Пасьянси онлайн фортуна. Пасьянси. Як грати - правила і опис

пасьянси

Уже багато століть розкладання пасьянсів є одним з найпопулярніших видів інтелектуальних розваг. Відомо величезне число пасьянсів. На жаль, у вітчизняній літературі відомості про пасьянси можна зустріти вкрай рідко. З відомих автору джерел найбільше число матеріалів, пов'язаних з пасьянсами, можна знайти в номерах за 60-70-ті роки журналу "Наука і життя"; ці матеріали і лягли в основу пропонованого читачеві огляду.

Ця частина розповідає про історію Пасьянсу Павука, а також про те, звідки вона спочатку з'явилася, і про те, на чому грунтувався Пасьянс Павука. Тоді гра була відома в кількох країнах під різними назвами. Британці ласкаво називали це «Гра терпіння». У німецькій літературі та скандинавської культурах існувала давня традиція використовувати Пасьянс або «Терпіння» в якості основи для прогнозування майбутнього. Люди вірили, що чиясь віра буде час від часу змінюватися, і тому іноді краще відкласти важливі рішення, якщо удача не буде на вашому боці.

Пасьянси бувають двох типів. Розкладання пасьянсу першого типу - якась механічна процедура розміщення карт за певними правилами, що не вимагає ніякого творчості. Пасьянси ж другого типу - це справжні головоломки, де гравець в повній мірі може проявити себе. Ми спочатку наведемо два простих прикладу пасьянсів першого типу, після чого перейдемо до пасьянс другого типу.

Однак, якщо хтось виграв з першої черги, вони могли б очікувати багато удачі. Однак також говориться, що гра була винайдена аристократом під час його ув'язнення у Франції. Пасьянс був відомий як конкурсна карткова гра, Що вимагає терпіння, хороших навичок вирішення проблем і інтелекту. Це була гра в карти, де гравці по черзі або використовували різні карткові колоди.

У кожного гравця є свої особисті причини для гри. Наполеон Бонапарт, як стверджується, грав в цю гру під час свого заслання на Св. Він почав грати в гру, щоб поліпшити свою розумову настороженість. Навіть сьогодні багато карти і пасьянси були названі в честь нього або острова, де він перебував у вигнанні.

Пасьянс "Струмочок"

Візьміть звичайну колоду карт в 52 аркуша, перетасуйте її і почніть викладати по одній карті горілиць в ряд зліва направо. Якщо поруч виявляться карти однієї масті, то праву карту такої пари слід негайно вилучити з ряду і відкласти в сторону. Якщо ж карти однієї масті виявилися лежать через одну, то треба прибрати карту цієї масті, що знаходиться зліва. Ось приклад таких маніпуляцій: нехай цей ряд має вигляд

Б6 П9 ЧК БД

(Тут перша буква позначає масть карти, а після неї записано старшинство карти) і наступної додається картою є вісімка черв'яків, тоді K черва і чирвова вісімка виявляються лежать через одну карту, тому треба вилучити з ряду червового короля, після чого ряд набуде вигляду

Б6 П9 БД Ч8.

Тут знову є одномасні карти, що лежать через одну, - бубнові шістка і дама. Слід вилучити бубнову шістку, і ряд набуде вигляду

Коли колода буде вичерпана, що залишилися в ряду карти почніть викладати в новий ряд, беручи спочатку одну карту зліва з вихідного ряду, потім одну карту з правого його кінця, потім знову з лівого і т. Д. При кожному викладанні дійте відповідно до вже описаними правилами вилучення карт. Коли вихідний ряд буде вичерпано, повторіть процедуру, беручи за вихідний вийшов новий ряд. Якщо в результаті цього повтору утворюється підсумковий ряд з чотирьох карт різної масті, пасьянс зійшовся. В іншому випадку пасьянс не зійшовся, і ви можете спробувати все почати з самого початку, сподіваючись на те, що тепер вам пощастить більше.

