teraz, keď kliknete na ľavé tlačidlo na línii a stlačíte tlačidlo, môžete stlačiť rovno v rôznych smeroch a zmeniť zakrivenie.

Yak namalyuvati v farbe s figúrkou medveďa

Na panel Figuri v môžete pridať štandardné figúrky. Pomocou tlačidiel rolovania prejdite nadol, aby ste videli všetky dostupné figúrky.

Viberemo na zadku šesťročný... Pre ten nový nie je aktívny len nástroj Obrys, ale ani Výplň. Je potrebné, aby bola postava okamžite zapamätaná s jantárovou farbou, vibrovaná jantárovou farbou.

Slide pam'yatati, čo je v paneli Colori Colir 1 veľkosť figúrky pre obrys figúrky a Colir 2 je farba výplne figúrky.

Schob namalyuvati figuru, len nápor laku v akejkoľvek misii a jednoduché, stlačí medveď ubik a do kopca alebo dole. Ak je údaj správny, upravte Shift. Navyše, keďže figúrka bude pripútaná reťazou, bude ju možné vymeniť zatiahnutím za jednu z búdok bodkovaného štvorca. Šesť chôdzu možno tiež presunúť do bodu kliknutím na nový LMB a stlačením tlačidla.

Osi prevzali hlavné body, napríklad kreslenie na počítači v programe Paint.

Jak píše text v programe Paint

Ak potrebujete napísať text Maľovať, Kliknite v časti Nástroje na A.

Stlačte ľavé tlačidlo myši v akejkoľvek misii, okamžite sa zobrazí:

Na paneli nástrojov Text sa tiež objaví nová karta, do ktorej sa prenesie bez lich nalashtuvan:

Nastavenia sú prakticky totožné s parametrami Microsoft Word... Môžete si tak zapamätať písmo, veľkosť písma, veľkosť písma tučným písmom, kurzívou a písmo. Tu môžete zmeniť aj farbu textu. Farba 1 - pre samotný text, farba 2 - pre pozadie.

Zatlačte ďalej Obrázok - Vidіlity - Vidіliti all, Abo PKM - Vidіlity všetko, ale celá fotografia bola videná pozdĺž vrstevnice. Tu môžete vidieť viconati diy popísané v prednom odseku.

Robot s fragmentom

Na paneli s nástrojmi môžete obrázok zrýchliť pomocou tlačidiel: Zmeniť, Zmeniť a Otočiť.

Akonáhle je obrázok Obrizatiho, potom celá fotografia, za vinou videného fragmentu, nie je:

Naučte sa veľkosť, zapamätajte si veľkosť obrázka alebo nahiliti її horizontálne alebo vertikálne.

Je možné otočiť pohľady na objekt o 90 alebo 180 stupňov, alebo zdvihnúť tie najmenšie.

Farby preniesli silu virizannya, kopírovanie, vložky vidіlenikh ob'єktіv. Pozrite si časť Malunky, stlačte PCM, zavibrujte Copy alebo Virizati / Combination Klavish Ctrl + c abo ctrl + x. Ob'єkt sa zmestí do výmenného zásobníka. Teraz v akomkoľvek malom meste kliknite na PKM a zavibrujte Vložiť, príp Ctrl + V.

Іnshі nástroje Maľovanie

Na maľovankách môžete vidieť časť drobca dvoma spôsobmi - zrýchlením videnia a tlačidlom Odstrániť alebo pomocou nástroja Guma:

Pre gumku môžete nastaviť zápas, napríklad pre olivtsya alebo penzel. Vykonajte tesné LFM na troche riedidla, vymažte ho.

Rukoväť s gumou je nástroj Palitra. Kliknite na nový a kliknite na lak podľa požadovanej farby na maličkom. Počet farieb bude automaticky pridaný do Color 1. Takže teraz môžete maľovať požadovanou farbou, ak nepotrebujete vyberať položky v palete.

Nástroj Na vylepšenie obrázkov je potrebná lupa. Nakreslením LMB priblížite tých najmenších a nakreslením RMB otočíte mierku späť.

V nástrojoch sa nachádza Výplň farbou. S dodatočnou pomocou môžete uložiť namalovanі figúrku be-yaky kolor. Viber farba z palitri, pre ďalšiu pomoc nástroj Palitra a kliknite na LKM v číslach, schob zafarbuvati її.

No, os, mabut, a všetko, viktoriánsky Maľovať na počítači. Ak som neposvätil hneď, napíšte do komentárov, pokúsim sa článok aktualizovať.

