Três pico jogo fechado

Nós apresentamos uma nova versão do Solitaire "Three Peak", onde toda a saída de extensão!

O Solitaire.

"Três picos" são simples, mas interessantes solitaire. O layout do mapa é feito sob a forma de três pirâmides ou picos, daí o nome do solitário. Solitaire usa um baralho de 52 cartas. As pirâmides são compostas de 28 cartas, as 24 cartas restantes são consistentemente em uma camisa de linha. O último mapa dos remanescentes acaba e a solução de Solitaire começa com ela.

as regras

A fim de decompor o solitário, é necessário desmontar todas as três pirâmides (pico), dobrando as cartas na pilha localizada no canto inferior direito de acordo com as seguintes regras:

  • Você pode colocar um mapa de qualquer terno que difere em virtude para um lado grande ou menor. Por exemplo, você pode colocar seis ou oito nos sete, os dez mais nove ou moedas e assim por diante;
  • No topo do rei pode ser colocado ás;
  • Se não houvesse cartões adequados no Slade, um ou mais dos cartões de linha baixa devem ser abertos até que um cartão esteja na parte superior das pilhas que continuarão a solução.

Volte, vire para frente (Além disso, a "flecha esquerda" e "seta para a direita" no teclado) permitem que você se mova para frente e para trás, até o começo.

Um novo jogo - Comece um novo jogo. Ao pressionar a tecla "Novo jogo", você pode percorrer o jogo e escolher o alinhamento. As chaves no teclado "seta para cima", "Baixo Arrow" podem ser movidos pelos acadêmicos propostos. Na história dos seus jogos, apenas aquelas dobras em que você começou a jogar (i.e. fez pelo menos um movimento).
você pode retornar à cor anterior clicando em uma parte do botão designado pelo símbolo. < .

Comece primeiro - Comece uma nova tentativa.

Movimentos possíveis - Ligue a luz de fundo cor amarela Mapas que podem ser feitos. Isso não significa que este curso seja feito, a solução é para você. Com o jogo certo, você nem todos se movimentos seguidos, mas seguem sua própria estratégia.

Desativar este modo pode ser repetidamente pressionar o botão "Possível Movimentos".

Informações sobre o campo do jogo

De cima há uma lista de suas tentativas, com a capacidade de retornar a cada uma delas. O grande número indica o número da tentativa atual. Os eslavos são marcados em vermelho. Para ir para outra tentativa, você pode clicar em seu número. Ao retornar a um corte não resolvido, você verá a última posição dos cartões. Em resolvido, você pode assistir sua solução usando os botões "Avançar", "Tirk Back".

Sob a lista de tentativas é informações sobre a situação:

  • Número do cenário ( 999 ).
  • Classificação do cenário ( taxa 1:38.) - O tempo médio gasto na resolução desse cenário por todos os jogadores, o número de resolver esse alinhamento do número.
  • Número de movimentos na tentativa atual ( move 51.).
  • A hora atual da última tentativa ( tempo 2:41.). Se dentro de 15 segundos você não fez um único movimento (por exemplo, distraído do jogo), o tempo pára. O tempo armazenado é destacado cor azul. Qualquer movimento renovou a contagem regressiva do tempo.
  • Tempo total de todas as tentativas ( sociedade bp 4:30.).

O ponto verde no canto inferior direito significa que você tem alguma conexão com a Internet, o ponto vermelho é a sua ausência. Na ausência da Internet, você pode fazer o alinhamento, mas não será salvo em sua história e não participará da classificação se a Internet não aparecer enquanto você resolver o alinhamento.

Definições - Abre a janela Configurações em que você pode:

  • Selecione uma seqüência de novos layouts: "Reproduzir em ordem aleatória" - Quando você pressionar o botão "Novo jogo", ele será carregado aleatório pelo número de alinhamento, no modo "Reproduzir em uma linha", o seguinte número comum será carregado;
  • Inclua o modo "somente não resolvido me desdobrando". Você receberá uma participação em uma linha pelo número ou aleatoriamente, levando em conta este regime;
  • Vá para um determinado cenário, inserindo seu número no campo "Digite o número do Outlook".

Uma lista de todos os layouts com estatísticas para cada um deles e classificando em vários parâmetros.



Capacidade de ver toda a história dos seus jogos.



Oh Slade. - informações sobre a situação aberta. Aqui você pode visualizar informações sobre a situação, adicionar o alinhar aos favoritos e deixar um comentário (apenas para usuários registrados).

Ordenada pelo número de layouts resolvidos lista de jogadores. Para cada jogador, a data de sua inscrição é indicada, o número total de layouts iniciados e a quantidade de resolvida, a porcentagem de layouts resolvidos e o número das primeiras seções da solução de solução.