Пасьянс "В'язень"

Тут вам знадобиться колода в 36 аркушів. Перетасувавши її, викладіть горизонтальний ряд з дев'яти карт горілиць. Ми будемо називати його верхнім рядом. Потім під ним викладіть в ряд ще три карти. Якщо в верхньому ряду є карти того ж старшинства, що і середня карта нижнього ряду, покладіть такі карти на неї. Наприклад, якщо розкладка така:

то слід взяти з верхнього ряду обидві сімки і покласти їх на пікову сімку в нижній ряд.

Потім на карти нижнього ряду покладіть зверху ще три карти, послідовно беручи їх з колоди, і подивіться, чи не можна знову вилучити якісь карти з верхнього ряду. Так продовжуйте робити, поки не скінчиться колода. Якщо в результаті в верхньому ряду не залишиться жодної карти, пасьянс зійшовся, в іншому випадку він не вийшов.

Цей пасьянс сходиться дуже рідко.

"Майстерний" пасьянс

З колоди в 52 аркуша виберіть всі 4 туза і викладіть їх в стовпчик один під іншим, неважливо, в якому порядку. Решта карти колоди перетасуйте і розкладіть горілиць по одній, як показано на рис. 89. Вісім довгих горизонтальних рядів називаються головними рядами, а два ряди по 4 карти - допоміжними. Карти, що лежать з краю в будь-якому з десяти горизонтальних рядів, будемо називати вільними, або ігровими. Місце для однієї карти під поруч тузів називається "підвалом".


Тепер можете почати перекладати викладені карти за такими правилами. Дозволяється перекласти будь-яку вільну карту на будь-яку обрану вами вільну карту тієї ж масті, що знаходиться в одному з головних рядів, якщо ця карта має старшинство, що відрізняється від старшинства обраної карти рівно на один щабель. Наприклад, на пікову трійку можна покласти або пікову двійку, або пікову четвірку. Крім того, будь-яку вільну карту можна перекласти в "підвал", якщо тільки він вільний. Однак назад витягти звідти карту дозволяється тільки після того, як хоча б один з допоміжних рядів спустошиться. Яку видобувають із "підвалу" карта повинна бути покладена на вільну карту в один з головних рядів відповідно до вже описаними вимогами, або ж вона повинна бути поміщена в порожній головний ряд або в ряд тузів (про ці можливості - далі).

Якщо якийсь із головних рядів спустошили, в нього можна покласти будь-яку вільну карту або ж карту з "підвалу". Але якщо спустошили допоміжний ряд, то нічого класти в нього вже не можна.

Стовпець, в якому спочатку перебували лише тузи, називають рядом тузів. Завдання пасьянсу - зібрати на тузи всі карти так, щоб на кожному з тузів розміщувалися карти масті даного туза, або в висхідному, або в низхідному порядку. При цьому для всіх чотирьох мастей повинен дотримуватися один і той же порядок: або всі чотири масті збираються в висхідному порядку, або все в низхідному. Обраний порядок повинен бути встановлений перед першим переміщенням, т. Е. З самого початку. У будь-який момент будь-яка вільна карта або карта з "підвалу" може бути перекладена в ряд тузів, якщо тільки це допускається обраним порядком складання.

Якщо всі карти вдалося перекласти в ряд тузів, пасьянс зійшовся. В іншому випадку або ви десь зіграли не кращим чином, або - таке, на жаль, трапляється - початкова розкладка була така, що зібрати пасьянс було в принципі неможливо.

Чи не правда, збірка такого пасьянсу дуже схожа на життя? Ви потрапляєте в ситуацію, яка може виявитися безнадійною, причому не знаєте цього заздалегідь, а якщо проблема вирішувана, ви також про це заздалегідь не знаєте, але в тому і в іншому випадку ви володієте всією свободою прийняття рішень, які можуть дозволити вам добитися успіху. Результат - справа долі, доблесть - ваша справа!

Якщо ви не впевнені, що правильно зрозуміли правила розкладання "майстерного" пасьянсу, розберіть наступний приклад. Може бути, це вам допоможе.