Môžete vikoristovuvat linky na zálohu " úskok"Na čiare sa pozerajte na priamku, napríklad keď vidíte predmety. Vybudujte čiaru na mieste: horizontálne, vertikálne alebo ako kruh medzi nimi. ...

Linky môžu byť keruvati pre ďalší prst, misha alebo nápor klávesov.

Zahrnutie záložky "Malyuvannya" na zobrazenie riadku


Prvok riadenia linky pre dodatočnú mišu

Zmena línií, prílišné utiahnutie za pomoci Misha. Ak chcete dokončiť zmenu riadku, uvoľnite tlačidlo Misha.

Otočenie čiary o jeden stupeň, zapnutie rolovania kolieska. Založenie linky, kudi vkazu vitrína miš. (Otočte wimagam na myši, nedostávajte touchpady na notebook).

Akonáhle budete mať hlúpu dotykovú obrazovku, alebo ak uvidíte klávesnicu, stlačte tlačidlo "Line", riadok sa zobrazí na snímke a kliknutím môžete ovládať spodné hodnoty kláves.

Lineárne ovládanie pre prídavnú klávesnicu

prikhovannya linea

Vimogi za čiaru

Maluvannya linii abo virivnyuvannya ob'ktiv

prikhovannya linea

Vimogi za čiaru

Tento výkon je dostupný pre všetky tablety so systémom Windows.

Zostaňte v obraze:

PowerPoint Mobile:
verzia 17.9330.20541

Operačný systém:

Windows 10, 1709 alebo nová verzia

Program Paint sa používa na vytváranie prameňov, prezeranie a úpravu rastrových farebných grafických obrázkov. Keď bazhanna, môžete pridať malé s farebnými písmenami, vikoristyuchi byť-druh písma, nastavenia v systéme Windows. Stlačením tlačidla spustíte program. začať, vibrovať program,štandardná, a potom Maľovať.

Z anglického jazykového náteru sa zmenil jak „maluvati“. Paint je zvyčajne typu Bitmap (* .bmp), Graphics Interchange Format (* .gif) a JPEG File Interchange Format (* .jpeg, * .jpg). U bodkovaných maličkých, poskladaných za pomocou radu programov, poslúži elektronický obrázok na zobrazenie blízkych bodov malých farieb. Súradnice všetkých bodov sú brané z pohľadu štruktúry dát - rastra. Pri veľkom zlepšení, alebo zmene rastra obrázku to ukážeme, napríklad krivka sa objaví pri viglyadi kroku častej čiary.

V hornej časti okna (obr. 4.36) sa odstráni riadok hlavičky, v ktorom sa myslí názov súboru a názov programu. Nižšie je riadok ponuky.

Na ľavom paneli je sada nástrojov ( 1 ). So sadou nástrojov na retušovanie sady zrazkiv ( 2 ), Druh, ktorý sa mení úhorom v opačnom smere ako nástroj. Napríklad pri výbere nástroja Riadok (riadok) v súbore obrázkov budú prezentované línie rastu. Horný riadok je široký jeden pixel. Získané v sade zrazkiv ( 2 ) Šírka čiary je premaľovaná väčšou farbou a je vykreslená inverzne.

Malý. 4.36.

1 - sada nástrojov; 2 - sada zrazkiv; 3 - indikátor aktuálnych farieb; 4 - oblasť maľovania; 5 - paleta

Indikátor aktuálnych farieb ( 3 ) Rozeta v ľavom dolnom koncovom rukáve okna nad radom tábora. Štvorec, prešívanie v popredí indikátora, zásobený hlavnou farbou (tobto tim, yakim farba). Druhý štvorec je čiastočne uzavretý a časť je viditeľná, časť je ukončená farbou pozadia.

Premostenie spodného okraja oblasti maľby ( 4 ) Zobrazí sa paleta ( 5 ). je prezentované vyhralo

28 vzorov v dvoch radoch. Tsi kolori vikoristovoyutsya na maľovanie a rámovanie pozadia. Pásy rolovania vám umožňujú nahliadnuť do spodnej časti obrázka a zistiť vertikálny a horizontálny pohyb oblasti maľby ( 4 ).

V rade sa postavím na najextravagantnejšie udalosti, napríklad znamenie príkazu, súradnice indikátora sa zobrazia.

Postavy Malyuvannya v grafickom editore Paint je možné zobraziť ihneď po spustení programov. Vibir nástroja na maľovanie: olivtsi, penzelové výplne atď. prehrajte kliknutie myšou z rovnakých tlačidiel na sadu nástrojov ( 1 ). Tlačidlo aktívneho nástroja sa zobrazí „zaplavené“ a zobrazí sa. Nižšie nájdete názvy nástrojov, ktoré používate v grafickom editore, a oblasti, ktoré sú uložené. Pomenujte nástroje napísané kurzívou.