Na conta pessoal, você pode especificar informações adicionais sobre você, fazer upload de fotos, alterar a senha, bem como armazenar e conduzir uma correspondência pessoal com outros jogadores registrados.

Você pode jogar sem registro como convidado. Depois de registrar e / ou autorização, você terá acesso à sua conta pessoal e poderá enviar mensagens privadas para outros jogadores.

Para se registrar, você precisa simplesmente inserir um nome (de 3 caracteres) e senha (pelo menos 5 caracteres). Se tal nome já estiver registrado no jogo, você terá que escolher outro.

Interessante solitaire onlineonde você precisa liberar a mesa de jogos dos mapas. Agradável, calma e ao mesmo tempo, apertando sua simplicidade Solitaire.
O nome do Solitaire não está conectado com o texto dos cartões. Eles jogam todos os mestres, não apenas picos. O jogo do nome conseguiu para o fato de que as cartas na mesa de jogo são dobradas em 3 pilhas, formando externamente os picos das montanhas, então acabou pelo nome de três picos.

Solitaire três pico como jogar

No campo de jogo há três pilhas do cartão, na forma de montanhas, ou melhor picos de montanha. Precisamos libertar a mesa de jogo, isto é, remova todos os cartões. Os cartões são removidos por sua vez, você pode colocar um cartão menor para um grande e grande para menores, você pode alternar. Por exemplo, você pode colocar os oito nos sete, depois novamente os sete, depois os seis e assim por diante. Não precisa cumprir o cartão, o principal é prestar atenção ao posto de cartas.
Na parte inferior há um deck extra, composto por 23 cartões, com ele removemos os cartões quando não há movimentos disponíveis na tabela de solitaire. - Tente usar cartões de um deck adicional, tire um máximo de cartões do jogo zona.
- Tempo, funciona contra nós, o tempo diminui, os óculos são reduzidos junto com o tempo.

Por que "Três picos"? Sob a forma de cenário. Mapas no campo do jogo formam três triângulos imposta um do outro. Sob eles - cartão de base e baralho auxiliar, como as pernas de folhas de pico. Abra apenas cartões nas bases de triângulos e na base, o resto é virado de cabeça para baixo e bloqueado por seus vizinhos deitados sobre eles. Limpar o campo de jogo de todos os mapas será difícil, mas factível. Outra opção é o nome deste solitário - "Três Montanhas".

Como jogar

Você tem que procurar um mapa no cenário, cujo valor digital é mais ou menos cartão básico. Tal, mesmo no início do jogo pode ser um pouco e não pode ser de todo.

Se houver um cartão adequado - tolerá-lo para a base, procure o próximo número de seqüência para ele. Se não houver cartão adequado (escondido, bloqueado) - clique no Deck Auxiliar e overCap o cartão Basic com auxiliar. A pesquisa continua - procure um vizinho para um novo cartão que caiu no banco de dados.

Não há temporizador no jogo. O cálculo dos pontos depende da denominação do cartão limpo no banco de dados e sua posição no cenário. Quanto maior você fazer o seu caminho para os topos de três picos de cartas - quanto mais você chega à sua conta.

"Três picos" é um paciente em que você precisa brincar com todos os mestres e não apenas picos. Seu nome sugere que as figuras parecidas com as montanhas são elaboradas de cartões abertos e fechados. Eles têm vértices - picos. Pouco antes dos jogadores e você precisa obter, abra todas as cartas e limpe a tabela até o final.

Como jogar - regras

Nós dissemos sobre o objetivo. Em geral, é padrão para paciência. Significa também são familiares. O jogador deve pesquisar sobre a figura dos cartões, que em uma ordem nominal superior ou inferior a um mapa separado na parte inferior. Ao mesmo tempo, os mestres não são levados em conta, por exemplo, o pico de dezenas pode ser coberto com um verme nove, etc. Tudo é muito simples.

Mas às vezes há uma situação em que não há combinações (ou parece que não há nenhum). Você terá que prestar atenção a um número de cartões (originalmente 23 deles) deitado com uma camisa. É necessário clicar no extremo, e será aberto, se tornará um novo cartão principal.

E neste jogo é impossível muito lento. Primeiro, um temporizador de cinco minutos é instalado. Em segundo lugar, a cada 3 segundos de inação são privados de 3 pontos. E esse solitário é projetado para que todos quebrem os registros pessoais e outros.

  • Muitas vezes use as cartas do convés. Apenas quanto mais eles permanecerão no final, melhor, como é provável que tenha uma longa busca pelo último cartão.

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