Початкова розкладка карт така



Збирати масті будемо в висхідному порядку. Першим ходом перекладемо бубнову сімку на бубнову шістку, запишемо це так:

(Масть другої карти не вказується, оскільки вона завжди збігається з мастю першої карти). Далі виконаємо наступні перекладання: Б8-7, Ч6-7, Т4-3, ТД - "підвал", Т5-4, Т6-5, БВ-Д, Б10-В, П7-6, Ч5-6, Ч4-5 , 43-4, П7-8, П6-7, ТД-в, ПД-К, Т2-Т (ось і перша карта покладена в ряд тузів), Б9-8, Б10-9, БВ-10, БД-в , П5-6, БЗ-4, П4-5, Т10 - "підвал", ТД - вільний головний ряд (праворуч від туза пік), ТВ-Д, Т10-В, Т6 - вільний головний ряд (праворуч від червового туза) , Т5-6, Т4-5, Т3-2, Т4-3, Т5-4, Т6-5, П2-Т, ПВ-Д, П4 - вільний головний ряд (праворуч від червового туза), П5-4, П6 -5, П7-6, П8-7, Б2-Т, Б3-2, Б4-3, T9-10, 43 - вільний головний ряд (зліва від трефової шістки), 44-3, 45-4, 46-5 , 47-6, 410-В, Б5-4, Ч2-Т, 4Д-К, Ч10 - вільний головний ряд (праворуч від бубновою п'ятірки), 4В-Д, 410-В, 49-10, П10-В, ТК - "підвал", П3-2, Ч7 - вільний головний ряд (праворуч або ліворуч від бубновою п'ятірки), Ч6-7, Ч5 -6, Ч4-5, Ч3-2, Ч4-3, Ч5-4, Ч6-5, Ч7-6, П8 - вільний головний ряд, П7-8, П6-7, П5-6, П4-3, П5 -4, П6-5, П7-6, П8-7, БД - вільний головний ряд, БВ-Д, Б10-В, Б9-10, Б8-9, Б7-8, Б6-5, Б7-6, Б8 -7, Б9-8, Б10-9, БВ-10, БД-В, Т8-9, БК-Д, П9-8, П10-9, ПВ-10, ПД-В, ПК-Д. Подальша збірка вже тривіальна.

Пасьянс "Косинка"

"Косинка" - пасьянс середньої складності. Його особливо любив розкладати відомий фізіолог І. П. Павлов.

Візьміть дві колоди в 52 аркуша кожну, складіть разом і перетасуйте. Тепер викладіть 10 горизонтальних рядів карт: в першому ряду повинно бути 10 карт, у другому - 9, в третьому - 8 і т. Д. В останньому ряду знаходиться одна карта. Всі карти повинні лежати обличчям вниз, крім крайніх лівих карт кожного з рядів, які треба класти горілиць. Отримана розкладка (вона показана на рис. 90) за формою нагадує косинку, звідки і походить назва пасьянсу.

Якщо серед відкритих карт "косинки" є тузи, їх треба вилучити і помістити окремо в так званий ряд тузів. При вилученні з ряду туза сусідня карта зверху відкривається. Можливо, це знову виявиться туз, тоді і його треба помістити в ряд тузів, а сусідню карту зверху відкрити. Цей процес триває, поки серед відкритих карт не залишиться жодного туза.

Завдання пасьянсу - за допомогою перекладання карт за певними правилами зібрати масті на тузи в висхідному порядку. У підсумку всі ряди повинні спустошити, крім ряду тузів, в якому повинні лежати 8 стопок карт. Якщо цього вдалося домогтися, пасьянс зійшовся.

Тепер розповімо про правила перекладання карт. Перш за все якщо будь-яку з відкритих карт можна помістити в ряд тузів, слід зробити це і відкрити сусідню карту зверху. Крім того:

1) дозволяється перекладати карти "косинки", поміщаючи будь-яку відкриту карту на будь-яку іншу відкриту карту, старшинство якої на щабель вище, а колір протилежний кольору кладуть зверху карти; при цьому можна перекладати серії (стопки) карт;

2) якщо в процесі такої перекладки всі карти будь-якого стовпця виявляться закриті, нижня карта цього шпальти відкривається;

3) при відсутності можливостей перекласти карти "косинки" можна взяти верхню карту колоди і спробувати помістити її на одну з відкритих карт "косинки" (при дотриманні вже описаних умов) або в ряд тузів. Якщо взяту карту нікуди прилаштувати, вона кладеться в "банк" горілиць. У будь-який момент можна покласти верхню карту "банку" в ряд тузів або на відкриту карту "косинки", якщо, звичайно, дотримані умови.