Vízia nového regiónu Stáza na videnie obrysu (prerušovaná čiara) fragmentu bábätka, ktorý má dokonalý tvar.

vidieť vikorystovuєatsya za videnie obdĺžnikového fragmentu.

Guma / Farebná guma slúžia na vizualizáciu nepotrebných úlomkov bábätka. Keď robotický guma indikátorom je písanie v náhľade štvorca, ktorého veľkosť je nastavená v množine obrázkov. Chim viac štvorca, tim viac mazacej plochy (zafarbovu farbu pozadia) guma pri premiestnení.

Po stlačení pravého tlačidla myš zmení nástroj na farebná guma, Vymazanie iba hlavných farieb, upevnenie v dánskom momente na indikátoroch aktuálnych farieb. Napríklad, ak je v malom vicoristovi desať políčok, potom farebná guma Ak je použitá len jedna farba, pozície na indikátoroch sú v pozadí, ktoré sú príliš malé na to, aby ich bolo možné pokryť.

vyplniť Oblasť bábätka uzavriem hlavnou farbou (kliknite na nástroj ľavým tlačidlom myši) alebo farbou pozadia (kliknite pravým tlačidlom). Ak je zrejmé, tieňovanie v namaľovanej postave farby „preteká“ po celej ploche maľby.

stupnica mierka malunky je povolená. Hodnota zvýšenia je vibrovaná zo sady signálov.

olivy malá čiara široká jeden pixel. Stlačte tlačidlo z obrázkov zvieraťa v súprave nástrojov, kliknite ľavým tlačidlom myši na paletu farieb na maľovanie, preneste indikátor medveďa do ucha dieťaťa. Stlačte tlačidlo, zmeňte mišu. Na dieťati sa objaví čiara, ktorá opakuje trajektóriu Mišovej ruky. Nakreslite rovnú čiaru zvisle, vodorovne alebo nadol v uhle 45 stupňov a stlačte kláves Shift.

Penzlik, Yak і zvychana kefa pri maľovaní, vlečné močiare za ním; ktoré sa majú vykonať pozdĺž traktorії ruch Misі pri stlačení tlačidiel. Veľkosť i forma kefy Vibirautsya zo sady zrazk_v. S robotom so skutočným penzelom je šírka čiary rozvrhnutá vo veľkosti, tvare a priamo cez ruku. To isté možno povedať o šírke vykonanej čiary penzlem v okne Maľovanie: môžete ho položiť aj v obrátenej veľkosti a tvare kefy a priamo, v ktorej sa linka vykonáva. Na striedanie penzlík MA tvar štvorca.

Pri mulovaní penzelom zvoľte základnú farbu, potom veľkosť štetca. Počet riadkov nájdete v zozname pravých tlačidiel Misha.

rozpiluvach Farba sa natáčala v bodoch viglyad_. Pred Timom Yakom vyhľadajte pomoc malého chlapca rozpilyuvacha, Rozvibrujte svoju veľkosť pomocou sady obrázkov a farieb na palete. rýchlosť zmeny rosiluvacha vlievanie do sily farbi. Chim menej shvidkist, tim "shchilnish" lyagak farba. Budeme raspilyuvachayuchuyu koristuvatisya pri maľovaní triviálnych predmetov.

napísané nechať malý obrázok vpísať do textu po častiach.

riadokáno, je tu možnosť malých rovných čiar špecifikovanej šírky a farby. Šírka linky je vibrovaná zo sady indikátorov, farba - na palete.

nepoctivý slúžia na mulovanie s vibranim farbou hladkých kriviek s jednou alebo dvoma viničmi. Šírka čiary sa nastavuje v sade obrázkov.

pravouhlý hodnoty pre kreslo rovného strihu a štvorce s daným typom úložného priestoru.

bagatokutnik vikoristovutsya pre maľovanie posledných priamych čiar, scho upevnenie bagatokutnik s daným typom skladovania.

elipsy Umožnenie použitia prednastavených farieb pre obrys a typ uloženia.

zaoblený obdĺžnik umožňuje namalyuvati obdĺžnikové so zaoblenými kutami a daným typom skladovania.

Kliknutím na indikátor oblasti maľby Misha ju môžete vizuálne vidieť, ak chcete otvoriť alebo prerobiť tých najmenších. Typ indikátora v oblasti lakovania je umiestnený v opačnom smere ako nástroj.

Ak chcete spustiť editor, proktor píše olivtsya. Yaksho vibrati v kvalite nástroja riadok abo nepoctivý, Ukáž mi nabuda viglyad prechod cez, na vikoristannі gumki- štvorec atď.