Нарешті, якщо в результаті перекладання карти "косинки" спустошиться будь-якої стовпець, в нього можна перекласти відкритого короля будь-якої масті (в тому числі в складі серії, якщо він лежить зверху).

Пасьянс "Маскарад"

У цьому пасьянсі також використовуються дві колоди в 52 аркуша кожна. Складіть обидві колоди разом і перетасуйте, після чого викладіть в горизонтальний ряд 8 карт горілиць. Тепер можна почати перекладання. Дозволяється класти будь-яку викладену карту на карту на один щабель більшого старшинства, що має протилежний колір (наприклад, чорну даму можна покласти на червоного короля). Допускається перекладання серій карт. Якщо в ряду є тузи, їх слід відразу перекласти в окремий ряд тузів. Надалі на них збираються масті в висхідному порядку, як і в уже відомому читачеві пасьянсі "косинка". Класти карти в ряд тузів можна тільки по одній. Не можна переносити туди серії карт.

Коли можливості перекладань в викладеному ряду вичерпаються, викладіть наступний ряд з восьми карт. При цьому наявні вільні місця в попередньому ряду заповнювати не треба. У новому ряду дозволяється виробляти перекладання по вже описаним правилам. Коли і в ньому перекладати стане нічого, викладіть наступний ряд і т. Д., Поки в колоді є карти. При перекладанні можна використовувати виникаючі вільні місця в рядах. На будь-який вільний місце в будь-якому з рядів може бути покладена будь-яка карта розкладки або серія карт на розсуд гравця.

Дозволяється також забирати назад верхні карти (але не серії карт) з ряду тузів і класти на вільні місця або на карти розкладки з дотриманням вже описаних умов. Це особливість "Маскараду".

Мета пасьянсу - зібрати на тузи всі вісім мастей.

Пасьянс "Піраміда"

Це дуже простий пасьянс. Візьміть колоду в 36 листів і розкладіть її на 9 стопок карт по 4 в кожній обличчям вниз, як показано на рис. 91. Виходить щось на зразок піраміди, що і дало пасьянсу назву.

Тепер переверніть верхні карти в кожній стопці горілиць. Після цього можна взяти будь-яку пару відкритих карт одного старшинства і видалити з розкладки. Якщо відкриті 3 карти одного старшинства, ви можете видалити будь-які 2 з них за своїм вибором. Після видалення пари карт карти, що лежать зверху під віддаленими, перевертаються горілиць. Потім можна видалити наступну пару і т. Д.

Мета пасьянсу - розібрати "піраміду", видаливши з неї всі карти. Якщо це зробити не вдається, значить, пасьянс не зійшовся.

Ми привели цей пасьянс серед пасьянсів другого типу, але насправді він може бути віднесений до другого типу з дуже великою натяжкою. Вся свобода дій гравця зводиться до того, що він може вибирати пари видаляються карт у випадках, коли є неоднозначність. Але і цей вибір лише вгадування, а не логічно прийняте рішення.

Пасьянс "Драбинка"

Вам знову будуть потрібні дві колоди в 52 аркуша. Склавши їх разом і перетасував, викладіть в вертикальний ряд (його ми будемо називати "драбинкою") 29 карт обличчям вниз. Нижню двадцять дев'яту карту переверніть. Праворуч і ліворуч від "драбинки" викладіть ще 8 вертикальних рядів по 4 карти в кожному горілиць. Верхні карти бічних рядів будемо називати ігровими. Якщо серед ігрових карт є тузи, покладіть їх окремо в ряд тузів. Далі на тузи будуть збиратися масті в висхідному порядку.

Коли розкладка готова, можна почати перекладання. Дозволяється класти на ігрову карту протилежну за кольором ігрову карту, яка на один щабель молодше. При цьому можна перекладати серії карт. Можна також покласти на будь-яку ігрову карту відкриту, т. Е. Нижню карту "драбинки", якщо виконані ті ж умови. Крім того, в потрібний момент будь-яка ігрова карта або відкрита карта "драбинки" може бути поміщена в ряд тузів. В "драбинку" ніякі карти додавати не можна. Також не можна забирати назад карти з ряду тузів.

Якщо нижня карта "драбинки" залишає своє місце, карта, що лежить над нею, перевертається горілиць. Розбираючи "драбинку", ви як би піднімаєтеся по ній вгору. Звідси і походить назва пасьянсу.

У процесі перекладання ряди можуть спустошуватися. На порожні місця (кожен порожній ряд вважається, як зазвичай, за одне пусте місце) дозволяється класти будь-які ігрові карти або серії карт. Можна покласти на порожнє місце також відкриту карту "драбинки".

Якщо перекласти стане нічого, у вашому розпорядженні залишок колоди. Ви можете взяти верхню карту колоди і спробувати прилаштувати її на одну з ігрових карт, або ж в ряд тузів, або покласти на порожнє місце, якщо таке є. Якщо прилаштувати взяту карту не вдається, вона кладеться в скидання горілиць. Надалі в будь-який момент верхня карта скидання може бути покладена на ігрову карту або в ряд тузів, якщо дотримані необхідні умови. Вона також може бути покладена на наявне порожнє місце.

Коли колода вичерпана і немає можливості щось перекласти, ви можете взяти скидання, перевернути його обличчям вниз і використовувати як нову колоду. Тасувати його перед цим не можна. Якщо і ця нова колода буде вичерпана, залишиться тільки виконати можливі перекладання. Якщо їх більше немає, а масті ще не зібрані до кінця, значить, пасьянс не зійшовся.

Джокер-пасьянси

У деяких пасьянси використовуються джокери. Ось один приклад джокер-пасьянсу.

Візьміть колоду в 54 аркуша (52 звичайних листа плюс 2 джокери), вийміть з неї тузів і покладіть їх в ряд тузів. Частину, що залишилася колоди перетасуйте і розкладіть в 5 горизонтальних рядів по 10 карт в кожному ряду горілиць. У розкладці є, таким чином, 10 стовпців. Нижні карти стовпців вважаються ігровими.

Ігрова карта може бути перекладена в ряд тузів на карту тієї ж масті і гідності на щабель нижче або покладена на іншу ігрову карту протилежного кольору і гідності на щабель вище. Якщо ігровий картою виявився джокер, він відкладається в резерв або відразу використовується на ваш розсуд. Можна в будь-який момент оголосити джокер, який перебуває в резерві, будь-якою картою. Однак не можна поміщати його в ряд тузів.

Якщо якийсь стовпець спустошується, його можна відновити, поклавши на порожнє місце будь-яку ігрову карту.

Мета пасьянсу - зібрати на тузи все масті в висхідному порядку.

В іншому варіанті цього пасьянсу використовується колода в 34 аркуша (з них 2 джокери), а розкладка здійснюється в 5 рядів по 6 карт.

А ось ще один джокер-пасьянс. Перетасуйте колоду в 52 аркуша і викладіть 45 карт зверху в 5 горизонтальних рядів по 9 карт горілиць. До картах, що залишилися додайте 2 джокерів, перетасуйте залишок колоди і викладіть ще один горизонтальний ряд - найнижчий. Зверніть увагу, що тузи знаходяться в розкладці на загальних підставах. Перекладання здійснюється так само, як і в джокер-пасьянсі, описаному вище. Мета все та ж - зібрати всі масті на тузи в висхідному порядку. Однак тут, для того щоб помістити туза в ряд тузів, потрібно спочатку зробити його ігровим.

Пасьянс "Тріада"

Перетасуйте колоду в 36 листів і розкладіть її на 12 груп по 3 карти в кожній горілиць, як показано на рис. 92.