Súradnice indikátora zobrazujú súradnice súradnicových čiar od indikátora po ľavý horný výrez oblasti maľby v pixeloch. Súradnice ukazovateľa є celé číslo. Horizontálne súradnice rastú zľava doprava, vertikálne súradnice - zhora nadol.

Yak zadok možno ľahko maľovať rovné čiary a rovné čiary. Schob namalyuvati priamo, navštívte škaredé udalosti:

  • · Klatsannya Misha vibruje v palete farebných línií;
  • Stlačte tlačidlo k nástroju riadok;
  • · V súprave vyberte šírku čiary;
  • · Umiestnite predvádzača na tento bod v pracovnej oblasti, budete môcť nakresliť čiaru. Indikátor je akceptovaný ako kríženie. Upevnite tlačidlo, presuňte Misha do koncového bodu. Keď zmeníte indikátor, bude tam priamka. Mlčanie linky sa skončí, keď uvoľníte tlačidlo Misha. Nakreslite rovnú čiaru zvisle, vodorovne alebo nadol pod uhlom 45 stupňov, najskôr otvorte tlačidlo Mish a stlačte kláves Shift.

Schob namalyuvati obdĺžnikové s rovnými kuts, tlieska misie vibrovať nástroj Rovná rezačka. Potom pomocou sady nástrojov nastavte farbu kordónu na palete a typ uloženia v ráme. Indikátor by mal stáť v bode, ak je známy jeden z vrchov figúrky a po stlačení tlačidla by sa myš mala presunúť na opačnú (diagonálnu) postieľku a malé deti sa natiahnu do požadovanej veľkosti. . Štvorec je namaľovaný tak, ako konečník, po stlačení klávesu Shift pri naťahovaní figúrky.

Schob namalyuvati obdĺžnikový s šírkou spevu obrysu linky, vibračný nástroj riadok a nastavte šírku v sade, potom kliknite na nástroj pravouhlý a namaľujte figúrku. Rektum so zaoblenými kutami je natretý analogickou ranou, vibrujúc jedným nástrojom.

V širokej škále malých malých čiar a figúrok. Bez nich je ťažké získať bohaté nápady, napríklad nástup malých, ktorí pomenúvajú iba s nimi.

Ak to chcete urobiť, môžete maľovať priamo, v programe Paint je špeciálny nástroj. Nachádza sa na rovnakom mieste, de і všetky іnshі nástroje - buď lіvoruch, alebo zhora.

abo

Stlačte medveďa ľavým tlačidlom. Rozvibrujme tú farbu, ako chcete maľovať okraj. V starej verzii programu Paint sa farba nachádza v spodnej časti zla a v novej verzii je pravák na vrchu.

Linku môžete stále vibrovať. Stará verzia programu má špeciálne pole na výber. Klatsnit ľavým gombíkom nesie podľa požadovaného typu.

V novej verzii je potrebné stlačiť tlačidlo „Tovshchina“ a zo zoznamu navrhovateľov zavibrovať príslušný typ.

V novej verzii Paint môžete vibrovať nielen farbou, ale aj typom: pastel, olej, akvarel, fix a іnshі. Pre celé є existuje špeciálne tlačidlo "Kontúra".

Ak chcete nakresliť čiaru, stlačte tlačidlo vľavo a nepustite ho, zložte medveďa do bicykla. Po natiahnutí na požadovanú veľkosť uvoľnite tlačidlo Misha.

Є Ďalší podobný nástroj -.

abo

Tu môžete tiež rozvibrovať farbu a farbu a v novej verzii programu obrys.

Po naliatí ryže môžete pestovať krivé. Aby ste zamierili na tie miesta, v ktorých je na vine vigin, stlačte tlačidlo vľavo a nepustite sa, padnite ako medveď smerom, ktorý potrebujete.

Pustite tlačidlo Misha, ak sa čiara ohýba tak, ako potrebujete.

Malyuvannya postava v programe Paint

Na maľovanie figúrok v programe súprava nástrojov.

Abo - ovál (elipsy). Yak і at lіnіy, pre nové je možné vibrovať farbu, toshchinu, obrys. Je pravda, že tu sú nejaké nuansy.

V starej verzii programov Maľovanie je potrebné vibrovať typ oválu: zvychainy, nepriehľadné alebo farebné. Trochu opraviť. A osou v novej verzii sú všetky tri. V prípade oválu môžete vibrovať a kontúrovať, alebo nie nevyhnutne naraz - môžete to tiež zmeniť, aj keď ste ho namaľovali.