Крайні праві карти груп вважаються ігровими. Якщо серед ігрових карт виявилися тузи, перекладіть їх в ряд тузів. Надалі на тузи будуть збиратися масті в висхідному порядку.

Будь-яку ігрову карту дозволяється перекласти в ряд тузів (на карту тієї ж масті і на щабель меншої вартості) або приєднати справа до будь-якої з груп, якщо тільки ігрова карта цієї групи має ту ж масть, що і перекладають карта, і на щабель більше гідність. Якщо в результаті перекладань якась група виявиться розібраної, вона не може бути поновлено.

Якщо в результаті вдалося розібрати всі групи, пасьянс зійшовся.

Існує багато версій цього пасьянсу. Наприклад, в деяких версіях тузи вибираються з розкладки і поміщаються в ряд тузів відразу, незалежно від того, чи є вони ігровими. Іноді використовують колоду в 52 аркуша, і тоді початкова розкладка виглядає трохи інакше. В інших версіях гравцеві дозволяється самому вибрати основні карти, на які будуть збиратися масті. Варіюються також правила перекладання з групи в групу. Наскільки відомо автору, сама назва "Тріада" було запропоновано І. Константиновим стосовно до цілого типу пасьянсів.

Пасьянс "Зірка"

З колоди в 52 аркуша вийміть тузів і покладіть їх горілиць в ряд тузів. Залишок колоди перетасуйте і, беручи карти зверху по одній, викладайте їх горілиць, заповнюючи промені "зірки" (перша карта кладеться в перший промінь, друга - в другій і т. Д.). Кожен з 12 променів повинен містити по 4 карти. У результаті повинна вийти розкладка, показана на рис. 93.

Мета пасьянсу - зібрати всі масті на тузи в висхідному порядку.

Ігровими вважаються верхні, т. Е. Найбільш віддалені від центру "зірки" карти променів. Будь-яку ігрову карту дозволяється перекладати на іншу ігрову карту тієї ж масті, гідність якої на щабель вище. Дозволяється перекладати серії карт. Крім того, ігрова карта може бути перекладена в ряд тузів, якщо виконані необхідні умови. Якщо якийсь промінь виявиться розібраний, його можна відновити, поклавши на порожнє місце будь-яку ігрову карту або серію карт.

В іншій версії цього пасьянсу масті збираються на тузи в низхідному порядку, а ігрові карти дозволяється перекладати на ігрові карти тієї ж масті і гідності на щабель нижче.

Пасьянс "Криниця"

Цей пасьянс відомий також під назвою "Гробниця Наполеона". Для його розкладання потрібні дві колоди в 52 аркуша кожна. Обидві колоди складіть, перетасуйте, а потім викладіть, беручи карти з колоди зверху по одній, 4 стопки по 11 карт обличчям вниз, розташовуючи їх, як показано на рис. 94, де ці стопки заштриховані і забезпечені позначкою "11". Їх будемо називати "стінами колодязя". Тепер зніміть з кожної з "стін" верхню карту і покладіть її горілиць поруч зі "стіною". На малюнку місця для таких карт показані незаштрихованими прямокутниками. Ці карти будемо називати "прістеннимі". Виклавши їх, переверніть верхні карти "стін" горілиць. Тепер відкритих карт стало вісім. Частину, що залишилася колоди покладіть в стороні обличчям вниз. Ці 60 карт утворюють резерв.

Якщо серед відкритих карт є королі, перекладіть їх в так звані "колони". На що пояснює малюнку місця для "колон" зображені заштрихованими прямокутниками, на яких нічого не написано. У підставах "колон" повинні лежати королі різних мастей. Вони кладуться туди горілиць. Не можна класти в підстави "колон" королів однієї і тієї ж масті.

Нарешті, якщо серед відкритих карт є тузи, покладіть будь-якого з них в центр "колодязя". Там буде зберігатися так званий склад, який представляє собою стопку карт.

Зі сказаного видно, що в процесі розкладання пасьянсу "пристінні" карти і карти "стін" можуть залишати свої місця. Якщо поруч з "стіною" в якийсь момент не опиниться "пристінних" карт, візьміть верхню карту цієї "стіни" і покладіть її на місце для "пристінних" карт поряд з цією "стіною". Якщо перекладена відкрита карта "стіни", слід перевернути горілиць карту цієї "стіни", що виявилася зверху.

Мета пасьянсу - зібрати в "колони" всі карти по мастям в низхідному порядку, починаючи з королів. Вважається, що двійці передує туз, так що на двійки кладуться тузи. Якщо зібрати всі карти в "колони" вдалося, пасьянс зійшовся.

Щоб зібрати "колони", ви можете використовувати карти "стін", "пристінні" карти, склад і резервну колоду. Що стосується карт, вже викладених в "колони", то їх чіпати не можна. Будь-яку відкриту карту "стіни" або верхню "пристінну" карту дозволяється класти, по-перше, на верхню карту колони тієї ж масті, гідність якої на щабель вище; по-друге, на будь-яку верхню "пристінну" карту тієї ж масті, гідність якої на щабель нижче, і, по-третє, в склад (в центр "колодязя") також на карту тієї ж масті, гідність якої на щабель нижче. Не можна додавати карти в резервну колоду і на "стіни". В склад дозволяється перекладати не тільки окремі карти, але і серії карт. З нього ж можна витягати тільки верхню карту, і пристроювати її дозволяється тільки в будь-яку "колону". Якщо склад повністю вичерпаний, туди знову можна покласти будь-якого туза з числа відкритих карт "стін" і верхніх "пристінних" карт, після чого продовжити його використання.

Коли всі можливості перекладань з використанням "стін", "пристінних" карт і складу вичерпаються, з резервної колоди викладіть в ряд, беручи зверху по одній, 5 карт горілиць і спробуйте прилаштувати їх в "колони", на верхні "пристінні" карти або в склад. В результаті цих дій можуть відкритися нові можливості різних перекладань. Коли і вони вичерпаються, викладіть ще 5 карт з резервної колоди, поміщаючи їх на карти вже наявного ряду (можливо, в ньому є порожнечі, тоді їх треба заповнити). Верхні карти ряду знову можна намагатися прилаштувати. Так повторюйте до тих пір, поки резервна колода не буде вичерпано. Коли ж цей момент настане, зберіть 5 стопок карт, що становлять ряд, в одну колоду, починаючи з правої стопки, переверніть колоду обличчям вниз і, не тасуючи її, викладіть 4 карти зверху в новий ряд. З цим поруч і залишком колоди можна діяти за вже описаною схемою. Коли колода знову буде вичерпана, зберіть 4 стопки карт ряду в нову колоду, переверніть її обличчям вниз і викладіть ряд з трьох карт. Наступного разу, коли ви будете викладати новий ряд, у нього треба буде покласти тільки дві карти, а в останній стадії складання пасьянсу ряд буде складатися всього з однієї карти. Якщо і це останній засіб не допоможе, збірка припиняється. В цьому випадку пасьянс не зійшовся.

Пасьянс "Сонце"

Візьміть дві колоди в 52 аркуша, складіть їх в одну і перетасуйте. Беручи з колоди зверху по одній карті, викладіть 13 карт горілиць півколом, як показано на рис. 95. Якщо у вихідній дузі є тузи, їх потрібно перекласти в ряд тузів. Особливістю даного пасьянсу є те, що в ряду тузів повинні лежати тільки 4 стопки карт, а не 8 (хоча тузів в колоді 8). У підставах стопок ряду тузів повинні лежати тузи неодмінно різних мастей. Ви запитаєте: куди ж подінуться решта 4 туза? Справа в тому, що крім ряду тузів передбачений ще ряд королів, також включає 4 стопки карт. У підставах цих стопок повинні лежати королі, причому масті їх повинні бути різні. Якщо у вихідній дузі є королі, їх слід перекласти в ряд королів. Надалі масті на тузи будуть збиратися в висхідному порядку, а на королів - в низхідному. Тузи, що не потрапили в ряд тузів, потраплять в подальшому в ряд королів, а королі, що не потрапили в ряд королів, потраплять в ряд тузів.