Ďalšia vnútorná časť môže byť vyplnená farbou s trvalým efektom. V prípade klasu musíte vibrovať výplň. Po celú dobu bude potrebné stlačiť tlačidlo "Farba 2" a vibrovať v palete.

Na zámku. "Kolir 1" je ten, ktorý bude vyplnený kontúrou a "Kolir 2" je ten, ktorý bude vyplnený (vyplnený) oválom.

Ovál rastie takto sám, ako čiara: nápor na gombík Misha a, nie je dovolené, "roztyaguyumo" na požadovanú veľkosť.

Abo je konečník. Takže sám, ako vo vipade s oválom, v starej verzii programov Maľovanie môžete vibrovať typ (zvychainy, nepriehľadný, farebný) obdĺžnikový. A v novej verzii - jogo, obrys, výplň. Vimalovuєat tak sám.

Abo je bagatokutnik. Stlačte tlačidlo doľava a nepustite ho, nakreslite čiaru. Tse bude prvá strana. Schob namalyuvati taku, stačí kliknúť raz za mesiac, je to chyba zápasu dňa. Ak prejdete na druhú stranu, kliknite dvakrát a nahraďte jeden, potom z'adnati a "zatvorte" figúrku.

Інші fіguri (trikutnik, kosoštvorec, šípky, hviezdy a іnshі) môžu byť aj samotnými nastaveniami.

Inštrukcie

Hlavnými nástrojmi sú olivy. Vin, čo je fyzický analóg, ktorý vám umožňuje vykonávať väčšinu liniek a malých, či už ide o siluetu. Tovschina je požiadaný všeobecným grafom a farba pre kandidátov je čierna, alebo môže dôjsť k zmene na toho, kto je na pomoc palete farieb. Aby ste sa na robota pozerali ako na starého muža (keď je zobrazený súbor Paint, je pripravený na maľovanie), je potrebné kliknúť na ikonu na hornom paneli.

Pravák z olivtsya je náplň. Vaughn vám umožňuje vyplniť farbu, či už je to uzavretá figúrka, ale ak vo zvyšku otvoru, potom sa výplň rozšíri na všetkých malých, alebo sa vyhnem, budem obklopený oblasťou čiary. Pozrite si aj paletu farieb. Rozšírená bola funkcia vkladania textu, označená písmenom „A“. Pri nápore a videní plochy sa na obrázku objaví doplnkový panel, na ktorý si môžete rozvibrovať písmo, ktoré napíšem, її veľkosť a farbu.

Dole rozloženého radu vložte do davu tri nástroje: gumu, pero a lupu. Prvá potrebná pre zrakovú časť bábätka. Veľkosť jogy je možné zmeniť v stĺpci "Tovshchina". Na skopírovanie farby z obrázka je potrebný pas, pokiaľ je v zozname štandardných. Na zmenu mierky je potrebná lupa, ak mi môžete priniesť najmenší detail obrázka. Tým, ktorí si na ne zavesili odznak, odstránim malú lupu v obdĺžnikovej oblasti v oblasti maľby. Po navigácii na požadovaný objekt a stlačením tlačidla Misha vľavo môžete pridať časť obrázka.

Cysty sú podobné olivám, proteín nimi vykonávaný nie je jednotný a môže sa líšiť v štruktúre. Napríklad s vibráciou olejovej kefy budú ťahy nagaduvati originálne ťahy, vibrované na skutočnom plátne. Viconana s nástrojom, obraz bude na dvojkresle nemý, no na druhej strane viacvrstvový obraz.

Vpravo sú viditeľné vložky z hotových figúrok. Ľudia vstupujú ako geometricky správny objekt: štvorec, bodec, hviezda, šípka - takto stačí mať čiaru. Za rakhunkom je priateľ. Ak chcete opraviť krivku, musíte kliknúť na tlačidlo myši na poslednej obrazovke a potom nakresliť čiaru k malému. Veľa z toho bude priamočiarych. Po "pochovaní" bodu v jeho strede indikátorom ho potom vtiahne do čiary. Ak chcete vložiť špeciálnu figúrku, musíte v každom prípade umiestniť kurzor, stlačiť tlačidlo Misha vľavo, neotvárať ho, trikrát ho stlačiť.

Pomocou nástroja si môžete zvoliť vibrovanie farby, ktorú môžete použiť v strede proponovaných štandardných tónov alebo zmeniť svoju vlastnú stlačením tlačidla "Zmіna colorіv". Na ľubovoľnom konci je možné upraviť nový pohľad, ktorý sa podobá cieľovému kurzoru pre regionálnu oblasť, alebo nastaviť nové parametre v poliach zobrazenia.

Podobné štatistiky