Уже вихідна дуга може дати матеріал для приміщення в ряд тузів або в ряд королів. Коли робота з нею буде закінчена, перетасуйте залишок колоди і викладіть другу дугу з 13 карт, заповнюючи попутно вільні місця в першій дузі. Потім викладіть третю дугу, четверту і т. Д., Нарощуючи промені, поки колода не буде вичерпано. Після викладання кожної дуги можна здійснювати приміщення ігрових карт - а ними вважаються крайні карти променів - в ряд тузів і ряд королів, якщо виконані необхідні умови. Крім того, дозволяється, якщо є така можливість, переносити верхню карту з будь-якої стопки ряду тузів в ряд королів, і навпаки.

Описану стадію розкладання пасьянсу називають "сходом сонця". Коли вона завершиться, т. Е. Коли колода буде розібрана, починається друга стадія розкладання - "сонце грає" (в деяких версіях цього пасьянсу вона відсутня). На цій стадії ігровими стають спочатку всі карти першого променя (і тільки вони), потім всі карти другого променя (і тільки вони) і т. Д. Коли всі 13 променів "зіграють", починається третя стадія розкладання - "сонячний захід".

Складіть карти першого променя, не порушуючи їх взаємного розташування, в пачку і переверніть її, щоб карти лягли обличчям вниз. Знизу пачки повинна виявитися крайня карта променя. Тепер візьміть верхню карту цієї пачки і помістіть горілиць в кінець другого променя, потім наступну карту пачки покладіть в кінець третього і т. Д., До тринадцятого променя включно. Карти, які опинилися на кінцях променів, стають ігровими. Потім, виконавши попередньо можливі перекладання карт в ряд тузів і ряд королів, зберіть в пачку карти другого променя і аналогічним чином розкладіть по одній в третій, четвертий і наступні промені до тринадцятого включно. Цю ж процедуру виконайте з усіма іншими променями, стежачи за можливостями помістити в ряд тузів або ряд королів виникають ігрові карти. Якщо при розкладанні карт якогось променя на шляху зустрічається промінь, який не містить карт, в нього все одно треба класти карту.

Як правило, число карт в промені більше, ніж число променів, наступних за ним, і тоді при його розкладанні не всі його карти виявляться розміщеними по променям. Решта карти викладаються окремо в ряд, утворюючи "хмару". З кожного променя утворюється своя "хмара". У кожній "хмарі" дві її крайні карти в будь-який момент є ігровими.

Коли "сонце зайде" і залишаться лише "хмари", причому можливості перекладання їх крайніх карт в ряд тузів і ряд королів вичерпаються, все "хмари" складаються в пачку, яка тасується і розкладається в один ряд - це нова, остання "хмара". Крайні карти цієї "хмари" ігрові. Якщо не вдається повністю її розібрати, пасьянс не зійшовся.

Пасьянс "погляд фортуни"   для однієї з 52 карт.

З колоди під базовими картами викладаються 12 карт в 2 ряди по 6 карт. Це робочі карти. Колода розташовується зліва, під нею знаходиться допоміжна осередок.

Карти з колоди в разі відповідності можна переміщати на базові карти, на робочі карти відповідної масті вище на один гідно або на допоміжну клітинку. Тільки верхня карта допоміжної осередки є вільною.

Карти з допоміжної осередку можна викладати в разі відповідності на базові карти і на робочі карти відповідності на базові карти і на робочі карти відповідної масті вище на один гідно.

Крім того, будь-яка карта може бути викладена на вільну робочу осередок. Блоки, складені з карт однієї масті, цілком пересувати не можна. Повторне використання колоди забороняється.

Мета пасьянсу "погляд фортуни"   - перенести всі карти на базові.

Цей пасьянс відноситься до нижчої категорії складності. Існують ускладнений і спрощений варіанти.

Ускладнений варіант:   переміщати можна тільки карти верхнього робочого ряду, а на нижній карти можна викладати, але не можна їх використовувати для складання блоків.

Спрощений варіант:   дозволено одне повторне використання колоди, що.

Схожі статті